打野

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《LOL》男枪怎么打野 男枪打野最新玩法攻略

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 320 次浏览 • 2020-08-03 11:53 • 来自相关话题

自S6男枪改版以来,这个英雄就成了肉食型打野的最爱,无论是吸血平A流的高续航,还是穿甲流的极致爆发,都吸引着无数充满自信的CARRY型选手,在今年的比赛里和Rank当中我们常常能看到这个纯爷们儿的身影,那么如何玩好这个风中男子,黑帮教父呢?小编给大家带来目前版本Rank男枪最新玩法:点燃相位跑酷流!

TIP:目前这套打法的胜率也是超过了常规闪现+惩戒打法一个多点!可谓是十分强势!

这套打法的思路就是放弃闪现的位移,换取前期男枪更高的伤害,在三级拥有点燃配合灵光披风和相位猛冲的双重加速,基本逮到人就是必杀,野区1V1也基本没人打得过你,毕竟我们多了一个点燃的伤害。前期有了优势,男枪就可以更快的起装备、滚雪球,因为男枪是一个劣势就很难玩的英雄,所以这套打法对新手来说只会更加合适!

肯定会有网友会问:这样带没了闪现咋追人啊?咋逃跑啊?被风筝咋办啊?不用担心逃跑和追击,因为我们拥有相位猛冲加灵光披风双重加速技能,几乎就是在峡谷漂移,而且我们还有E技能和R技能的位移穿墙,对手想要风筝男枪真的很难。

男枪连招:光速EQ,光速EW,光速ER,Q闪,AQE,AWE,AQA, ARE

可以看到几乎所有连招都和E技能挂钩,原理也都是一样的,利用E掩盖其他技能施法动作。

男枪所有的连招用A起手都会更快,因为换子弹的动作可以减少其他技能的施法前摇。男枪A一枪等待一下也会和A完两枪以后一样开始换弹,动作是一模一样的。这里推荐的连招通常都是在一颗子弹的时候开始连招,也就是先A一发子弹,然后EQW,再A出第二发子弹。

连招AEAQWRA是男枪的最高爆发连招,如果大家不熟悉男枪的话还是建议多加练习。

侧身滑步EQ: 鼠标先往一边拉按e再对着墙按q,先拉鼠标再q。 查看全部

英雄联盟:排位拒绝花里胡哨,打野巨魔之王打法详细攻略

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 509 次浏览 • 2020-06-14 14:29 • 来自相关话题

前言

在国服10.11版本中,拳头对于野区的改动并不算大,稳定的野区食物链已经成型。

在刚刚结束的“MSC季中杯”中,可以清楚地看到在职业赛场中,打野位置是非常重要的,在普通玩家的排位赛也是更为重要的一环,除了传统的进攻型打野盲僧、蜘蛛等前期强势英雄之外,控图流打野也在这个版本非常流行。

典型的就有男枪、千珏等,这些英雄都需要玩家有一定的熟练度才能玩好,而打野又是排位赛中不可或缺的一环,想要在如今的版本排位赛中上分,必须要会一个版本强势、兼顾控图与进攻,而且不需要太吃操作的打野英雄傍身。

巨魔之王 特朗德尔(下文简称巨魔)就是这个版本一个非常重要的打野英雄,兼顾控图反野、帮助队友的强力打野英雄,最重要的一点是他的操作难度不会太高,在英雄联盟的官方资料的定位中,巨魔的难度系数是最低的,非常适合那些想要拿来上分的玩家。

文章导读

版本宠儿:打野巨魔的生存定位英雄定位:根据巨魔的定位、技能来选择合适的出装符文推荐:增强属性与弥补缺陷英雄打法:控图流or抓人流我全都要

巨魔技能解析

巨魔这个英雄的定位一直是肉坦打野的典范,本身有着不俗的坦度,在后期肉坦装备的加持下可以完全充当团队的前排角色。

而且被动吸血和大招吸取敌方双抗的特性足以让巨魔在团战瞬间变得更肉,这也是巨魔的最大优点,这个优点足以让巨魔在团战中保持很好的生存和持续输出能力,这个能力也让巨魔成为了职业赛场的常客。

详细分析巨魔的技能特性就能看出这个英雄为什么能在当前版本如此吃香,我们上面简单介绍了巨魔的技能特性,被动是英雄联盟游戏中少有的续航能力,每当巨魔附近1400码范围内敌方单位死亡就可以恢复巨魔的血量。

这个血量是根据敌方的最大生命值百分比来计算的,巨魔1400码内敌方单位死亡提供最高敌方生命值4%的回复血量。

我们都知道英雄联盟中只要沾“百分比”这个词的属性都很强,巨魔的被动可以保证他在前期打野时保持较好的状态,在与敌方的团战中更是至关重要的续航手段。理解了巨魔的巨魔属性,我们就可以给他定位出装思路:肉装+续航装备是核心。

接下来看巨魔的主要输出技能和控制技能

巨魔的Q技能:利齿撕咬是他的主要输出技能,主Q是巨魔玩家的最佳选择,这个技能可以造成敌方伤害的同时提供了持续8秒最高40点的攻击力加成,更可以减少敌方一半的攻击力,这个技能在游戏中绝对是独一档了,简直可以称之为“神技”。

所以主Q绝对没错,而且Q技能可以给的敌方单位上减速效果,这个效果可以帮助巨魔更好的GANK敌军,值得注意的是这个技能可以重置普攻,配合W技能的加攻速效果,可以让巨魔持续的输出。

E技能寒冰之柱的神奇妙用,几乎所有巨魔的高玩都非常喜欢这个技能,巨魔的E技能有很多妙用,比如减速效果。

用得好的话可以打断敌方的技能,在前期GANK时可以用来留住敌人,也可以在逃跑时给敌方进行减速,所以巨魔的技能加点一直是主Q副E,因为E技能非常重要。加上E技能可以触发打野装备熔渣的效果,这也是很多人愿意副E的一大原因。

R技能的存在可以提供战术上的改变。

巨魔的R技能可在职业赛场中有着克制敌方坦克的妙用,甚至有不少队伍害怕这个技能而不得不更换了战术体系,因为巨魔的R技能可以让敌方最肉的那个人瞬间失去最高35%的双抗,对于那些喜欢选坦克的队伍,巨魔无疑是最好的克制!

肉坦克星巨魔在战术上的妙用

比如季中杯决赛决胜局中,TES选出巨魔打野时,FPX上单只能选出杰斯应对,就是害怕卡萨的巨魔大招的减双抗,连Doinb的鳄鱼都不敢出肉了,我们可以利用巨魔大招的特性在排位中灵活选择,当敌方先选肉的时候,我们可以毫不犹豫选下巨魔进行counter。

出装推荐

综合以上信息我们可以得出一套较完善的出装,打野装备熔渣(E技能触发)+振奋铠甲的肉装续航核心,中期看敌方输出情况补护甲或者魔抗鞋,后期补一件骑士之誓保护C位,留下一格出真眼即可,最后补上其他肉装就可以了。

这套出装核心是打野熔渣,一般都是选择红色惩戒来保证输出能力,因为巨魔本身减速能力不弱,所以不需要蓝色惩戒来减速,振奋铠甲的属性最为契合巨魔的续航能力,骑士之誓保护C位也是高端局的出发,毕竟巨魔还是属于前排肉坦,并不用承担团队的输出位,鞋子的选择我个人偏向于魔抗鞋,除非是敌方全是菜刀队,不然韧性也是巨魔很需要的属性哦。

符文推荐与解析

符文方面的解析是最为简单的一个部分,因为巨魔的定位和属性较为简单粗暴,所以他的符文推荐点法也是非常简便的,主流点法是主系选择强攻提供输出能力,点出凯旋、韧性、坚毅不倒作为保命手段,副系点出巫术的灵光披风与水上行走用于追捕敌人和逃命所用,这套符文是巨魔的最常见点法,最为实用!

再推荐一套功能性的巫术系点法,这套主要用于针对那些手长、有位移的敌方阵容,巨魔毕竟是一个近战英雄,本人就曾玩巨魔打野被一些位移英雄溜过,点出这套符文后基本很少失手了。

主系点出相位猛冲,搭配灵光披风、绝对专注、水上行走,这样点可以提供不俗的游走能力,在面对有位移的敌军时可以轻松追上敌人,副系可以选为黄色精密系,凯旋+韧性作为保命手段!

打法的关键:前期速三套路很重要,控图反野+反蹲是关键

说起巨魔的打法,相信很多人都会想起最近的职业赛场上一个冠军野王的打野思路,他就是被网友誉为“雷达哥”的卡萨,他的夺冠之路真的少不了巨魔这个英雄的功劳。

卡萨的打法一般是打野速三刷法,我们同样可以模仿运用到排位中,最经典的速三开野路线无疑是下路帮忙BUFF开,打完半片野区,但是今天要给大家推荐一个新思路,那就是敌方BUFF开,这个套路往往可以路人局中出奇效。

速 三开野思路

首先我们要看对面是什么英雄,如果对面是那种前期无法单开野怪的英雄时,我们可以直接到对面的另一个BUFF那边开就可以了,比如对面是一个艾克,你在蓝色方的话可以直接去到艾克的红BUFF开,巨魔单开BUFF没什么问题。

回到自家蓝区刷完蓝BUFF+魔沼蛙,这个路线可以最快达到3级,以此类推如果你在红色方你可以开对面的蓝BUFF等等,对面野区 速 三 路线是反野打法的关键,学会这个思路我们野区领先经济不是问题!

再进阶:速三刷野控龙

按照我个人的玩法,我比较喜欢玩“控龙流”刷野路线,如果在蓝色方,选择前期敌方红开、再到自家蓝区刷完,再刷红BUFF之后的下半区河蟹。

随后回头刷完红区F6和石头人,回家更新下装备,这个时候游戏刚好进行到5分钟小龙刷新,更新完装备的巨魔完全可以直接SOLO小龙了,值得注意的是控下半区河蟹的目的是为了不让对面刷,免得发现你在SOLO小龙。

这个思路用的很爽,基本属于前期不抓人控龙打野,刷小龙的时候也需要队友有一定线权配合,所以这个刷法有一定风险,仅供看官们进行参考。

然后就是实战的抓人思路了,如果我们不喜欢控图刷刷龙流,我们可以速三套路后进行抓人,巨魔在抓人思路上也是有讲究的,一般对3级抓边路成功率较高。

因为“速三”的巨魔一定会带着红BUFF减速效果,E技能寒冰之柱也可以对边路这种较长的路线进行抓捕,提供减速后利用Q技能再进行减速,这个时候我们要先和自家队员进行打字沟通,队友能够配合控线是最好抓的方法。

特别是对于前期下路的围捕,巨魔的加速、追击、减速留人效果对于没有位移的AD无疑是最为恐怖的噩梦了!

最后总结

巨魔打野并不算一个难度太高的英雄,作为版本非Ban必选的一个打野,他的存在改变了很多战术体系,无论是控图流还是抓人流,巨魔打野都是可以轻松完成玩家们的目的,连冠军打野卡萨都对这个英雄赞不绝口,我们作为普通玩家真的只需要跟着版本走就行了。

巨魔打野作为版本T1级别的打野受到职业选手、高端局大神们的欢迎是有道理的,因为这个英雄无论是从操作难度还是战术体系上都很适合用来上分,真的是一个很容易掌控节奏的一个英雄,特别是在黄金局以下的局中,我们不用太迷恋于那些秀操作的英雄,什么瞎子、男枪、蜘蛛,这些英雄的容错率太低,巨魔这种朴实无华的打法,往往才是玩家们上分的正确思路! 查看全部

LOL中打野怎么才能带动全场节奏呢

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 675 次浏览 • 2020-05-01 01:15 • 来自相关话题

许多单人线玩家往往会抱怨线上太难打,诚然,打好线上往往需要玩家对发育与支援、对拼时机等等要点有着优秀的判断力。但事实上,游戏中的打野位更是需要掌控全局、综合瞬息万变的局势来制定相关策略。线上的技巧或许有着一套相对固定的法则技巧,但对打野们来说,每一局游戏都是一场完全不同的战斗。
 
许多小伙伴在刚开始接触打野时,总会或多或少的碰到一些问题——刷野路线不合适,GANK效率低,打野太伤,所以今天咱们就来聊聊关于打野的一些技巧,打破这些打野路上的绊脚石!这里咱们首先要讲的就是刷野路线,为什么说打野灵活多变,就是因为你可以根据现场局势灵活的选择刷野路线,而不同的路线造成的影响也不一样,这里咱们就来看一下。
 
常规刷野路线
 
这也是80%玩家使用的刷野路线,这种路线的好处就是可以最快到达三级,而此时中单上单均为两级,我们便可以利用等级与BUFF的优势去进行GANK。比较适合那些抓人能力强的打野(瞎子,赵信)。

优点 :升三最快,战斗力最早成型,有充足的时间可以进行下一步谋划。

缺点 :如果GANK没有成功比较耽误时间,吃队友控制,而且随后需要尽快补充经验。

适合用于线上英雄无闪现/队友有稳定控/英雄残血。
 
速四刷野路线
 
这种路线的好处就是可以最快到达四级,而且中途没有浪费任何野区资源,在保证经济、经验的前提下同对手作战,这种方式比较适合一些发育型打野(如男枪,龙女)。
优点 :没有浪费任何的野区资源,即使随后的GANK没有成功,也可以保证自身发育。
缺点 :这是一种很保守的路线,比较吃意识,因为速四的同时也就相当于让出了主动权,要及时与队友沟通做好视野,避免被敌方GANK。
适合用于敌方英雄作战能力较高,避免与对方正面作战的情况。
  查看全部

掌盟大神团:9.5强势英雄推荐 打野蔚回归薇恩成AD一姐

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 2501 次浏览 • 2019-03-14 12:24 • 来自相关话题

嗨,大家好。让我们一起欢迎更新之后的六翼天使姐妹花,凯尔和莫甘娜!




同时9.5的版本更新还为主玩蔚的玩家们献上了一份大礼,再比如说斯卡纳的水晶尖塔得到修改、阿卡丽强势回归、AD妮蔻崛起,这些都是新版本中值得我们注意的点。
另外,瞧瞧地告诉大家拳头将要在9.6版本中削弱伊泽瑞尔,虽然还没决定是削弱双【女神之泪】还是削弱伊泽瑞尔本体,但不论如何……伊泽瑞尔都要削。没想到拳头的亲儿子也有今天=。=
废话不多说,赶紧进入最新的版本强势英雄推荐吧~

「TOP」上单位
为了更美好的明天而战!——未来守护者·杰斯




【版本解读】
凯尔莫甘娜调整,部分英雄加强,但游戏机制上并无改动。上路依旧是征服者的时代,战士仍是版本主流。这次9.5版本我推荐上单杰斯,推荐这位站在食物链高层,无任何天敌的男人。

【推荐配置】
技能加点主Q副E




出门装选择多兰剑或者水晶瓶。




多兰剑带来更多前期实打实的对线收益,比如伤害,血量等。




水晶瓶则注重消耗,保证更频繁的耗血和使用技能。
不过也可以出了水晶瓶,然后第一次回家再补多兰剑,更加增强对线能力。
出装思路方面,穿甲为主。




先幽梦,幽梦之后一般是暮刃,但是中间可以出个小锤子也是不错的,也有第二件黑切的,看情况。

符文选择




主流符文——艾黎
杰斯线上需要频繁的平A衔接技能去消耗敌人,所以艾黎是最佳选择。
但征服者改版之后,征服者杰斯也出现了。伤害更高,中期面对对面的前排也有很好的处理能力。




【英雄技巧】
杰斯是一个线上非常强力的英雄,滚雪球能力也非常强。选出来就是肯定要压制对手的。
所以很有可能受到对面打野的照顾,那么视野,我们尽量做得更深更远一点来保证自己不被抓。
许多玩家认为杰斯是对线非常无赖的英雄,无伤压制对面血量。说的也不错,但是,这是在有足够的操作技巧的情况下。若是你直接越过人家后排兵去A人,脾气暴躁的人可能会上来刚你,那么就会导致伤敌一千自损八百,血量低了,对面打野的目光自然投向你。
所以,最好的办法是利用草丛去规避小兵的仇恨。前期假眼CD非常长,敌人查一个只能看一个草丛,你频繁的进草丛,A+Q去消耗敌人是非常合理的选择。

【玩法推荐】
杰斯线上能力强,那么我们就要用好这一点。
高端局:操作上的问题已经不存在了。主要是意识问题,近期的LPL,LCK都有相当一部分上单选手选用杰斯。那必然是一个上野带节奏的思路。杰斯必定不能被抓,死一次是游戏体验差,死两次你就只能混混,死三次游戏结束。越高段位,越难打单杀,打压制。所以多配合打野联动,压人,甚至是强杀,推塔,入侵野区,带节奏。
低端局:段位稍微低一点,打得就是击杀。线上消耗,找到机会就是两套技能爆发,点燃带走。有了优势就继续压人,拿塔,然后游走,疯狂打小规模团战(正规5V5我们不是很强),带动节奏。

「JUG」打野位
先打一拳,打的时候再把问题问遍。——皮城执法官·蔚




【版本解读】




在9.5版本中,消失匿迹的皮城执法官得到了拳头的关注,将被动QWER五个技能都改动了一番。被动护盾虽然CD变长,但是护盾加成更高,且可以靠触发W三环来减少CD,所以是加强,最大生命值、攻速收益更高。Q技能虽然AD加成变少0.2,但对野怪可以造成全额伤害,清野速度更加优秀,所以前期也算是一点小加强。W技能获得的攻速更多,且刚刚说到可以靠触发W来减少被动护盾的CD,加强。E技能的加成改动可以忽略不计,减少的0.05AD和增多的0.2AP都无伤大雅,但其新增的可以暴击,则给蔚的出装多了一种可能,小加强。R技能CD变长,基础伤害变高加成变少,但对沿途敌人造成的伤害不再削减,且对沿途敌人的控制效果更佳,总结而言,有增有削,团战伤害控制效果更好了,前期抓人相对变弱一丢丢。说实话,这次蔚的改动给我的感觉很像之前雷克赛的改动,每个技能改那么一点,看上去没有特别实质的加强,但在实战中却给到我们很多一点点的好处,也算是给这个冷门很久的英雄重新登场的可能。




皮城执法官也是在英雄联盟中为数不多的有指定性硬控的英雄之一,蔚的大招为一个指定目标追踪击飞,同时击退被指定目标周围的敌人,所以蔚是那种专治花里胡哨的英雄,在经过9.5的版本改动后,胜率得到了不错的提升,52%的胜率已经到了打野第5的位置,登场率也比原来高了许多。

【推荐配置】
符文方面给大家推荐两套通用的配置,一套是偏输出高爆发的电刑,一套是偏开团高坦度的余震,玩家可以根据自己的喜好自行选择。




当然也有少部分玩家和主播选择强攻、征服者或者从刃,都还在测试和观察中,笔者比较看好加强后的从刃,是一个值得尝试的符文。







加点方面,蔚主升Q技能,副W或副E则是看具体战局去选择,敌方阵容偏脆皮,推荐副E打爆发,敌方阵容偏肉,推荐副W打百分比伤害。




出装方面,蔚的通用出装为战士、三相、血手加春哥,适配度很高,且伤害坦度都非常不俗,推荐大家使用。




但由于此次改动,也给蔚的出装多了许多可能,你可以选择高血量的黑切、板甲或狂徒来提高被动的护盾值,也可以选择绿叉无尽来打出E技能的高额暴击AOE,也可以选择穿甲装来提高蔚的一套技能的爆发伤害,也可以选择羊刀来频繁触发W打出百分比伤害获得更多的护盾,当然如果你钟爱与对方英雄solo,新装备“青龙偃月刀”也是不错的选择。





【英雄技巧】
技巧一:Q闪
蔚可以Q闪,但是蔚的Q闪分两种,第一种是Q蓄力+闪现+Q释放,第二种是Q蓄力+Q释放+闪现,前者操作相对容易,但容易被反应快的敌人交位移躲掉,第二种则操作要求更加苛刻一点,但敌人很难靠反应去规避。
那今天给大家讲的就是第二种Q闪,蔚的Q释放后闪现类似于皇子的EQ闪,与酒桶的E闪不同,一般得等待Q的冲刺动作即将结束时闪现才能成功,如图:




由于蔚六级前缺乏稳定控制,六级后大招CD也不短,GANK和输出几乎全靠Q,Q的命中率高低是一个蔚玩的好与坏的衡量标准之一,所以练好Q闪对于玩好蔚很有必要。

技巧二:快拳连招
其实,蔚想要打出快拳手那样的拳速,其真正的核心不是Q不是W,而恰恰是很多对英雄不熟悉的玩家以为的最没用的E技能,E技能才是蔚连招的核心。

E技能虽然伤害不算特别的高,并且AOE的距离也不是很大,但是E技能最大的用处其实是用来重置普攻。E在2层充能时的冷却时间很快,在平A间穿插E和QR技能可以有效的提高攻速,打出超高爆发。灵活运用好蔚的E技能,相当于让你的平A完全像是没有后摇一样,你完全可以用0.9攻速的蔚打出开了大的剑圣那样的快感,你就会看到蔚手上的两个巨大铁拳以眼睛难以捕捉的速度快速挥舞着。

下面就给大家介绍两套蔚的连招,都能打出两次W的百分比伤害、两次E技能的爆发AOE伤害和QR两段控制的快速连招。

第一套连招:Q起手,Q+A+E+A+R+A+E




首先Q蓄力,然后Q出击中对方后马上平A接E重置普攻,这时如果对方闪现逃跑可以马上开启大招补一套控制配合队友集火,如果对面没用闪现和位移,我们就可以选择留一个大招接着A接E重置普攻,基本可以在对方被控制的时间内用AEAE就能打掉对方一半的血,有大情况下抓人是一抓一个死,前提是第一个Q命中。

第二套连招:R起手,R+A+E+Q+A+E+A




相比起用Q起手更加的稳妥一些,在我们抓人的时候,如果不是有铁定把握能够Q到对方的情况下我们还是推荐用R起手。这一套连招是用R技能起手,作为一个稳定的必中的击飞先将对方控制,再A接E重置普攻,打出两环W的印记,这时大招的控制时间也已结束,立即使用Q技能,记住,如果R起手的连招,Q技能就可以不需要蓄力了,因为蓄力时无法攻击且会降低移速,因此我们A-E完后直接轻点一下Q技能直接释放一发不蓄力的Q,为的是R技能的控制效果一过马上接上Q技能的一个击飞,连续控制让对方无法使用技能逃命,Q技能击飞后再接上A-E。这一套连招在远距离下更加的实用,是在远距离抓人或先手开战时使用的连招,在被你R技能和Q技能连控下的敌人能保证在数秒内是完全无法动弹的。

【玩法推荐】
蔚是刷野速度很快的英雄,也有位移技能穿梭于野区,野区的活动效率很高,但六级前缺乏稳定的控制技能,很吃Q技能的命中率,所以六级前还是以偏刷控野区资源为主,拥有Q技能的控制效果也可以2级快速打掉河蟹。6级后有大招的蔚gank成功率极高,基本上一有大招就可以去最有把握的那条线拿人头。拥有百分比伤害的蔚也是一个控龙能手,甚至可以在低等级的时候solo小龙,当你无事可干无野可刷的时候,带上真眼偷掉小龙或者峡谷先锋也能为团队胜利加上一块重要的砝码。团战时用大招限制敌方关键输出点,配合队友集火秒杀,是蔚团战时的关键任务。

「MID」中单位
星星之火,便可燎原。——解脱者·塞拉斯




【版本解读】
凯尔莫甘娜在这个版本的改动即将上线,不过随着塞拉斯玩法的不断发掘,这个当初胜率倒数的新英雄已然成为了现如今中单位置的霸主。





【推荐配置】
技能加点主W副Q







是当前版本最常见的出装方式,解脱者技能combo中要衔接大量普攻,在第一件选择推推棒保证一定坦度的同时,选择巫妖之祸可以极大增加其前中期持续作战能力。

符文选择:




主流符文——余震
塞拉斯是需要金身肉搏的法师,选择余震可以增加其对拼时的容错率,且其能完美触发护盾猛击,副系选择法力流系带弥补其续航能力。

激进符文——征服者




塞拉斯技能需要一套技能combo才能打完, 因此能较好触发征服者的效果,在前中期会有着一个十分夸张吸血与伤害效果。

【英雄技巧】
塞拉斯是一个前期线上非常强力的英雄,其护盾和吸血效果,更是对吸血鬼这样的英雄有着极大的压制力。在前期对拼中,注意留好W技能,W技能在血量越低的情况下(不论敌我)的效果越好,留好W可以将对手骗到一个不能撤退的位置,并配合被动以及第二段CD好的E技能将对手斩杀掉。

【玩法推荐】
高端局:塞拉斯在前中期有着很强的作战能力,多与打野进行联动,在现今版本中,2V2对抗有塞拉斯的一方往往更容易取胜。且其配合大招和E技能,有着非常强力的开团手段,在中期僵持的情况下,可以卡视野配合E技能进行开团。
低端局:低段位面对刺客,选择余震的塞拉斯可以将对手打得痛不欲生,不过注意在取得换血优势后,对方很可能龟缩塔下,这种情况下,多注意边路情况,找准机会推线游走。

「BOT」下路位
让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧。——暗夜猎手·薇恩




【版本解读】
暗夜猎手-薇恩,无数AD玩家心目中的信仰,她有着英雄联盟中数一数二的后期Carry能力,Q技能闪避突袭能够最大化提高操作空间,配合R技能的隐身,能够万军丛中取敌方首级,追击与回避能力并存,因为技能机制的存在,薇恩这个英雄风险与机遇并存,操作得当者当如行云流水,圣银箭弩逢出必取敌方首级。倘若操作失误,那么本身的自保能力就极弱,就更加无法保证赢得游戏了。 
说起VN,想必大家都会对一个人的名字有极大的印象:UZI,在2014年8月10日对阵IG的第二场比赛,选出VN丝血秀五杀,从此可谓是一战成名。




自9.4版本以来,薇恩的胜率一直处于前三席当中,时隔几个赛季,薇恩再次成为T1ADC选择:




【推荐配置】
在当前版本经玩家开发,摸索出了副系启迪的点法,胜率较之副系无数以及主宰的胜率都要高上一节,原因是启迪能够带来线上前期的续航能力,平稳度过前期,以薇恩的能力完全可以接管比赛而不用担心伤害不足的问题。




加点方面因为W技能的加强,主W的胜率相对较高:




【英雄技巧】
薇恩可以E闪,闪现改变技能弹道,从而钉墙眩晕反杀:




AQE快速三环技巧,先平A,后Q技能重置普攻,随即接上E技能打出三环击退,顺便规避伤害。




回流身法,原创者是谁由于网上争论极多,所以暂时无法考证,但是回流身法确实在实战中有着极大的用途。具体操作是利用开启R技能后Q技能可以隐身的特性,先往左走A两次,再反向往右RQ,RQ的瞬间消失视野,敌方此时并不知道薇恩此时的位置,利用反向思维Q反方向调整站位。或者是在被人追击时,先走A两次,再反向RQ贴脸,绕道敌人身后输出。注意不要第一时间打出平A,先要调整自身位置再进行输出,利用敌方惯性思维,隐身出Q神出鬼没,这种打法对于薇恩的生存能力有着很大的提高。
 【玩法推荐】
VN的对线期是她最弱的一个阶段。应该专注于补刀,打得尽量保守一些。在帮助打野时尽量早点上线,防止漏掉小兵的经验,并且快速击杀小兵,抢先升到2级。如果选择对拼,就得卡好等级,躲掉关键性的控制,稍有一点闪失,就会陷入劣势。不要太刻意追求打出三下W,点了两下,不点出第三下浑身难受,如果吃到对面ADC技能就划不来了。

VN很擅长对付手短的近战英雄,且在面对对线没有那么强势的AD时,VN更容易快速成长起来凯瑞比赛。在国服这样一个偏向于打架的环境中,敌方往往会选出一些高伤害近战突脸英雄,别的ADC往往很难一个人处理这些突进,但VN不同,在拿到自己的核心装备之后,单挑不虚,团战更不怕。

升到6级点出大招的VN拥有很强的单挑追杀能力,有自信的玩家完全可以抓住敌方辅助游走的空隙开大和敌方ADC对拼,只要装备差距不是太大,利用Q技能的隐身效果,VN往往可以拿下对拼的胜利。

VN在追击过程中,应对敌方的反手技能有一个预读,给自己有提前反应的时间和操作空间,切忌不能盲目追击,讲究的是一个敌进我退、敌驻我扰、敌疲我打、敌退我追。
在装备成型后,VN可以在团战中充当一个刺客的角色,利用反向隐身Q技能先行秒掉敌方高输出的脆皮后排英雄,利用走位和Q、E技能的合理使用完成战场收割。

「SUP」辅助位
只有你可以听到我的话,召唤师。——琴瑟仙女·娑娜




【版本解读】
琴女是英雄联盟里比较老牌的一个英雄,由于炫丽的技能并且操作难度不高很容易上手,深受广大玩家的喜爱。长期以来,琴女在排位中都有着较高的胜率,而在我们此次更新的9.5版本中,琴女再一次回到胜率榜第一位。




【推荐配置】




这套是琴女最常见的天赋了,艾黎加强对线骚扰能力,小饼干的恢复也能让你对线更为舒服。




加点方面,主Q副W,琴女一级点Q,二级点W,三级继续点Q,不要点E,E技能前期收益太低。




出装方面,出门蓝色工资装,回家第一件最好先出香炉,因为琴女非常容易触发香炉的被动,我也见过先出小水滴后期转大天使的,虽然这样能让你有足够蓝能一直按技能,但太拖了,因为当前版本游戏节奏较快。出完香炉后,我习惯再出救赎,后期我会选择皇冠或双生暗影。

【英雄技巧】
1.出门在泉水用一次Q,帮队友打野时再用一次Q,这样来到线上再用一次Q接平A就能打出Q技能被动增强普攻的伤害。
2 .Q技能是可以一次命中两个敌方单位的,自己把握好Q技能的距离,Q放完后就可以拉回或接平A。
3.对线时,可以利用W技能提供的护盾来抵消对方的伤害,而不是简简单单拿来回血,前期W的回血非常非常低,并且蓝耗有点高,按几次W就会没蓝。

【玩法推荐】
1.琴女在那种拉扯的团战中能发挥较大的作用,打团时尽量用W的减伤和E的减速普攻被动,来保护队友,而不是用Q的被动。
2.琴女的大招非常重要,这是琴女唯一的一个控制技能,它是开团以及打反手的利器。琴女大招距离较短,不好命中。团战中,尽量拿来保护队友,对局优势时,可以用闪现配合大招留住对方C位。




3前期对线,琴女比较容易打出优势压线,这往往会引来对方的Gank,琴女前期本身是一个没有位移没有硬控的脆皮辅助,所以对线时一定要做好视野,不要成为对方的突破口。 查看全部

LOL暴力玩法狼人胜率暴涨 成主流打野克星

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1501 次浏览 • 2018-12-19 09:50 • 来自相关话题

祖安怒兽英雄介绍&玩法解析:

祖安怒兽沃里克是一名追猎能力极强的战士型英雄。被动出色的吸血能力给予了沃里克野区永动机的美名。W技能残血追猎效果让任何残血敌人都不敢在线上逗留。QR可观的伤害与控制更是让沃里克的每一次gank威力十足!配合E技能高额的减伤与群体恐惧,沃里克得到技能机制绝对可以称为顶尖。

由于黑暗收割的过于火爆,沃里克并不是很出色的秒人能力让它的表现较为一般。但是随着黑暗收割的削弱,常规刺客打野英雄再度崛起,沃里克也因此重获新生!

刺客沃里克玩法解析:

技能升级顺序推荐:

主W副Q,有R点R。

召唤师技能推荐:


符文推荐:


主系精密系:
强攻:狼人夸张的低血量额外攻速可以光速触发强攻,进而在短时间内轻松收割敌人。
凯旋:帮助狼人滚起雪球,建立经济优势。
欢欣:攻速流英雄必备
致命一击:斩杀型英雄必备。

副系巫术系:
迅捷:给予狼人额外的移速加成。
水上行走:给予狼人在河道高额的移速加成。

属性碎片:
1攻速+1攻击力+1血量

装备推荐:

刺客流沃里克推荐选择红色血刃打野刀。红色惩戒配合强攻的持续伤害是极为可观的。之后可以选择巨型九头蛇或者三相之力。前者可以显著提升刷野速度和生存能力,后者则可以最大化狼人的爆发伤害,自行斟酌即可。智慧末刃可以说是狼人的又一件神器,配合被动伤害十分可观。最后做出春哥甲来最大化生存能力即可。

打野思路:
沃里克由于被动的原因,刷野较为轻松。因此推荐前期正常双BUFF开局之后直接争夺河道蟹。三级的沃里克战斗力极为爆炸。E技能的减伤恐惧配合Q技能可观的回血让沃里克单挑几乎不会输!之后尽快做出提亚马特来增强刷野能力速6即可。六级后的沃里克gank能力会有一个质的飞跃!

沃里克六级前gank的时候推荐EQ二连突进并恐惧敌人。六级后大招也不要乱丢,沃里克的大招是很容易丢空的。最后配合队友控制或者跑到最近距离再使用R技能。而且W技能一定要熟练使用!夸张的移速加成让狼人有着远超任何英雄的追猎能力!

沃里克在面对当前版本几乎所有强势打野的时候胜率都极为可观。E技能高额的减伤与恐惧让沃里克的单挑和控制能力极为夸张!可以配合队友轻松秒杀这些脆皮英雄。
出色的野区压制能力更是沃里克可以肆无忌惮的入侵敌人野区,进而让敌人每一次失败的gank都会损失更多。

沃里克是一名不折不扣的后期英雄。40分钟后胜率达到了恐怖的59.26%!!因此狼人玩家逆风局一定不要放弃,稳住局势尽量抓单,后期的狼人绝对是敌人最头痛的敌人!

团战思路:
狼人的团战玩法有很多。刺客流狼人团战思路就是使用R技能去控住落单敌人,配合EQ等技能一套秒杀带走。之后利用W技能配合队友完成收割。

但是当敌人保护能力较为出色的时候,E闪或者RE进人群之后二段E群体恐惧敌人也是不错的开团选择。满级E技能夸张的减伤与控制能力让狼人的团战能力十分爆炸!

进阶技巧:
1. E闪R连招。E闪连招各位狼人玩家一定要熟练掌握!可以说是堪比瞎子R闪一样的不可躲避连招。之后当狼人血量较低后直接接R技能。前中期R技能夸张的回血绝对令敌人出乎意料!进而完成反杀。

2. 跟随Q。狼人的Q技能有着独一无二的跟随机制。因此当预料到敌人即将位移逃生的时候,长按Q技能跟随敌人位移并位移到敌人身后!十分好用的追击小技巧。


结语:
8.24版本刺客流沃里克强势崛起。出众的gank能力与对当前版本热门打野的全方位压制让沃里克成为了一匹不折不扣的版本黑马!各位喜欢打野的玩家一定不要错过哦! 查看全部

版本新思路 符文变动最强节奏打野拉莫斯玩法详解

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 2424 次浏览 • 2018-10-18 16:02 • 来自相关话题

导语:在版本多次改动之下,黑暗收割适应性极强的英雄连续削弱,电刑爆发又不足的情况下,形成了野区多方鼎立的局面,而相较于之前的改动,作为打野常青树的龙龟,轻而易举的在近几个版本以0.5%的出场率占据了打野胜率前三的位置,这种强度是不容忽视的,那么下面就跟着阿泽了解一下拉莫斯的具体玩法吧。
 版本时间:8.20
 版本特性:作为对抗的黑暗收割削弱、以至于主用黑暗收割的蜘蛛、凯隐、卡兹克、皇子、猴子因为比较弱势受到了关注被增强以维持强度,而相比来说火热的主流打野如盲僧、寡妇、男枪,却是实打实的一刀砍到痛处,坦克流打野直接随之登顶。
   对阵详解——
  阿泽这里将打野英雄具体分类并规划,具体的说明对抗强度。




1. 爷爷级:你除非发育的特别好,不然绝对打不过,而且你有优势,对手也可以轻而易举的跑掉。
     具体情况:狼人的残血对拼能力极强,而且可以用E度过你W反伤高抗性的时间,Q可以保证你无 法开Q跑掉,面对狼人时采取保护型gank较好,因为他团战作用相当有限而且坦度远不如龙龟。只要让他做不起来事,自然而然可以赢。
      奥拉夫和狼人有些相似,但是你打不过只要不一头Q撞到奥拉夫脸上,奥拉夫总不能每次都疾步搞你,单挑能力强带来的团战并不强力,等团战的时候奥拉夫就相当尴尬了。巨魔,不提了,推荐BAN掉,他的E可以直接打断你Q,用龙龟直接ban掉就好了。
      最后是狗熊,这是唯一一个能一直压制龙龟的打野,但是注意好一个问题,龙龟的抓人能力远优于狗熊,多去帮劣势线的队友,沃利贝尔有极强的越塔能力,多去他的野区做眼监察他的动向,一旦他越塔被你洞悉,因而越塔被反蹲个正着,那么一旦劣势,沃利贝尔将极其尴尬,坦度不够开团冲,打团又不能干晃,总而言之,避开他们的强势点保护队友发育,团战面对他们的胜率极高,面对凯隐时同样选择反蹲,越塔能力强就让他在越塔中吃瘪,迟迟无法进化的凯隐是对什么都构不成威胁的。




2.爸爸级:你同等经济可能打不过他,但是你可以轻而易举的抗住他的一套然后溜了,因为除非你主动入侵,不然对手来不及在你队友支援到之前击杀你。
      具体情况:强攻挖掘机的输出比较恐怖,但是她同样脆,面对雷克赛时直接选择余霜,触发之后浑身泛绿她的爆发就很难对你奏效了,如果她硬打是五五开,5级前同等级可以主动跟他SOLO一波,但是6级之后没闪不要考虑。
     蔚最近没太多人在用,不过不可否认她对于龙龟的伤害很致命,但是和第一类打野同样的是,如果她没有打出太大作用,团战时非常尴尬,不能逆风或者说很难逆风的英雄,面对的思路是躲开她的Q就可以打,躲不开直接开Q走,她也拦不住你。
    UD是著名的前期英雄,对拼能力奇强,但他没有办法快速处理龙龟,很容易被拖到龙龟队友来,又因为腿短容易被风筝没办法入侵,只要自己保证不被打量反野,UD是很难压制龙龟的。蝎子,第二类里唯一一个不带强攻的人,因为他本身的对拼能力就足够优异,在水晶场中很容易占到便宜,但是龙龟的控图和支援能力是要优于蝎子的,这里提及主要是注意不要与其缠斗。
     而龙女,她的定义和龙龟正好相反,龙龟的定义是——在保持着野区的控制率时保证高效的gank以及后期团战无解的双抗坦度,成为一个AD英雄克星。
     龙女的定义是保持着前期无解的野区控制率时,使经济扩大,找到机会打架,在打架中快速取胜,如果拖入后期,如果没有机会切入,选择快速处理对面前排,是常规里的一个坦克克星,和她打总是会white,找队友一起处理她就可以了




2. 平级:你先手一套打到他,他就没了,他先手打你,你也受不了。属于没有克制的对抗。
 具体情况:基本上大部分打野都和龙龟的作战能力持平,如果因为没视野,没开W被怒打了一套,龙龟的小身板还是吃不消的,但是一旦开了W并先嘲讽打了对手一波,那么对手本身就脆的小身板,加上前期刷野比较伤的情况很容易直接崩盘,男枪便是其中之一,在没出的来黑切又不选用迅捷步伐的男枪很容易被致命节奏的龙龟单杀,寡妇岩雀的身板有多脆,装备没起来之前打野多伤有目共睹,潘森和螳螂也都主要属于单体输出,但是同样他自身也脆,6级前不要搞潘森,6级后不要搞进化Q的螳螂就OK了。




3. 弟弟级:虽然很多人看到这里都不想承认,但这就是事实,面对以普攻伤害和机动性强为基准的这些英雄,根本在龙龟手里讨不到任何便宜,而一旦龙龟优势,常常会出现15分钟左右不用余震就300护甲的反甲龙龟,嘲讽完你上演——我打我自己甚至是我杀我自己的好戏,而团战,本身就是以切C为目标的他们,被龙龟深深的嘲讽到原地暴毙团战0作用更是屡见不鲜。




被动:锥刺甲壳,普攻造成2+等级+护甲10%的额外魔法伤害。
技能解析:没什么好多理解的,这个被动就是致命节奏龙龟存在的原因,哪怕出全肉,龙龟依旧可以依靠攻速快速的打击对手。




Q技能:动力冲刺,变成球状,持续加速,如果触碰到对手会造成短暂击退并造成大量AP加成的魔法伤害。
技能详解:这个技能单说起来是个纯BUG,6秒内的加速光一级就可以获得最多155%,点数越多并不增加额外移速,但是降低Q的CD和碰撞后的减速。一点即可,但是这个技能拥有着AP1.0的加成,大部分的法师大招都没有这个加成,还是AOE,如果队友不是很给力的时候,可以考虑一些中性的AP装备效果也算奇佳哦~




W技能:尖刺防御,进入6秒的防御形态,提升30+100%护甲10+50%魔抗,移速降低30%,被动会造成更多的伤害直接返还给持续期间攻击自己的人。
技能详解:这6秒就是无敌的根本,物理英雄面对这样的龙龟根本无计可施,神装的龙龟面对菜刀队的时候轻轻松松800的护甲,让你随便穿透也能防70%以上的伤害,而但是你打我一下连反甲带被动可能要掉200甚至300血。因为抓人收益的问题,所以副点。




E技能:狂乱嘲讽,拉莫斯向一个目标私语,使其愤怒的攻击龙龟数秒,龙龟会得意的提起战斗能力,攻速增加。
技能详解:嘲讽时间每次加点增加0.25秒,攻速等级每级5%,提升刷单个野怪速度,主点大大强化抓人强度,注意一个细节,当你任何其他技能在持续时间时都可以刷新攻速加成,注意W和R的单挑时交替使用,让自己一直持续攻速加成。




R技能:地动山摇,8次0.2AP伤害,对防御塔双倍伤害,1.5秒全部打完。
技能详解:龙龟没有什么太多的操作空间,R技能多半也就是偷塔和SOLO时用较多,这个大招是有持续减速的,面对很多坦克英雄时,龙龟很有优势。
  符文解析——




主流符文,骸骨镀层用来避免寡妇赵信这类一次性爆发的英雄快速的降低自身血量,调节大幅度增加双抗,开启W后后期可以增加40左右双抗,其他两点也不太适合龙龟,过度生长,毫无疑问的提升坦度后期打团选择,而龙龟是一个吃断控就完蛋的英雄,如果W被打断了坚定提供的韧性是没用的,复苏则龙龟更不需要。副系带攻速配合被动更好刷野,欢欣继续强化刷野速度,凯旋提供团战恢复能力,增强前期gank成功的收益。




当然,如果你是那种热衷于gank和搞事情的人,尤其是拿一路当爹的那种,好吧我说的就是中野或者上野双排,这个符文可以让你在兼顾其他路的时候,还能把你双排伙伴的对手安排的明明白白。掠食者配Q,五速鞋7秒中到上,管你有没有眼,当你面抓你。至于为什么要选用血之滋味,首先是触发不了猛然冲击,不能每次都指望闪现触发吧?恶意中伤又只适合对拼,配合上单一次的8点伤害真的只能说聊胜于无,但是前期对拼,因为滋味自己多22点血很可能决定了一次越塔或者对拼的胜负。魄罗是必带的,打野相比于僵尸守卫,魄罗无论是提供属性还是视野控制都是更加实用的,灵性猎手降低掠食者CD和正义荣耀CD,后期出兰顿也可以降低,如果不是太吃机会的对局,这一栏的4个都对龙龟有很大提升。生命源泉完全的提升了2V2的对拼质量,而且大招完美触发这个天赋,团战十分有用,回血量十足。蛹化则是直接要的50生命,把需要的属性尽可能的拿多,打前期越塔2V2更加显著。




如果你是一个想要提升野区统治力的龙龟,显然保证坚决系的后期两点不变时,致命节奏可以大大提高你的对拼实力,坚毅不倒可以让你笑到最后,韧性提供的30%,让你选择护甲鞋不会那么亏,当然,如果你需要的是稳健,请选用余霜,直接的70双抗更加舒适。
   装备解析—




这些是能提供给你最多的玩法,之前的对抗中也具体的说明了,龙龟面对打不过的对手时,只要做好反蹲的准备就可以了。所以真眼是随身要带着两个的,一个是一直控自己的下班区入口,配合幽魂魄罗完全的掌握半区野区入口,如果发现对手,立即反野或者越塔,如果发现机会比较好直接真眼放下清视野,没视野直接叫线上的人卖一波如果用位移打人了,那龙龟的强留人能力基本上是铁拿这个人头的,无论是助攻的150+20凯旋还是400+20的经济收入都远值那75了,而且如果是有眼,不仅可以给你家单线一个视野保证,还可以排了对面眼赚30,还给对面视野压力,这时自己单线路随便凶对手根本不敢反打只能挨着,熔渣可以提升坦度的同时大大提升刷野速度。




毫无疑问,如果你的对手很容易取款,你的队友又很值得信赖,在五速鞋之后杀人戒提升自身强度,打野刀后转而做出小反甲提升刷野速度,做出基克的聚合,大招的范围减速和聚合的主动效果完美契合黏住对手触发霜火盟约,伤害差距量级一下就体现出来。正义荣耀则可以提供战斗时追人能力,毕竟五速鞋有时会很尴尬追不上人,再顺风就杀人书混层数,如果是打崩的局甚至自己都可以单秒后排了。




毫无疑问,面对常规的暴击对手或者站位时,深渊兰顿的收益最高,反伤甲会让护甲发挥的更好,W配合石像鬼,8000血800护甲400磨抗无敌龙龟硬抗4秒如入无人之境,当然如果面对什么蚂蚱流浪之类的还是出适应性头盔更好。




最后如果是双排走单核的,讲道理,一个天使身边跟这个这装备的龙龟正常3个人是打不过的,如果打不出什么好的效果,给特别C的人打打下手也会让胜利更加简单。
   结语:如果你在为了上分难而苦恼,那么练习操作简单又强力的拉莫斯显然是明智之选,好好练习走位,让敌人无处可逃吧! 查看全部

掌盟大神团:食肉型打野再添一员大将 雪原双子重做来袭

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 4953 次浏览 • 2018-09-04 22:46 • 来自相关话题

大数据分析








雪人在8.17迎来了改版,国服目前已经上线了,不要小看新版努努的威力,它的gank能力与伤害足以让它在接下来的版本被削弱。但是由于是刚改版的原因,新版雪人胜率只有42%,很多玩家只是为了开心而去尝试一下的,但接下来的这篇攻略会给你们带来最新最强的思路。
新版雪人技能介绍:
被动





新版雪人改版后,被动跟以往的不一样了,现在的被动触发之后会有一个类似提亚马特一样的特效,在刷野上面一定要注意触发,提高效率。





雪人经过改版之后终于可以吃人(英雄)拉。
小技巧:雪人在生命值低于50%的时候Q技能治疗效果会提升50%,所以在刷野时要合理利用,在打架时可通过Q技能加惩戒形成十分恐怖的回血。





W技能是新版雪人主要的开团技能与伤害技能了,雪球滚动的距离取决于移速,触发之后有十秒钟时间,类似塞恩大招但没有那么难转弯。
小技巧:熟练运用推雪球可以绕野区一圈推到线上进行gank,初次尝试还是建议大家直线滚球,在下面有详细的gif图教大家如何滚野区一圈~





 
新版雪人E技能变成一个控制技能了,E技能有一个小范围的圈,技能命中敌人后会施加被动并减速,三颗雪球丢完后,圈内被施加被动的目标会有一个短暂的禁锢效果。
小提示:想快速控制敌人,要迅速把手中所有雪球丢完。E技能并不是不要伤害手段,所以主E或者辅E加点都是不可取的。





新版雪人大招并没有改动机制,现在释放大招后有一层护盾,而且大招引导效果会比之前更加明显,打击感更强烈了。
小技巧:利用好大招护盾可以做一些意想不到的事情哦。
符文介绍:





符文方面我们选择一套标准移速流打法,前期拥有鞋子后滚雪球速度会比之前快了不少,一定要把握住方向,第二个符文可以根据自身打法去调整,猛然冲击或恶意重伤都是可以的。
辅系方面这两个属于必点符文,掠食者加无情猎手配合水上行走,可以瞬间获得高额移速加成。
技能加点:





加点方面要注意,若不进行一级入侵搞事可以选择Q技能加点,加点可以根据场上局势进行不同的选择,己方野区沦陷队友崩盘,那肯定只能选择刷野主Q加点。主W加点优势在于前期即可拥有高额伤害,配合线上轻松形成击杀。
小提示:不要盲目的使用一种加点,一定要根据场上局势,主W三级Q这类加点也是可取的。
刷野及gank技巧:
1、新版雪人前期刷野能力特别弱,尽量配合双人路开野,明确自己的路线。
2、前期遭遇战敌不住大部分打野,尽量少碰面多刷野或寻找机会进行gank。
3、细心观察对方打野位置,开局单BUFF开局是很常见的局面,下面可以看一下详细的刷野及gank技巧。

前期刷野是个大难题,所以只能依靠滚雪球叠加伤害去撞击野怪,总是撞墙就去自定义多多练习,前期刷野都是争分夺秒容不得犯失误。

利用滚雪球可以配合队友轻松击杀对方,但要算准雪球的飞行速度与距离,要离gank目的地一段距离提前蓄力开滚。
小提示:雪球飞行时是不能标记敌方的,只能发正在路上信号,所以要提前做好标志,滚雪球时要也要一直标志正在路上,不然就会出现自己上了队友才会跟上这种尴尬的局面。

利用掠食者进行gank雪球的滚动速度会比之前快将近一倍,这时候我们可以在更远的距离提前开滚,毕竟雪球滚动的距离越远伤害会越高。
小提示:先开掠食者再滚雪球,滚雪球时是不能做任何操作的。

上面这个GIF图就是移速不够导致gank失败,这波有掠食者那雪球肯定是够时间滚动过去的,若没掠食者的情况下一定要预判好距离。上图也是一波很经典绕野区gank的办法,敌方看见你之后已经没有撤退的机会了,大家根据这个思路可以进行类似的尝试,不要只会直线滚球!

利用视野盲区拐弯滚球,敌方侦查到时也无法逃跑了,提前滚球进入直线时移速会达到最大。开团的手段有很多,也可以利用高移速在己方防御塔后进行直线滚球,掠食者开启后可以从己方高地防御塔滚到敌方一塔前。
小提示:更多的滚球技巧可以自行去尝试,小编在这里给大家提供了几种不同的方式,大家可以根据这个思路进行更多的尝试。
出装思路:




纯AP雪球秒人流:这套也是小编最近一周无限尝试的一套,一个W技能即可秒杀脆皮谁用谁知道,图上鞋没办法标注掠食者。
出门装:猎人的护身符+三红
中期装:符能回声+鞋+杀人戒(劣势千万别出!)
核心装:符能回声+鞋+帽子
帽子出来之后法强会达到400多,这时已经具备秒脆皮能力了,想体验一个技能秒人的同学们抓紧了,下个版本很有可能就被砍了!!!
后期装:符能回声+鞋+帽子+缚法宝珠+女妖面纱+鬼书或法穿棒
游戏中途要根据情况来出装,一直被秒杀秒表就是一件神器,对方回血手段特别多时鬼书就显得十分重要,控制较多时女妖是必备的,只有根据场上局势和阵容做出相对应的装备这样才能玩得更好。




肉装新版雪人只有开团能力,并不能给大家带来快乐,小编在这里不推荐大家使用,这套出装可能一个星期后会比较适用,但目前来说国服刚刚上线,大家对新版雪人的技能还不是很了解,所以快乐起来比较重要。
出门装:猎人的护身符+三红
中期装:红色熔渣巨人+五速鞋或属性鞋
核心装:红色熔渣巨人+五速鞋或属性鞋+板甲+振奋或正义荣耀
对方全AD阵容无脑选择全护甲出装,只需要鞋子+两件装备即可化身终极坦克。
对于肉装雪人的后期选择也得根据阵容来选择,己方队伍里存在人头较多的C位,我们可以选择骑士或基克的聚合去给予帮助,前者更偏向于保护后者可以提供一点伤害帮助还有减速限制。对方AP英雄较多时适应性头盔就是一件魔鬼般存在的装备,双方打团一直在僵持时狂徒就显得尤为重要了。
结语:小编以上的攻略都是经过长达数百盘新版雪人总结出来的,国服今天刚刚改版,大家看完这篇攻略之后可以偷偷地去上分了。后面有更多更新的技巧也会在这里分享给大家,喜欢本文章的朋友们可以点赞留言哦,也可以关注一下我的新浪微博:抗寒使者。 查看全部

联盟考卷系列:测试你是食肉还是食草型打野

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1736 次浏览 • 2018-08-17 10:32 • 来自相关话题

欢迎收看本期的《联盟考卷系列》,我是你们的魔法少女鼠鼠酱!本期为大家带来跳题测试是《测试你是食肉还是食草型打野》,这是一次英雄联盟主观题心理学测试,跟着鼠鼠酱一起来做题吧!如果觉得测试很准一定别忘了点击鼠鼠酱的头像关注噢(主播快报就是我啦~),这里不仅有最精准的测试,还有最好玩的原创LOL视频和文章噢。在帖子下方评论:测试结果+你想说的话+QQ号并关注我的WeGame个人主页,就有机会在下期栏目中上墙并且获得由鼠鼠酱亲自送出的现金红包,鼠鼠酱也会在回复中与大家互动。接下来公布上期中奖玩家,你们将获得由鼠鼠酱送出的现金红包噢! ​
 
一起进入今天的测试:




当你使用不同的打野英雄时,你的发挥通常会有较大波动?
A.是的  to 1
B.不是  to 2
 
1.你打野更擅长线上支援还是混迹野区?
A.线上支援  to 3
B.混迹野区  to 4
 
2.你认为团队协作是一件非常重要的事,并且你也会为此努力?
A.是的   to 4
B.不是   to 5
 
3.当有机会打风龙但存在较大风险时,你通常会?
A.尽量去拿下  to 6
B.选择不打  to 7
 
4.你总是迫不及待想去支援队友?
A.是的  to 6
B.不是   to 8
 
5.在逆风局中你更多会怎样做?
A.找到敌方视野空缺,耐心的蹲一波  to 7
B.安稳发育,等敌方浪的时候找机会   to 8
 
6.你擅长使用盲僧?
A.可以说擅长  to 9
B.不擅长  to 10
 
7.你认为控制河道蟹非常有意义?
A.是的  to 9
B.不是    to 11
 
8.你认为打野在前期有着极为关键的作用?
A.是的   to 10
B.不是to 11
 
9.你很希望己方的其他队友也能够主动带节奏?
A.不太希望,还是我一个人带节奏比较好   结果A
B.希望,不能老是我来carry   结果D
 
10.你在选择打野时,通常都会考虑阵容的容错率?
A.不是   结果B
B.是的   结果E
 
11.你认为自己的游戏思路和想法很多?
A.是的,我有着很多与众不同的见解   结果C
B.不是,我喜欢按部就班的来   结果F




 
[A.]食肉指数100,食草指数0
在召唤师峡谷中,你是一名很嚣张的食肉型打野。在你的每局游戏开始时,你都在精心的计划着怎样把对面给打爆,甚至不给敌方任何喘息的机会。你对节奏的要求很重要,当你的节奏很好时,你能够通过你的反野和gank来盘活全队。在顺风局中,你的打野往往都十分carry,让敌方的打野痛苦不堪。但有一点需要注意的是,当敌方刻意针对你并且打乱你的节奏后,你经常难以找到更好的方法应对。其实在很多时候,以退为进也是种很好的选择。试着调整自己的心态,你便能够在打野路上更好的应对瞬息万变的局势。




 
[B.]食肉指数80,食草指数20
在众多打野玩家中,你可以算是一名食肉性很强的打野。而你的食肉性,很多因素都来自于你头铁的特点。是的,当你使用打野英雄时,你从不会过多考虑自己的发育问题,而会更多把精力集中在如何击杀敌方这件事情上。对于你来说,打架团战能够解决的事尽量不会去运营。事实上,你头铁的打法在很多时候都会给敌方带来不小的麻烦。但当进入游戏后期时,切忌不要轻易上头,以免葬送好局哦!




 
[C.]食肉指数50,食草指数50
在召唤师峡谷中,你是一名相当机智,并且也足够勇敢的打野。你的打野思路算得上是很清晰,总能在变化莫测的局势下做出较为正确的选择。也正因为如此,你看起来既不像一名食肉型打野,也不同于食草型打野。




 
[D.]食肉指数60,食草指数40
你是一名偏食肉型打野,同时也具备食草打野的共性。在打野这条路上,你常常扮演着两种角色,虽然你的打野在有时异常的凶狠,但在某些时候,你又能够像食草打野一样,配合队友控制视野和打团。是的,你打野有点像万金油,几乎可以胜任任何事。进可攻退可守,可以打输出,也可以出肉为队友抗伤害。这样一个功能型打野的你,也常令队友赞赏哦。




 
[E.]食肉指数30,食草指数70
比起gank及反野,你会把时间更多的花在运营上当敌方打野想着如何抓人时,你总会默默的控制视野让敌方的gank落空。在时机成熟后,你会稳健的与队友配合,抱团入侵或拿资源打起运营。在LOL中,你不喜欢逞个人英雄主义,而这点也在你的打野中体现的淋漓尽致。




 
[F.]食肉指数0,食草指数100
你是一个完完全全的食草型打野,毫无一点食肉型。选中此选项的玩家可以说是众多玩家中的冰山一角,而你便是其中一员。在LOL中,你的打野从来都不会有太激进的想法。你认为身为打野的你,只要保证自己安安稳稳在野区发育就行。其实过于食草在有时并不能carry自己的队伍,甚至有些混吃等死的意味。从现在起,你应要有所改变,才能更好的去征服野区。




(图片均源自网络)
 
我是你们的魔法少女鼠鼠酱,感谢收看本期联盟考卷系列!在下方评论:测试结果+你的吐槽+QQ号,每期将有三位智障玩家上墙并获得现金红包哟,鼠鼠酱还会在回复中与大家进行互动!今天的栏目就到这里啦,咱们下期再见! 查看全部

掌盟大神团:8.14版本野区新霸?蜘蛛快节奏上分必学!

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1300 次浏览 • 2018-07-29 11:06 • 来自相关话题

哈喽大家好我是阿泽,8.14国服完整更新虽然期待的老鼠已经增强过了,但是出于同样被增强且有人密切想要学习之下,我还是情不自禁的写了蜘蛛,也抽空去问了两位普通的王者,其中一位擅长的就是蜘蛛和阿卡丽

导语:在8.14版本中,蜘蛛获得了成长生命值的提高,不再像之前一样只有玩的极好的人能够使用了,中后期转肉时也拥有了更强的容错率,跟随阿泽了解一下蜘蛛的细节玩法吧!

版本特性:岩雀大幅度削弱、出现赏金限制机制,在对同样需要OP的寡妇时,蜘蛛很容易占据主导权。而生命的提升让蜘蛛面对高输出打野时也有了不错的对抗性。

技能概述——
被动:在人形态时,每次释放技能会储备一个小蜘蛛。蜘蛛形态时,每次普攻造成额外伤害并会回血。

解析:这个没太多可分析的,只是机制一定要记住,蜘蛛的被动是否能利用好完全决定了你的战斗力,比如说普攻会回血的这个部分,受到持续性伤害的关键时刻A两下小兵可能会救自己一命。
Q技能——




神经毒素:对敌人造成当前生命值百分比魔法伤害,加成极高,但是对野怪有伤害上限。
解析:既然是当前百分比伤害,那我就不多说了连招中除了免费的普攻外越早释放伤害总数值越高。这个技能是可以不占用普攻弹道且指向释放的,想打出最高伤害蹲人时确定E能中的情况下最好是AQ起手,和直接Q是一样的速度。




剧毒之蜇:位移并猛刺目标,造成目标已损失生命的额外伤害,和人形态正好相反,但是依旧对野怪有上限伤害。

解析:这个蜘蛛形态Q是蜘蛛适合版本的原因之一,Q是直接附带猛然冲击的,法师打野大多数致命连招都是需要命中率的,像寡妇的W和豹女的Q,但是蜘蛛不一样,只要是残血,蜘蛛可以大摇大摆的人形态QWRQ,全是锁定的,没有操作机会。基本上装备等同的情况下,Q可以斩杀生命值在25%血以下无饮魔刀和无效化法球的任何打野。

W技能——




自爆蜘蛛:召唤一个追踪敌人的无生命蜘蛛,造成中等额度的AOE伤害。
解析:该技能可能被小兵或者召唤单位抵挡,同等水平面对对面有以下英雄时慎用蜘蛛:蚂蚱、大头这种安全刷子流。而蜘蛛的固定爆发很依赖于W,请在自身操作时多多注意。




掠行狂暴:蜘蛛形态和小蜘蛛突然获得爆发攻速加成。
解析:这个技能能打出的效果完全取决于你对被动的理解,前期3个蜘蛛和1个蜘蛛的差距不可能不大,而被动让蜘蛛的普攻回血搭配W时,对拼的瞬间伤害+恢复也没有几个人能熬得住。在面对主流打野时,凡是AP类打野都被蜘蛛克制,凡是刺客型打野,都会被同经济装备的蜘蛛秒到怀疑人生,原因也就在W上,Q的当前百分比+Q的已损失百分比配合E的眩晕和E的追击,在打满伤害后蜘蛛依旧有自己的追击手段。
E技能——




结茧:向前吐丝,眩晕第一个命中的单位,一级就眩晕1.6秒。
解析——这个说明大家可能没太注意过,E是可以暴露视野的,但是如果对方处于潜行状态,就不会显现,这对于对拼和抓人来说太过致命,如果你看到老鼠在隐身,你 E到了,但是对面辅助给你控制,你不走到他面前,你无法Q,W也没法追击,换成蜘蛛形态也没法E。面对螳螂时也是如此,所以导致了蜘蛛近几个版本都无法恢复原本的打野地位原因,但螳螂已经削弱了无法无限隐身,所以这其实也是8.14蜘蛛能出现在对局中的间接原因。
盘丝:这个就不用说太多了,螺旋升天并无法被选中,可以释放任何范围内敌方单位,并增加之后伤害。

解析:E的范围理解其实是蜘蛛高玩和低玩最大的区别,如果说你人形态E的命中率很不错,那么圆心E的范围理解则是你进阶的最大障碍,大家可能不太清楚,任何敌方单位不止包括的是小兵、英雄、野怪,连眼、真眼、任何果子(爆炸果实和河道果实)这类物品也算在其中,盲僧摸眼后闪现逃跑拉开身位,蜘蛛是可以E到眼上再追击的。




在前期的越塔中,蜘蛛就是可以在有队友保你的情况下杀完你越塔E野怪走,E只是位移和提升伤害,并不会惊动他们伤害自己,在你塔前为所欲为,而上路配合队友越塔杀人更是家常便饭。




R技能:幻化成蜘蛛,降低攻击距离增加攻击特效并召唤小蜘蛛,提升额外移速。

解析:小技能组合所必须的R,体积模型略微大于人类形态,没什么其他变化但是变身是有延迟时间的,不要想着抗塔最后一瞬间RE,不闪现拉开?那你就RE0了,卖水果的泉水摊见,兄弟。这个变身不像豹女杰斯那样无解的终极技巧贼多也是阿泽推荐出来的原因之一。
符文解析——




这一套是偏向于新手友好的符文,毕竟你前期没办法打足伤害,电刑+致命一击还是很有意义的。猛然冲击配合蜘蛛Q和E都不错,贪婪猎手和欢欣增加对拼能力。
这里主要介绍一下新版本幽灵魄罗——




=




新版本最强主宰系小符文,看好,相信阿泽的话,它一定会被削的,一级蜘蛛什么都不用做,直接去对面的一个草里站3秒钟,放上魄罗,开局+5法强还有视野保证?

持续300秒的视野,放在对手不太会注意的地方,既可以监视又增加刷野速度对拼能力,可能是我的理解有问题,我完全不懂出这个符文的意义在哪,相比之下其他两个符文对打野来说简直弱爆了!第二行本身最被人诟病的就是都没球用,只能带僵尸守卫。

但是这个作用可是太大了!优势时,一边放这个,另一面放眼,自己蹲最顺路的地方,可以让对面的打野无处藏身!如果一旦对方打野吓跑了上路的小魄罗,直接越塔杀下路二人组!如果上路是强势点,反之也可以这么抓上!




第二套符文则是极限蜘蛛打优势能力的符文,绝食型支援,打完半区直接掠食者开抓,抓不成就回家刷上半的,不考虑野区反蹲,只考虑打支援的思路。
装备及思路解析——




蜘蛛蓝色开局出门出刀(注意,如果你符文中带的第一套有攻速自然出刀,无攻速无论哪边开都是护符)思路上选择蓝、蛤蟆、三狼、有河道蟹则打无河道蟹回家,河道蟹靠幽灵魄罗放在对面红BUFF草旁有没有发现对手为准。

如果是红开则直接学E抓中,无论成功与否打出电刑给线上优势,转而刷河道蟹和对面蛤蟆,打完这三个回家和上述是一样的,都是350块,出另外一半。




如果不出意外你前期的装备总是这4个面对节奏能力不强的英雄直接出大打野刀即可。




这一套是顺风经济利用率最高的一套出装,前期五速鞋打野刀小左轮增加爆发容易收到人头,杀人书起来后法强已然足够,补出湮灭提升法穿,冰杖增加技能命中率而且价格极其便宜,合成路线平滑,可以辅助新手蜘蛛打出优势后更容易命中E。




如果陷入均势对局,你的目标就是在自己中亚开出前毁灭掉对手一个核心点,毕竟两个Q两个百分比配合高额穿透,无论是肉坦还是脆皮蜘蛛都可以轻易撕碎,然后吸收少许伤害和技能后中亚+E退场,等待下一次的机会。




使用蜘蛛最怕的就是进入后期,这真的太难受了,你只能多从功能性上帮助队友的点,板甲移速增加抓机会能力,纳什,单件能提升蜘蛛战斗力装备的最优先选择,深渊,魔抗,且提升自己和队友的AP输出,法穿杖,这是舍弃大量穿透装备后蜘蛛的唯一选择。中亚则是不用多说,这套装备满足了所有的魔抗护甲生命韧性移速团队增益爆发输出和持续输出,虽然无法发挥蜘蛛的最大优点,但是权衡之下这才是逆风后期最合适的装备。

连招解析——
1.蜘蛛如果能从旁边走过去,那么就是贴脸E起手AQWRWAAA,对手位移或者血量到斩杀线Q击杀。
2.蜘蛛如果非要打先手摸奖E,那么首先红BUFFAQ起手后再E,显著提高命中率。
3.蜘蛛中后期可以转板甲深渊这样的功能性半肉,提高总输出的办法是面具+纳什+法穿杖。
4.尽可能在3级时多抓人,配合鳄鱼这样的越塔纳尔这样偏脆皮的上单,越塔杀满血也是正常的。
5.机会可以的话红开二级抓一波最好,毕竟现在升3太慢了。
至于优劣分析,只要你技能打满了,不全打猪妹这种坦克猪皮身上,秒是肯定的。练习命中率让你的蜘蛛统治野区吧!
结语:蜘蛛女皇在之前版本中的康特点并没有消失,但是面对AP打野和打前期优势的线路,尤其像德莱文这样的终极越塔前期英雄,一波完美的抓下直接可以推翻一局比赛的一切BP经济碾压,掌握熟练,迅速上分强于代练!
最后提一嘴,emmm我全部的评论真的都会看的,只是隔一天两天看一次,而且我的文章里你们不赞我让我上热评,是准备下一次让我继续放飞自我嘛。上次包括回复和评论在内的像龙王皎月杰斯岩雀螳螂,我也是看到大家的需求,但毕竟我只能选择一个最合适用来上分的给大家看,岩雀被削的很难受,暂时不考虑出的,各种超鬼之后读者老爷会回来点踩的,这会让阿泽良心上很不舒心的。
那么评论继续累积投票,本期中最多的是蜘蛛岩雀杰斯,写了蜘蛛,本期开始时岩雀和杰斯默认有一票,如果喜欢不妨点个赞关注一下阿泽,我们下期再见~ 查看全部

掌盟大神团:LOL赛场大热永猎双子 野区走A怪千珏全方位教学

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 3738 次浏览 • 2018-07-21 15:42 • 来自相关话题

在近4个版本均得到大大小小不同程度加强的千珏,重新回归到强势打野的行列中,也得到了职业选手更多的重视,赛场中频频登场并且取得了不错的成绩。笔者也在最近的高分排位中经常选用这一打野,上了波大分的同时也对这个这个英雄有了更深刻的理解,今天就将我肚子里的干货统统分享给大家。







【版本解读】
8.10版本改动:




8.10版本的改动让千珏在河道蟹、野怪争夺的混战中也不会弄丢他的被动印记。(经常玩千珏的玩家在之前版本中一定有被队友抢走印记怪的经历)
8.11版本改动




8.11版本的改动依旧是为了契合河道蟹的改动,让千珏更加适应版本节奏,让其可以更快更早地拿到他的印记,还是非常友好的。
8.12版本改动:




8.12版本的综合加强让千珏的刷野速度会变得更快,让他能在Gank时打出更多的伤害,在游戏前期围绕河道蟹的争夺战中,他面对其它的强势打野会具备更强的竞争力,最为重要的是,作为一名射手打野,他在游戏的中后期还能够变得越来越强。
8.13版本改动:




在8.13版本中,千珏的W技能有了新的被动,但实际上这并不是新的。当千珏移动或攻击时会积累层数,满层100层,就像迅捷步法、电刀之类的,满层的时候,下一次普通攻击会按照已损失生命值吸取一定的生命值,主动技能完全一样,释放一个圆圈,但不再减少野怪的攻击速度了。这是连续四个版本加强千珏了,但其实是一种取消新版改动、回调的过程,6.13版本的时候,两年前S6的时候,设计师取消了千珏的W叠层数回血机制,增加了野怪攻速降低的机制,所以你可以承受更少的伤害,现在只不过回到了老版本,把技能回调了,回血取消的时候对千珏真的很伤,所以毫无疑问这是一个很好的改动,让千珏变得更强。
【英雄综观】




实打实的加强让千珏的强度有了质的提升,在8.13当前版本中,千珏的胜率已经达到52.37%,位列打野英雄的第三位,同时登场率也从之前的20名开外晋升为热门打野。







LPL最知名的两位打野麻辣香锅和厂长在接受采访时也表示,加强后的千珏将会在后续的职业比赛和路人排位中得到更多打野玩家的重视,事实证明也确实如此:




在最近各大赛区的夏季赛中,千珏频频登场并且取得了非常不错的成绩,以千珏为核心的保牌体系也被更多的战队所使用。




笔者也在最近的大号排位中经常选用千珏,顺风直接游戏结束,逆风也能稳住局势拖到装备成型翻盘,是这个版本非常好赢的打野。
下面就由我来给大家深度分析一下千珏的基本配置和玩法思路。
【符文搭配】
「主系符文」
通用标配符文:强攻+凯旋+欢欣+致命一击




「副系符文」
①ADC标准副系符文:迅捷+风暴聚集
(适合发育打团的玩法)




②河蟹竞争最佳符文:迅捷+水上行走
(适合打河道遭遇战)




③更多大招使用的符文:猛然冲击+终极猎人
(适合卡大招CD打架的玩法)




④前中期Gank游走效率最高的符文:猛然冲击+无情猎手
(穿透加跑速的搭配)




【技能加点】




主Q无疑,使得千珏在开启W的过程中可以更多次地释放Q技能,最大化千珏在前中期的机动性;而副W和副E的选择上,笔者推荐在大多数阵容组合上尤其是敌方前排比较多、血量装备比较多时副W,而在敌方脆皮比较多,血量装备比较少时则可以选择副E,因为W和E的区别就在于百分比伤害和斩杀伤害上;另外,一级学W,二级学Q,这样子前期的清野效率最高。
【出装思路】
出门装:猎人的宽刃刀+复用型药水




前中期可选的核心伤害装备:
战士/血刃打野刀+破败/黑切/岚切




当然你也可以直接跳过这种偏向于前期爆发的装备直奔传统射手的暴击攻速套装,这个根据对局状况,灵活选择。
中后期必出装备:[b]一件攻速暴击装+无尽[/b]




可选的防御或功能性装备:根据对局情况,灵活选择




①一般来说,飓风是千珏最适合出的攻速暴击装备,破败由于降价很适合在前中期做出,新装备岚切也很适合在顺风时第一时间做出打爆发,而无尽之刃则是后期千珏的必备装备,对千珏的伤害能力有质的提升;
②关于战士和血刃打野刀的选择,则是根据敌方阵容前排的多与少作判断,笔者一般在敌方有2个或2个以上会出到大量血量装备的坦克或战士时出血刃,其余情况选择战士提升前期的战斗能力;
③另外,合理地选择防御型装备将会极大地提升千珏的容错率,因为不是任何时候都可以依赖大招保命,假如你没有血量,你没有水银,很容易反应不过来或者被控按不出来大招就死了,导致一波团战的失败,所以必要的时候,补出像水银饰带、大冰锤、秒表春哥这样的装备非常关键。
 
【关于印记】




第一层印记刷新时间:2:05
刷完印记后的野区印记刷新时间:40秒
印记标记人到标记成功时间:8秒
野怪身上印记自动消失时间3分钟
现在队友可以帮打印记,你在6秒前A过这个野怪队友杀死你也可以获得印记
(值得注意的是现在的螃蟹价值高,打野必抢之物,建议第一层印记最好拿到,可以在刷野路线上迁就一下)

刷野顺序+印记抢夺:
无论蓝色方还是紫色方,笔者我一般都会选择红开,后直接去打蓝并且不用惩戒,双buff去第一时间用惩戒抢夺河蟹,这样就有至少50%的几率拿到第一个河蟹印记。如果你打的第一个河蟹不是你的印记野怪,则根据线上队友的推线情况和敌方打野的前期强势程度和动向去决定是否去打另外一边的河蟹,否则就在安全的这边半区刷野、反野或者Gank,以免被敌人在印记刷新处蹲伏,从而打对手一个搓手不及。中后期要积极打龙,千珏8层后的印记都在龙身上,甚至在装备好、视野充足的情况下,可选择在20分钟大龙刚刷新时跟队友一起rush掉大龙。

提前预测印记刷新:
笔者在实战中,往往会根据自己的印记层数去判断下个印记会刷新的几处野怪营地,再根据敌方打野的出没区域和补刀数来判断敌方野区营地的清理情况,从而通过野怪刷新时间大体推算出下个印记刷新的营地和刷新时间,在野怪刷新的第一时间出现(甚至提前等待刷新)并打掉拿到印记,去晚了或者打得慢都可能被敌方支援过来的人抓个正着,所以“做贼”得又准又快。
 
【玩法技巧】
连招手法:Q+W+E+(CJ+)A+Q+A+Q+A




我在这里说一下千珏的连招顺序,首先我们Q技能起手,然后同时开启W技能,这时候我们把红色的CJ 和E技能同时挂到敌人身上,然后不要站着跟人家A,保证走A 之间衔接上我们的Q技能重置自己的普攻,可以打出巨额的伤害。千珏的技能优势就是对没有位移的英雄杀伤能力和追击能力极强,技能不会空,有多段位移可以灵活躲避非指向性技能。

对拼技巧:




①千珏可能拥有全英雄联盟中最好用的短技能CD穿墙位移技能,在开启W的时候,合理利用地形Q技能穿墙风筝敌人,秀翻敌人不是梦。




②另外,在与敌人都是低血量开启大招时,此时E技能可以留着第三环不要A,等大招结束后再打出三环用作斩杀,将极大地提升对拼的成功率。

大招释放:
①我们再来说说千珏的大招使用,这是一个集无敌和回血于一身的技能,我们在前期抓人的时候,如果需要越塔,就得算好自己的伤害,在自己的血量抗到最后一下之前击杀敌方,并在最后一下之前开出大招,在防御塔打出一下之后迅速撤出防御塔的攻击范围。
②另外千珏的大招,有些时候也并非非要等到空血的时候才开,在自己家后排遭受一波AOE被集体打残了很多血量,我们完全可以当做风女的大招一样使用作为一个回血技能,让队友有一个好的状态继续进行战斗。




③必要时,选择闪现到队友身旁开启大招以免关键C位被秒杀。




④此外,在打大小龙的时候,也可以在敌方打野见龙到惩戒血线下手时及时开启大招,骗出敌方惩戒,这时候等大招无敌结束后,你便可以将龙惩戒到手。

实战素材:
团战中的千珏就是队伍的第二个ADC,在出到飓风和水银之后甚至可以仗着自己有大招跳上去1打N,即使自己被打残及时开启大招利用自己高额的AOE物理伤害去把敌方所有人的血量换低也是非常值得的。




笔者在拥有装备优势情况下,Q上敌方高地自信和敌方三人对点,水银秒解日女Q技能眩晕后再用Q技能跳开日女的致命大招,先收大招复活后的剑魔再两下点死女警,最后再用Q技能拉开身位完成三杀。




【写在最后】
现在这个版本的野区,越发地跟两年前S6版本的野区相近,强势的打野都是以吃资源打输出的为主,豹枪珏加上新科打野岩雀主宰着如今的野区,喜欢打野的小伙伴可以多多练习这几个英雄,特别是千珏,绝对是上分的好选择。 查看全部
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admin 回答了问题 • 2016-10-09 09:53 • 1 个回复 不感兴趣

石头人啊啊啊啊

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嗯 下面为楼主提供10月最新的石头人打野最新的天赋 符文!
 
   熔岩巨兽 ——石头人 墨菲特 不仅可以上单和辅助,玩家朋友更是开发出了石头人打野的新奇玩法,那么石头人怎么打野呢?石头人打野出装是什么样的?石头打野技能怎么加点?石头人打野天赋怎么带?
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嗯 下面为楼主提供10月最新的石头人打野最新的天赋 符文!
 
   熔岩巨兽 ——石头人 墨菲特 不仅可以上单和辅助,玩家朋友更是开发出了石头人打野的新奇玩法,那么石头人怎么打野呢?石头人打野出装是什么样的?石头打野技能怎么加点?石头人打野天赋怎么带?
2040
  石头人怎么打野:
  石头人打野主要依赖E技能的群上,本身W增加的临时攻击力和护甲也让石头人清野变的十分轻松,线上GANK时Q的减速效果也是十分明显的,后期团战大招的团控作用更是十分恐怖;
  石头人比较依赖技能来提高清野速度,所欲蓝buff就显得尤为重要了,推荐打野顺序蓝buff起手(队友帮拉不 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161058.jpg )——3狼——4人帮——红buff(直接 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161058.jpg )——石像鬼——4人帮——3狼(期间随时寻找GANK的好时机,主要就是看哪路需要帮忙或者是敌人比较浪,可以去线上骚扰一下)
2041
  石头人打野出装 :
  打野的石头主要是做为团队的主T,团战时站在前排为队友吸收足够的伤害,这样队友就有足够的时间打出输出,从而赢的团战的胜利;
  出门主推荐 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161454.jpg +5瓶 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161459.jpg 回家合成 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161454-50.jpg 直接和 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161616.jpg 合成 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161455.jpg 增加生命值同时提高清野速度;如果队伍比较顺推荐出个输出装 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161454-51.jpg 真实伤害还是很不错的,如果不是很顺推荐出个 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161458.jpg + http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161616.jpg 合成 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161455-50.jpg 提高生命值,本身的灼烧效果也能提高不少的输出;
  下一件推荐出个 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161501.jpg 由 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161501-50.jpg 合成的 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161501.jpg 不仅增加不少生命值,护甲魔抗和光环效果同时可以让整个队伍变得更肉一点,临时护罩也是可以起到救命作用的;
  石头人打野最后出装: http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161500.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161455.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161454-51.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161455-50.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161501.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915161502.jpg

  石头人打野技能加点 :
  推荐主E副W的加点方式,前期W配合E可以让石头人很快速的清完野怪,这样就可以有更多的时间去线上GANK从而帮助队友获得更大的线上优势;
  1——6级: http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3-51.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3-50.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3-51.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3-51.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T7.jpg
  7——12级: http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3-50.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3-51.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3-50.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3-51.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T7.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3-50.jpg
  13——18级: http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3-50.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T7.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3.jpg http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130915/152-130915160T3.jpg

2039

冰川勇者——石头人墨菲特
  石头人打野天赋:攻击系增加清野速度的天赋带上会大大提高石头热的清野速度;通用系的buff增益可以很好的提高石头人拿到buff后的持续时间,同时回蓝天赋也可以让石头人不用那么担心蓝量的问题;防御系天赋则可以让石头人变的更肉一点,这样石头人团战就可以在前排站的更久一点。
   石头人打野天赋加点图:
2044
  这套天赋就是为了一点,快速清野后无脑去线上抓人,除了带有 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130905/152-130Z5161Z4.jpg buff增益, http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130905/152-130Z5161916.jpg 对野怪伤害增加4点 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130905/152-130Z5161Z9.jpg 减少夜光伤害 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130905/152-130Z5161Z6.jpg 反弹野怪伤害,这都是为了增加清野速度;
   http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130905/152-130Z5161917-50.jpg 4%移动速度则是为了让木木更快速的去线上GANK,配合 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130905/152-130Z5161917.jpg 吸血效果,打完野就去抓人;
   http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130905/152-130Z5161Z8.jpg 护甲 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130905/152-130Z5161911.jpg 30生命值 http://olpic.tgbusdata.cn/uploads/allimg/130905/152-130Z5161918.jpg 5%最大生命值则是让木木更肉一点,这样去线上抓人就不担心被反杀了。

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紫冥蒂 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1585 次浏览 • 2017-12-22 15:13 • 来自相关话题

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《LOL》男枪怎么打野 男枪打野最新玩法攻略

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 320 次浏览 • 2020-08-03 11:53 • 来自相关话题

自S6男枪改版以来,这个英雄就成了肉食型打野的最爱,无论是吸血平A流的高续航,还是穿甲流的极致爆发,都吸引着无数充满自信的CARRY型选手,在今年的比赛里和Rank当中我们常常能看到这个纯爷们儿的身影,那么如何玩好这个风中男子,黑帮教父呢?小编给大家带来目前版本Rank男枪最新玩法:点燃相位跑酷流!

TIP:目前这套打法的胜率也是超过了常规闪现+惩戒打法一个多点!可谓是十分强势!

这套打法的思路就是放弃闪现的位移,换取前期男枪更高的伤害,在三级拥有点燃配合灵光披风和相位猛冲的双重加速,基本逮到人就是必杀,野区1V1也基本没人打得过你,毕竟我们多了一个点燃的伤害。前期有了优势,男枪就可以更快的起装备、滚雪球,因为男枪是一个劣势就很难玩的英雄,所以这套打法对新手来说只会更加合适!

肯定会有网友会问:这样带没了闪现咋追人啊?咋逃跑啊?被风筝咋办啊?不用担心逃跑和追击,因为我们拥有相位猛冲加灵光披风双重加速技能,几乎就是在峡谷漂移,而且我们还有E技能和R技能的位移穿墙,对手想要风筝男枪真的很难。

男枪连招:光速EQ,光速EW,光速ER,Q闪,AQE,AWE,AQA, ARE

可以看到几乎所有连招都和E技能挂钩,原理也都是一样的,利用E掩盖其他技能施法动作。

男枪所有的连招用A起手都会更快,因为换子弹的动作可以减少其他技能的施法前摇。男枪A一枪等待一下也会和A完两枪以后一样开始换弹,动作是一模一样的。这里推荐的连招通常都是在一颗子弹的时候开始连招,也就是先A一发子弹,然后EQW,再A出第二发子弹。

连招AEAQWRA是男枪的最高爆发连招,如果大家不熟悉男枪的话还是建议多加练习。

侧身滑步EQ: 鼠标先往一边拉按e再对着墙按q,先拉鼠标再q。 查看全部

英雄联盟:排位拒绝花里胡哨,打野巨魔之王打法详细攻略

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 509 次浏览 • 2020-06-14 14:29 • 来自相关话题

前言

在国服10.11版本中,拳头对于野区的改动并不算大,稳定的野区食物链已经成型。

在刚刚结束的“MSC季中杯”中,可以清楚地看到在职业赛场中,打野位置是非常重要的,在普通玩家的排位赛也是更为重要的一环,除了传统的进攻型打野盲僧、蜘蛛等前期强势英雄之外,控图流打野也在这个版本非常流行。

典型的就有男枪、千珏等,这些英雄都需要玩家有一定的熟练度才能玩好,而打野又是排位赛中不可或缺的一环,想要在如今的版本排位赛中上分,必须要会一个版本强势、兼顾控图与进攻,而且不需要太吃操作的打野英雄傍身。

巨魔之王 特朗德尔(下文简称巨魔)就是这个版本一个非常重要的打野英雄,兼顾控图反野、帮助队友的强力打野英雄,最重要的一点是他的操作难度不会太高,在英雄联盟的官方资料的定位中,巨魔的难度系数是最低的,非常适合那些想要拿来上分的玩家。

文章导读

版本宠儿:打野巨魔的生存定位英雄定位:根据巨魔的定位、技能来选择合适的出装符文推荐:增强属性与弥补缺陷英雄打法:控图流or抓人流我全都要

巨魔技能解析

巨魔这个英雄的定位一直是肉坦打野的典范,本身有着不俗的坦度,在后期肉坦装备的加持下可以完全充当团队的前排角色。

而且被动吸血和大招吸取敌方双抗的特性足以让巨魔在团战瞬间变得更肉,这也是巨魔的最大优点,这个优点足以让巨魔在团战中保持很好的生存和持续输出能力,这个能力也让巨魔成为了职业赛场的常客。

详细分析巨魔的技能特性就能看出这个英雄为什么能在当前版本如此吃香,我们上面简单介绍了巨魔的技能特性,被动是英雄联盟游戏中少有的续航能力,每当巨魔附近1400码范围内敌方单位死亡就可以恢复巨魔的血量。

这个血量是根据敌方的最大生命值百分比来计算的,巨魔1400码内敌方单位死亡提供最高敌方生命值4%的回复血量。

我们都知道英雄联盟中只要沾“百分比”这个词的属性都很强,巨魔的被动可以保证他在前期打野时保持较好的状态,在与敌方的团战中更是至关重要的续航手段。理解了巨魔的巨魔属性,我们就可以给他定位出装思路:肉装+续航装备是核心。

接下来看巨魔的主要输出技能和控制技能

巨魔的Q技能:利齿撕咬是他的主要输出技能,主Q是巨魔玩家的最佳选择,这个技能可以造成敌方伤害的同时提供了持续8秒最高40点的攻击力加成,更可以减少敌方一半的攻击力,这个技能在游戏中绝对是独一档了,简直可以称之为“神技”。

所以主Q绝对没错,而且Q技能可以给的敌方单位上减速效果,这个效果可以帮助巨魔更好的GANK敌军,值得注意的是这个技能可以重置普攻,配合W技能的加攻速效果,可以让巨魔持续的输出。

E技能寒冰之柱的神奇妙用,几乎所有巨魔的高玩都非常喜欢这个技能,巨魔的E技能有很多妙用,比如减速效果。

用得好的话可以打断敌方的技能,在前期GANK时可以用来留住敌人,也可以在逃跑时给敌方进行减速,所以巨魔的技能加点一直是主Q副E,因为E技能非常重要。加上E技能可以触发打野装备熔渣的效果,这也是很多人愿意副E的一大原因。

R技能的存在可以提供战术上的改变。

巨魔的R技能可在职业赛场中有着克制敌方坦克的妙用,甚至有不少队伍害怕这个技能而不得不更换了战术体系,因为巨魔的R技能可以让敌方最肉的那个人瞬间失去最高35%的双抗,对于那些喜欢选坦克的队伍,巨魔无疑是最好的克制!

肉坦克星巨魔在战术上的妙用

比如季中杯决赛决胜局中,TES选出巨魔打野时,FPX上单只能选出杰斯应对,就是害怕卡萨的巨魔大招的减双抗,连Doinb的鳄鱼都不敢出肉了,我们可以利用巨魔大招的特性在排位中灵活选择,当敌方先选肉的时候,我们可以毫不犹豫选下巨魔进行counter。

出装推荐

综合以上信息我们可以得出一套较完善的出装,打野装备熔渣(E技能触发)+振奋铠甲的肉装续航核心,中期看敌方输出情况补护甲或者魔抗鞋,后期补一件骑士之誓保护C位,留下一格出真眼即可,最后补上其他肉装就可以了。

这套出装核心是打野熔渣,一般都是选择红色惩戒来保证输出能力,因为巨魔本身减速能力不弱,所以不需要蓝色惩戒来减速,振奋铠甲的属性最为契合巨魔的续航能力,骑士之誓保护C位也是高端局的出发,毕竟巨魔还是属于前排肉坦,并不用承担团队的输出位,鞋子的选择我个人偏向于魔抗鞋,除非是敌方全是菜刀队,不然韧性也是巨魔很需要的属性哦。

符文推荐与解析

符文方面的解析是最为简单的一个部分,因为巨魔的定位和属性较为简单粗暴,所以他的符文推荐点法也是非常简便的,主流点法是主系选择强攻提供输出能力,点出凯旋、韧性、坚毅不倒作为保命手段,副系点出巫术的灵光披风与水上行走用于追捕敌人和逃命所用,这套符文是巨魔的最常见点法,最为实用!

再推荐一套功能性的巫术系点法,这套主要用于针对那些手长、有位移的敌方阵容,巨魔毕竟是一个近战英雄,本人就曾玩巨魔打野被一些位移英雄溜过,点出这套符文后基本很少失手了。

主系点出相位猛冲,搭配灵光披风、绝对专注、水上行走,这样点可以提供不俗的游走能力,在面对有位移的敌军时可以轻松追上敌人,副系可以选为黄色精密系,凯旋+韧性作为保命手段!

打法的关键:前期速三套路很重要,控图反野+反蹲是关键

说起巨魔的打法,相信很多人都会想起最近的职业赛场上一个冠军野王的打野思路,他就是被网友誉为“雷达哥”的卡萨,他的夺冠之路真的少不了巨魔这个英雄的功劳。

卡萨的打法一般是打野速三刷法,我们同样可以模仿运用到排位中,最经典的速三开野路线无疑是下路帮忙BUFF开,打完半片野区,但是今天要给大家推荐一个新思路,那就是敌方BUFF开,这个套路往往可以路人局中出奇效。

速 三开野思路

首先我们要看对面是什么英雄,如果对面是那种前期无法单开野怪的英雄时,我们可以直接到对面的另一个BUFF那边开就可以了,比如对面是一个艾克,你在蓝色方的话可以直接去到艾克的红BUFF开,巨魔单开BUFF没什么问题。

回到自家蓝区刷完蓝BUFF+魔沼蛙,这个路线可以最快达到3级,以此类推如果你在红色方你可以开对面的蓝BUFF等等,对面野区 速 三 路线是反野打法的关键,学会这个思路我们野区领先经济不是问题!

再进阶:速三刷野控龙

按照我个人的玩法,我比较喜欢玩“控龙流”刷野路线,如果在蓝色方,选择前期敌方红开、再到自家蓝区刷完,再刷红BUFF之后的下半区河蟹。

随后回头刷完红区F6和石头人,回家更新下装备,这个时候游戏刚好进行到5分钟小龙刷新,更新完装备的巨魔完全可以直接SOLO小龙了,值得注意的是控下半区河蟹的目的是为了不让对面刷,免得发现你在SOLO小龙。

这个思路用的很爽,基本属于前期不抓人控龙打野,刷小龙的时候也需要队友有一定线权配合,所以这个刷法有一定风险,仅供看官们进行参考。

然后就是实战的抓人思路了,如果我们不喜欢控图刷刷龙流,我们可以速三套路后进行抓人,巨魔在抓人思路上也是有讲究的,一般对3级抓边路成功率较高。

因为“速三”的巨魔一定会带着红BUFF减速效果,E技能寒冰之柱也可以对边路这种较长的路线进行抓捕,提供减速后利用Q技能再进行减速,这个时候我们要先和自家队员进行打字沟通,队友能够配合控线是最好抓的方法。

特别是对于前期下路的围捕,巨魔的加速、追击、减速留人效果对于没有位移的AD无疑是最为恐怖的噩梦了!

最后总结

巨魔打野并不算一个难度太高的英雄,作为版本非Ban必选的一个打野,他的存在改变了很多战术体系,无论是控图流还是抓人流,巨魔打野都是可以轻松完成玩家们的目的,连冠军打野卡萨都对这个英雄赞不绝口,我们作为普通玩家真的只需要跟着版本走就行了。

巨魔打野作为版本T1级别的打野受到职业选手、高端局大神们的欢迎是有道理的,因为这个英雄无论是从操作难度还是战术体系上都很适合用来上分,真的是一个很容易掌控节奏的一个英雄,特别是在黄金局以下的局中,我们不用太迷恋于那些秀操作的英雄,什么瞎子、男枪、蜘蛛,这些英雄的容错率太低,巨魔这种朴实无华的打法,往往才是玩家们上分的正确思路! 查看全部

LOL中打野怎么才能带动全场节奏呢

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 675 次浏览 • 2020-05-01 01:15 • 来自相关话题

许多单人线玩家往往会抱怨线上太难打,诚然,打好线上往往需要玩家对发育与支援、对拼时机等等要点有着优秀的判断力。但事实上,游戏中的打野位更是需要掌控全局、综合瞬息万变的局势来制定相关策略。线上的技巧或许有着一套相对固定的法则技巧,但对打野们来说,每一局游戏都是一场完全不同的战斗。
 
许多小伙伴在刚开始接触打野时,总会或多或少的碰到一些问题——刷野路线不合适,GANK效率低,打野太伤,所以今天咱们就来聊聊关于打野的一些技巧,打破这些打野路上的绊脚石!这里咱们首先要讲的就是刷野路线,为什么说打野灵活多变,就是因为你可以根据现场局势灵活的选择刷野路线,而不同的路线造成的影响也不一样,这里咱们就来看一下。
 
常规刷野路线
 
这也是80%玩家使用的刷野路线,这种路线的好处就是可以最快到达三级,而此时中单上单均为两级,我们便可以利用等级与BUFF的优势去进行GANK。比较适合那些抓人能力强的打野(瞎子,赵信)。

优点 :升三最快,战斗力最早成型,有充足的时间可以进行下一步谋划。

缺点 :如果GANK没有成功比较耽误时间,吃队友控制,而且随后需要尽快补充经验。

适合用于线上英雄无闪现/队友有稳定控/英雄残血。
 
速四刷野路线
 
这种路线的好处就是可以最快到达四级,而且中途没有浪费任何野区资源,在保证经济、经验的前提下同对手作战,这种方式比较适合一些发育型打野(如男枪,龙女)。
优点 :没有浪费任何的野区资源,即使随后的GANK没有成功,也可以保证自身发育。
缺点 :这是一种很保守的路线,比较吃意识,因为速四的同时也就相当于让出了主动权,要及时与队友沟通做好视野,避免被敌方GANK。
适合用于敌方英雄作战能力较高,避免与对方正面作战的情况。
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掌盟大神团:9.5强势英雄推荐 打野蔚回归薇恩成AD一姐

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 2501 次浏览 • 2019-03-14 12:24 • 来自相关话题

嗨,大家好。让我们一起欢迎更新之后的六翼天使姐妹花,凯尔和莫甘娜!




同时9.5的版本更新还为主玩蔚的玩家们献上了一份大礼,再比如说斯卡纳的水晶尖塔得到修改、阿卡丽强势回归、AD妮蔻崛起,这些都是新版本中值得我们注意的点。
另外,瞧瞧地告诉大家拳头将要在9.6版本中削弱伊泽瑞尔,虽然还没决定是削弱双【女神之泪】还是削弱伊泽瑞尔本体,但不论如何……伊泽瑞尔都要削。没想到拳头的亲儿子也有今天=。=
废话不多说,赶紧进入最新的版本强势英雄推荐吧~

「TOP」上单位
为了更美好的明天而战!——未来守护者·杰斯




【版本解读】
凯尔莫甘娜调整,部分英雄加强,但游戏机制上并无改动。上路依旧是征服者的时代,战士仍是版本主流。这次9.5版本我推荐上单杰斯,推荐这位站在食物链高层,无任何天敌的男人。

【推荐配置】
技能加点主Q副E




出门装选择多兰剑或者水晶瓶。




多兰剑带来更多前期实打实的对线收益,比如伤害,血量等。




水晶瓶则注重消耗,保证更频繁的耗血和使用技能。
不过也可以出了水晶瓶,然后第一次回家再补多兰剑,更加增强对线能力。
出装思路方面,穿甲为主。




先幽梦,幽梦之后一般是暮刃,但是中间可以出个小锤子也是不错的,也有第二件黑切的,看情况。

符文选择




主流符文——艾黎
杰斯线上需要频繁的平A衔接技能去消耗敌人,所以艾黎是最佳选择。
但征服者改版之后,征服者杰斯也出现了。伤害更高,中期面对对面的前排也有很好的处理能力。




【英雄技巧】
杰斯是一个线上非常强力的英雄,滚雪球能力也非常强。选出来就是肯定要压制对手的。
所以很有可能受到对面打野的照顾,那么视野,我们尽量做得更深更远一点来保证自己不被抓。
许多玩家认为杰斯是对线非常无赖的英雄,无伤压制对面血量。说的也不错,但是,这是在有足够的操作技巧的情况下。若是你直接越过人家后排兵去A人,脾气暴躁的人可能会上来刚你,那么就会导致伤敌一千自损八百,血量低了,对面打野的目光自然投向你。
所以,最好的办法是利用草丛去规避小兵的仇恨。前期假眼CD非常长,敌人查一个只能看一个草丛,你频繁的进草丛,A+Q去消耗敌人是非常合理的选择。

【玩法推荐】
杰斯线上能力强,那么我们就要用好这一点。
高端局:操作上的问题已经不存在了。主要是意识问题,近期的LPL,LCK都有相当一部分上单选手选用杰斯。那必然是一个上野带节奏的思路。杰斯必定不能被抓,死一次是游戏体验差,死两次你就只能混混,死三次游戏结束。越高段位,越难打单杀,打压制。所以多配合打野联动,压人,甚至是强杀,推塔,入侵野区,带节奏。
低端局:段位稍微低一点,打得就是击杀。线上消耗,找到机会就是两套技能爆发,点燃带走。有了优势就继续压人,拿塔,然后游走,疯狂打小规模团战(正规5V5我们不是很强),带动节奏。

「JUG」打野位
先打一拳,打的时候再把问题问遍。——皮城执法官·蔚




【版本解读】




在9.5版本中,消失匿迹的皮城执法官得到了拳头的关注,将被动QWER五个技能都改动了一番。被动护盾虽然CD变长,但是护盾加成更高,且可以靠触发W三环来减少CD,所以是加强,最大生命值、攻速收益更高。Q技能虽然AD加成变少0.2,但对野怪可以造成全额伤害,清野速度更加优秀,所以前期也算是一点小加强。W技能获得的攻速更多,且刚刚说到可以靠触发W来减少被动护盾的CD,加强。E技能的加成改动可以忽略不计,减少的0.05AD和增多的0.2AP都无伤大雅,但其新增的可以暴击,则给蔚的出装多了一种可能,小加强。R技能CD变长,基础伤害变高加成变少,但对沿途敌人造成的伤害不再削减,且对沿途敌人的控制效果更佳,总结而言,有增有削,团战伤害控制效果更好了,前期抓人相对变弱一丢丢。说实话,这次蔚的改动给我的感觉很像之前雷克赛的改动,每个技能改那么一点,看上去没有特别实质的加强,但在实战中却给到我们很多一点点的好处,也算是给这个冷门很久的英雄重新登场的可能。




皮城执法官也是在英雄联盟中为数不多的有指定性硬控的英雄之一,蔚的大招为一个指定目标追踪击飞,同时击退被指定目标周围的敌人,所以蔚是那种专治花里胡哨的英雄,在经过9.5的版本改动后,胜率得到了不错的提升,52%的胜率已经到了打野第5的位置,登场率也比原来高了许多。

【推荐配置】
符文方面给大家推荐两套通用的配置,一套是偏输出高爆发的电刑,一套是偏开团高坦度的余震,玩家可以根据自己的喜好自行选择。




当然也有少部分玩家和主播选择强攻、征服者或者从刃,都还在测试和观察中,笔者比较看好加强后的从刃,是一个值得尝试的符文。







加点方面,蔚主升Q技能,副W或副E则是看具体战局去选择,敌方阵容偏脆皮,推荐副E打爆发,敌方阵容偏肉,推荐副W打百分比伤害。




出装方面,蔚的通用出装为战士、三相、血手加春哥,适配度很高,且伤害坦度都非常不俗,推荐大家使用。




但由于此次改动,也给蔚的出装多了许多可能,你可以选择高血量的黑切、板甲或狂徒来提高被动的护盾值,也可以选择绿叉无尽来打出E技能的高额暴击AOE,也可以选择穿甲装来提高蔚的一套技能的爆发伤害,也可以选择羊刀来频繁触发W打出百分比伤害获得更多的护盾,当然如果你钟爱与对方英雄solo,新装备“青龙偃月刀”也是不错的选择。





【英雄技巧】
技巧一:Q闪
蔚可以Q闪,但是蔚的Q闪分两种,第一种是Q蓄力+闪现+Q释放,第二种是Q蓄力+Q释放+闪现,前者操作相对容易,但容易被反应快的敌人交位移躲掉,第二种则操作要求更加苛刻一点,但敌人很难靠反应去规避。
那今天给大家讲的就是第二种Q闪,蔚的Q释放后闪现类似于皇子的EQ闪,与酒桶的E闪不同,一般得等待Q的冲刺动作即将结束时闪现才能成功,如图:




由于蔚六级前缺乏稳定控制,六级后大招CD也不短,GANK和输出几乎全靠Q,Q的命中率高低是一个蔚玩的好与坏的衡量标准之一,所以练好Q闪对于玩好蔚很有必要。

技巧二:快拳连招
其实,蔚想要打出快拳手那样的拳速,其真正的核心不是Q不是W,而恰恰是很多对英雄不熟悉的玩家以为的最没用的E技能,E技能才是蔚连招的核心。

E技能虽然伤害不算特别的高,并且AOE的距离也不是很大,但是E技能最大的用处其实是用来重置普攻。E在2层充能时的冷却时间很快,在平A间穿插E和QR技能可以有效的提高攻速,打出超高爆发。灵活运用好蔚的E技能,相当于让你的平A完全像是没有后摇一样,你完全可以用0.9攻速的蔚打出开了大的剑圣那样的快感,你就会看到蔚手上的两个巨大铁拳以眼睛难以捕捉的速度快速挥舞着。

下面就给大家介绍两套蔚的连招,都能打出两次W的百分比伤害、两次E技能的爆发AOE伤害和QR两段控制的快速连招。

第一套连招:Q起手,Q+A+E+A+R+A+E




首先Q蓄力,然后Q出击中对方后马上平A接E重置普攻,这时如果对方闪现逃跑可以马上开启大招补一套控制配合队友集火,如果对面没用闪现和位移,我们就可以选择留一个大招接着A接E重置普攻,基本可以在对方被控制的时间内用AEAE就能打掉对方一半的血,有大情况下抓人是一抓一个死,前提是第一个Q命中。

第二套连招:R起手,R+A+E+Q+A+E+A




相比起用Q起手更加的稳妥一些,在我们抓人的时候,如果不是有铁定把握能够Q到对方的情况下我们还是推荐用R起手。这一套连招是用R技能起手,作为一个稳定的必中的击飞先将对方控制,再A接E重置普攻,打出两环W的印记,这时大招的控制时间也已结束,立即使用Q技能,记住,如果R起手的连招,Q技能就可以不需要蓄力了,因为蓄力时无法攻击且会降低移速,因此我们A-E完后直接轻点一下Q技能直接释放一发不蓄力的Q,为的是R技能的控制效果一过马上接上Q技能的一个击飞,连续控制让对方无法使用技能逃命,Q技能击飞后再接上A-E。这一套连招在远距离下更加的实用,是在远距离抓人或先手开战时使用的连招,在被你R技能和Q技能连控下的敌人能保证在数秒内是完全无法动弹的。

【玩法推荐】
蔚是刷野速度很快的英雄,也有位移技能穿梭于野区,野区的活动效率很高,但六级前缺乏稳定的控制技能,很吃Q技能的命中率,所以六级前还是以偏刷控野区资源为主,拥有Q技能的控制效果也可以2级快速打掉河蟹。6级后有大招的蔚gank成功率极高,基本上一有大招就可以去最有把握的那条线拿人头。拥有百分比伤害的蔚也是一个控龙能手,甚至可以在低等级的时候solo小龙,当你无事可干无野可刷的时候,带上真眼偷掉小龙或者峡谷先锋也能为团队胜利加上一块重要的砝码。团战时用大招限制敌方关键输出点,配合队友集火秒杀,是蔚团战时的关键任务。

「MID」中单位
星星之火,便可燎原。——解脱者·塞拉斯




【版本解读】
凯尔莫甘娜在这个版本的改动即将上线,不过随着塞拉斯玩法的不断发掘,这个当初胜率倒数的新英雄已然成为了现如今中单位置的霸主。





【推荐配置】
技能加点主W副Q







是当前版本最常见的出装方式,解脱者技能combo中要衔接大量普攻,在第一件选择推推棒保证一定坦度的同时,选择巫妖之祸可以极大增加其前中期持续作战能力。

符文选择:




主流符文——余震
塞拉斯是需要金身肉搏的法师,选择余震可以增加其对拼时的容错率,且其能完美触发护盾猛击,副系选择法力流系带弥补其续航能力。

激进符文——征服者




塞拉斯技能需要一套技能combo才能打完, 因此能较好触发征服者的效果,在前中期会有着一个十分夸张吸血与伤害效果。

【英雄技巧】
塞拉斯是一个前期线上非常强力的英雄,其护盾和吸血效果,更是对吸血鬼这样的英雄有着极大的压制力。在前期对拼中,注意留好W技能,W技能在血量越低的情况下(不论敌我)的效果越好,留好W可以将对手骗到一个不能撤退的位置,并配合被动以及第二段CD好的E技能将对手斩杀掉。

【玩法推荐】
高端局:塞拉斯在前中期有着很强的作战能力,多与打野进行联动,在现今版本中,2V2对抗有塞拉斯的一方往往更容易取胜。且其配合大招和E技能,有着非常强力的开团手段,在中期僵持的情况下,可以卡视野配合E技能进行开团。
低端局:低段位面对刺客,选择余震的塞拉斯可以将对手打得痛不欲生,不过注意在取得换血优势后,对方很可能龟缩塔下,这种情况下,多注意边路情况,找准机会推线游走。

「BOT」下路位
让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧。——暗夜猎手·薇恩




【版本解读】
暗夜猎手-薇恩,无数AD玩家心目中的信仰,她有着英雄联盟中数一数二的后期Carry能力,Q技能闪避突袭能够最大化提高操作空间,配合R技能的隐身,能够万军丛中取敌方首级,追击与回避能力并存,因为技能机制的存在,薇恩这个英雄风险与机遇并存,操作得当者当如行云流水,圣银箭弩逢出必取敌方首级。倘若操作失误,那么本身的自保能力就极弱,就更加无法保证赢得游戏了。 
说起VN,想必大家都会对一个人的名字有极大的印象:UZI,在2014年8月10日对阵IG的第二场比赛,选出VN丝血秀五杀,从此可谓是一战成名。




自9.4版本以来,薇恩的胜率一直处于前三席当中,时隔几个赛季,薇恩再次成为T1ADC选择:




【推荐配置】
在当前版本经玩家开发,摸索出了副系启迪的点法,胜率较之副系无数以及主宰的胜率都要高上一节,原因是启迪能够带来线上前期的续航能力,平稳度过前期,以薇恩的能力完全可以接管比赛而不用担心伤害不足的问题。




加点方面因为W技能的加强,主W的胜率相对较高:




【英雄技巧】
薇恩可以E闪,闪现改变技能弹道,从而钉墙眩晕反杀:




AQE快速三环技巧,先平A,后Q技能重置普攻,随即接上E技能打出三环击退,顺便规避伤害。




回流身法,原创者是谁由于网上争论极多,所以暂时无法考证,但是回流身法确实在实战中有着极大的用途。具体操作是利用开启R技能后Q技能可以隐身的特性,先往左走A两次,再反向往右RQ,RQ的瞬间消失视野,敌方此时并不知道薇恩此时的位置,利用反向思维Q反方向调整站位。或者是在被人追击时,先走A两次,再反向RQ贴脸,绕道敌人身后输出。注意不要第一时间打出平A,先要调整自身位置再进行输出,利用敌方惯性思维,隐身出Q神出鬼没,这种打法对于薇恩的生存能力有着很大的提高。
 【玩法推荐】
VN的对线期是她最弱的一个阶段。应该专注于补刀,打得尽量保守一些。在帮助打野时尽量早点上线,防止漏掉小兵的经验,并且快速击杀小兵,抢先升到2级。如果选择对拼,就得卡好等级,躲掉关键性的控制,稍有一点闪失,就会陷入劣势。不要太刻意追求打出三下W,点了两下,不点出第三下浑身难受,如果吃到对面ADC技能就划不来了。

VN很擅长对付手短的近战英雄,且在面对对线没有那么强势的AD时,VN更容易快速成长起来凯瑞比赛。在国服这样一个偏向于打架的环境中,敌方往往会选出一些高伤害近战突脸英雄,别的ADC往往很难一个人处理这些突进,但VN不同,在拿到自己的核心装备之后,单挑不虚,团战更不怕。

升到6级点出大招的VN拥有很强的单挑追杀能力,有自信的玩家完全可以抓住敌方辅助游走的空隙开大和敌方ADC对拼,只要装备差距不是太大,利用Q技能的隐身效果,VN往往可以拿下对拼的胜利。

VN在追击过程中,应对敌方的反手技能有一个预读,给自己有提前反应的时间和操作空间,切忌不能盲目追击,讲究的是一个敌进我退、敌驻我扰、敌疲我打、敌退我追。
在装备成型后,VN可以在团战中充当一个刺客的角色,利用反向隐身Q技能先行秒掉敌方高输出的脆皮后排英雄,利用走位和Q、E技能的合理使用完成战场收割。

「SUP」辅助位
只有你可以听到我的话,召唤师。——琴瑟仙女·娑娜




【版本解读】
琴女是英雄联盟里比较老牌的一个英雄,由于炫丽的技能并且操作难度不高很容易上手,深受广大玩家的喜爱。长期以来,琴女在排位中都有着较高的胜率,而在我们此次更新的9.5版本中,琴女再一次回到胜率榜第一位。




【推荐配置】




这套是琴女最常见的天赋了,艾黎加强对线骚扰能力,小饼干的恢复也能让你对线更为舒服。




加点方面,主Q副W,琴女一级点Q,二级点W,三级继续点Q,不要点E,E技能前期收益太低。




出装方面,出门蓝色工资装,回家第一件最好先出香炉,因为琴女非常容易触发香炉的被动,我也见过先出小水滴后期转大天使的,虽然这样能让你有足够蓝能一直按技能,但太拖了,因为当前版本游戏节奏较快。出完香炉后,我习惯再出救赎,后期我会选择皇冠或双生暗影。

【英雄技巧】
1.出门在泉水用一次Q,帮队友打野时再用一次Q,这样来到线上再用一次Q接平A就能打出Q技能被动增强普攻的伤害。
2 .Q技能是可以一次命中两个敌方单位的,自己把握好Q技能的距离,Q放完后就可以拉回或接平A。
3.对线时,可以利用W技能提供的护盾来抵消对方的伤害,而不是简简单单拿来回血,前期W的回血非常非常低,并且蓝耗有点高,按几次W就会没蓝。

【玩法推荐】
1.琴女在那种拉扯的团战中能发挥较大的作用,打团时尽量用W的减伤和E的减速普攻被动,来保护队友,而不是用Q的被动。
2.琴女的大招非常重要,这是琴女唯一的一个控制技能,它是开团以及打反手的利器。琴女大招距离较短,不好命中。团战中,尽量拿来保护队友,对局优势时,可以用闪现配合大招留住对方C位。




3前期对线,琴女比较容易打出优势压线,这往往会引来对方的Gank,琴女前期本身是一个没有位移没有硬控的脆皮辅助,所以对线时一定要做好视野,不要成为对方的突破口。 查看全部

LOL暴力玩法狼人胜率暴涨 成主流打野克星

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1501 次浏览 • 2018-12-19 09:50 • 来自相关话题

祖安怒兽英雄介绍&玩法解析:

祖安怒兽沃里克是一名追猎能力极强的战士型英雄。被动出色的吸血能力给予了沃里克野区永动机的美名。W技能残血追猎效果让任何残血敌人都不敢在线上逗留。QR可观的伤害与控制更是让沃里克的每一次gank威力十足!配合E技能高额的减伤与群体恐惧,沃里克得到技能机制绝对可以称为顶尖。

由于黑暗收割的过于火爆,沃里克并不是很出色的秒人能力让它的表现较为一般。但是随着黑暗收割的削弱,常规刺客打野英雄再度崛起,沃里克也因此重获新生!

刺客沃里克玩法解析:

技能升级顺序推荐:

主W副Q,有R点R。

召唤师技能推荐:


符文推荐:


主系精密系:
强攻:狼人夸张的低血量额外攻速可以光速触发强攻,进而在短时间内轻松收割敌人。
凯旋:帮助狼人滚起雪球,建立经济优势。
欢欣:攻速流英雄必备
致命一击:斩杀型英雄必备。

副系巫术系:
迅捷:给予狼人额外的移速加成。
水上行走:给予狼人在河道高额的移速加成。

属性碎片:
1攻速+1攻击力+1血量

装备推荐:

刺客流沃里克推荐选择红色血刃打野刀。红色惩戒配合强攻的持续伤害是极为可观的。之后可以选择巨型九头蛇或者三相之力。前者可以显著提升刷野速度和生存能力,后者则可以最大化狼人的爆发伤害,自行斟酌即可。智慧末刃可以说是狼人的又一件神器,配合被动伤害十分可观。最后做出春哥甲来最大化生存能力即可。

打野思路:
沃里克由于被动的原因,刷野较为轻松。因此推荐前期正常双BUFF开局之后直接争夺河道蟹。三级的沃里克战斗力极为爆炸。E技能的减伤恐惧配合Q技能可观的回血让沃里克单挑几乎不会输!之后尽快做出提亚马特来增强刷野能力速6即可。六级后的沃里克gank能力会有一个质的飞跃!

沃里克六级前gank的时候推荐EQ二连突进并恐惧敌人。六级后大招也不要乱丢,沃里克的大招是很容易丢空的。最后配合队友控制或者跑到最近距离再使用R技能。而且W技能一定要熟练使用!夸张的移速加成让狼人有着远超任何英雄的追猎能力!

沃里克在面对当前版本几乎所有强势打野的时候胜率都极为可观。E技能高额的减伤与恐惧让沃里克的单挑和控制能力极为夸张!可以配合队友轻松秒杀这些脆皮英雄。
出色的野区压制能力更是沃里克可以肆无忌惮的入侵敌人野区,进而让敌人每一次失败的gank都会损失更多。

沃里克是一名不折不扣的后期英雄。40分钟后胜率达到了恐怖的59.26%!!因此狼人玩家逆风局一定不要放弃,稳住局势尽量抓单,后期的狼人绝对是敌人最头痛的敌人!

团战思路:
狼人的团战玩法有很多。刺客流狼人团战思路就是使用R技能去控住落单敌人,配合EQ等技能一套秒杀带走。之后利用W技能配合队友完成收割。

但是当敌人保护能力较为出色的时候,E闪或者RE进人群之后二段E群体恐惧敌人也是不错的开团选择。满级E技能夸张的减伤与控制能力让狼人的团战能力十分爆炸!

进阶技巧:
1. E闪R连招。E闪连招各位狼人玩家一定要熟练掌握!可以说是堪比瞎子R闪一样的不可躲避连招。之后当狼人血量较低后直接接R技能。前中期R技能夸张的回血绝对令敌人出乎意料!进而完成反杀。

2. 跟随Q。狼人的Q技能有着独一无二的跟随机制。因此当预料到敌人即将位移逃生的时候,长按Q技能跟随敌人位移并位移到敌人身后!十分好用的追击小技巧。


结语:
8.24版本刺客流沃里克强势崛起。出众的gank能力与对当前版本热门打野的全方位压制让沃里克成为了一匹不折不扣的版本黑马!各位喜欢打野的玩家一定不要错过哦! 查看全部

版本新思路 符文变动最强节奏打野拉莫斯玩法详解

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 2424 次浏览 • 2018-10-18 16:02 • 来自相关话题

导语:在版本多次改动之下,黑暗收割适应性极强的英雄连续削弱,电刑爆发又不足的情况下,形成了野区多方鼎立的局面,而相较于之前的改动,作为打野常青树的龙龟,轻而易举的在近几个版本以0.5%的出场率占据了打野胜率前三的位置,这种强度是不容忽视的,那么下面就跟着阿泽了解一下拉莫斯的具体玩法吧。
 版本时间:8.20
 版本特性:作为对抗的黑暗收割削弱、以至于主用黑暗收割的蜘蛛、凯隐、卡兹克、皇子、猴子因为比较弱势受到了关注被增强以维持强度,而相比来说火热的主流打野如盲僧、寡妇、男枪,却是实打实的一刀砍到痛处,坦克流打野直接随之登顶。
   对阵详解——
  阿泽这里将打野英雄具体分类并规划,具体的说明对抗强度。




1. 爷爷级:你除非发育的特别好,不然绝对打不过,而且你有优势,对手也可以轻而易举的跑掉。
     具体情况:狼人的残血对拼能力极强,而且可以用E度过你W反伤高抗性的时间,Q可以保证你无 法开Q跑掉,面对狼人时采取保护型gank较好,因为他团战作用相当有限而且坦度远不如龙龟。只要让他做不起来事,自然而然可以赢。
      奥拉夫和狼人有些相似,但是你打不过只要不一头Q撞到奥拉夫脸上,奥拉夫总不能每次都疾步搞你,单挑能力强带来的团战并不强力,等团战的时候奥拉夫就相当尴尬了。巨魔,不提了,推荐BAN掉,他的E可以直接打断你Q,用龙龟直接ban掉就好了。
      最后是狗熊,这是唯一一个能一直压制龙龟的打野,但是注意好一个问题,龙龟的抓人能力远优于狗熊,多去帮劣势线的队友,沃利贝尔有极强的越塔能力,多去他的野区做眼监察他的动向,一旦他越塔被你洞悉,因而越塔被反蹲个正着,那么一旦劣势,沃利贝尔将极其尴尬,坦度不够开团冲,打团又不能干晃,总而言之,避开他们的强势点保护队友发育,团战面对他们的胜率极高,面对凯隐时同样选择反蹲,越塔能力强就让他在越塔中吃瘪,迟迟无法进化的凯隐是对什么都构不成威胁的。




2.爸爸级:你同等经济可能打不过他,但是你可以轻而易举的抗住他的一套然后溜了,因为除非你主动入侵,不然对手来不及在你队友支援到之前击杀你。
      具体情况:强攻挖掘机的输出比较恐怖,但是她同样脆,面对雷克赛时直接选择余霜,触发之后浑身泛绿她的爆发就很难对你奏效了,如果她硬打是五五开,5级前同等级可以主动跟他SOLO一波,但是6级之后没闪不要考虑。
     蔚最近没太多人在用,不过不可否认她对于龙龟的伤害很致命,但是和第一类打野同样的是,如果她没有打出太大作用,团战时非常尴尬,不能逆风或者说很难逆风的英雄,面对的思路是躲开她的Q就可以打,躲不开直接开Q走,她也拦不住你。
    UD是著名的前期英雄,对拼能力奇强,但他没有办法快速处理龙龟,很容易被拖到龙龟队友来,又因为腿短容易被风筝没办法入侵,只要自己保证不被打量反野,UD是很难压制龙龟的。蝎子,第二类里唯一一个不带强攻的人,因为他本身的对拼能力就足够优异,在水晶场中很容易占到便宜,但是龙龟的控图和支援能力是要优于蝎子的,这里提及主要是注意不要与其缠斗。
     而龙女,她的定义和龙龟正好相反,龙龟的定义是——在保持着野区的控制率时保证高效的gank以及后期团战无解的双抗坦度,成为一个AD英雄克星。
     龙女的定义是保持着前期无解的野区控制率时,使经济扩大,找到机会打架,在打架中快速取胜,如果拖入后期,如果没有机会切入,选择快速处理对面前排,是常规里的一个坦克克星,和她打总是会white,找队友一起处理她就可以了




2. 平级:你先手一套打到他,他就没了,他先手打你,你也受不了。属于没有克制的对抗。
 具体情况:基本上大部分打野都和龙龟的作战能力持平,如果因为没视野,没开W被怒打了一套,龙龟的小身板还是吃不消的,但是一旦开了W并先嘲讽打了对手一波,那么对手本身就脆的小身板,加上前期刷野比较伤的情况很容易直接崩盘,男枪便是其中之一,在没出的来黑切又不选用迅捷步伐的男枪很容易被致命节奏的龙龟单杀,寡妇岩雀的身板有多脆,装备没起来之前打野多伤有目共睹,潘森和螳螂也都主要属于单体输出,但是同样他自身也脆,6级前不要搞潘森,6级后不要搞进化Q的螳螂就OK了。




3. 弟弟级:虽然很多人看到这里都不想承认,但这就是事实,面对以普攻伤害和机动性强为基准的这些英雄,根本在龙龟手里讨不到任何便宜,而一旦龙龟优势,常常会出现15分钟左右不用余震就300护甲的反甲龙龟,嘲讽完你上演——我打我自己甚至是我杀我自己的好戏,而团战,本身就是以切C为目标的他们,被龙龟深深的嘲讽到原地暴毙团战0作用更是屡见不鲜。




被动:锥刺甲壳,普攻造成2+等级+护甲10%的额外魔法伤害。
技能解析:没什么好多理解的,这个被动就是致命节奏龙龟存在的原因,哪怕出全肉,龙龟依旧可以依靠攻速快速的打击对手。




Q技能:动力冲刺,变成球状,持续加速,如果触碰到对手会造成短暂击退并造成大量AP加成的魔法伤害。
技能详解:这个技能单说起来是个纯BUG,6秒内的加速光一级就可以获得最多155%,点数越多并不增加额外移速,但是降低Q的CD和碰撞后的减速。一点即可,但是这个技能拥有着AP1.0的加成,大部分的法师大招都没有这个加成,还是AOE,如果队友不是很给力的时候,可以考虑一些中性的AP装备效果也算奇佳哦~




W技能:尖刺防御,进入6秒的防御形态,提升30+100%护甲10+50%魔抗,移速降低30%,被动会造成更多的伤害直接返还给持续期间攻击自己的人。
技能详解:这6秒就是无敌的根本,物理英雄面对这样的龙龟根本无计可施,神装的龙龟面对菜刀队的时候轻轻松松800的护甲,让你随便穿透也能防70%以上的伤害,而但是你打我一下连反甲带被动可能要掉200甚至300血。因为抓人收益的问题,所以副点。




E技能:狂乱嘲讽,拉莫斯向一个目标私语,使其愤怒的攻击龙龟数秒,龙龟会得意的提起战斗能力,攻速增加。
技能详解:嘲讽时间每次加点增加0.25秒,攻速等级每级5%,提升刷单个野怪速度,主点大大强化抓人强度,注意一个细节,当你任何其他技能在持续时间时都可以刷新攻速加成,注意W和R的单挑时交替使用,让自己一直持续攻速加成。




R技能:地动山摇,8次0.2AP伤害,对防御塔双倍伤害,1.5秒全部打完。
技能详解:龙龟没有什么太多的操作空间,R技能多半也就是偷塔和SOLO时用较多,这个大招是有持续减速的,面对很多坦克英雄时,龙龟很有优势。
  符文解析——




主流符文,骸骨镀层用来避免寡妇赵信这类一次性爆发的英雄快速的降低自身血量,调节大幅度增加双抗,开启W后后期可以增加40左右双抗,其他两点也不太适合龙龟,过度生长,毫无疑问的提升坦度后期打团选择,而龙龟是一个吃断控就完蛋的英雄,如果W被打断了坚定提供的韧性是没用的,复苏则龙龟更不需要。副系带攻速配合被动更好刷野,欢欣继续强化刷野速度,凯旋提供团战恢复能力,增强前期gank成功的收益。




当然,如果你是那种热衷于gank和搞事情的人,尤其是拿一路当爹的那种,好吧我说的就是中野或者上野双排,这个符文可以让你在兼顾其他路的时候,还能把你双排伙伴的对手安排的明明白白。掠食者配Q,五速鞋7秒中到上,管你有没有眼,当你面抓你。至于为什么要选用血之滋味,首先是触发不了猛然冲击,不能每次都指望闪现触发吧?恶意中伤又只适合对拼,配合上单一次的8点伤害真的只能说聊胜于无,但是前期对拼,因为滋味自己多22点血很可能决定了一次越塔或者对拼的胜负。魄罗是必带的,打野相比于僵尸守卫,魄罗无论是提供属性还是视野控制都是更加实用的,灵性猎手降低掠食者CD和正义荣耀CD,后期出兰顿也可以降低,如果不是太吃机会的对局,这一栏的4个都对龙龟有很大提升。生命源泉完全的提升了2V2的对拼质量,而且大招完美触发这个天赋,团战十分有用,回血量十足。蛹化则是直接要的50生命,把需要的属性尽可能的拿多,打前期越塔2V2更加显著。




如果你是一个想要提升野区统治力的龙龟,显然保证坚决系的后期两点不变时,致命节奏可以大大提高你的对拼实力,坚毅不倒可以让你笑到最后,韧性提供的30%,让你选择护甲鞋不会那么亏,当然,如果你需要的是稳健,请选用余霜,直接的70双抗更加舒适。
   装备解析—




这些是能提供给你最多的玩法,之前的对抗中也具体的说明了,龙龟面对打不过的对手时,只要做好反蹲的准备就可以了。所以真眼是随身要带着两个的,一个是一直控自己的下班区入口,配合幽魂魄罗完全的掌握半区野区入口,如果发现对手,立即反野或者越塔,如果发现机会比较好直接真眼放下清视野,没视野直接叫线上的人卖一波如果用位移打人了,那龙龟的强留人能力基本上是铁拿这个人头的,无论是助攻的150+20凯旋还是400+20的经济收入都远值那75了,而且如果是有眼,不仅可以给你家单线一个视野保证,还可以排了对面眼赚30,还给对面视野压力,这时自己单线路随便凶对手根本不敢反打只能挨着,熔渣可以提升坦度的同时大大提升刷野速度。




毫无疑问,如果你的对手很容易取款,你的队友又很值得信赖,在五速鞋之后杀人戒提升自身强度,打野刀后转而做出小反甲提升刷野速度,做出基克的聚合,大招的范围减速和聚合的主动效果完美契合黏住对手触发霜火盟约,伤害差距量级一下就体现出来。正义荣耀则可以提供战斗时追人能力,毕竟五速鞋有时会很尴尬追不上人,再顺风就杀人书混层数,如果是打崩的局甚至自己都可以单秒后排了。




毫无疑问,面对常规的暴击对手或者站位时,深渊兰顿的收益最高,反伤甲会让护甲发挥的更好,W配合石像鬼,8000血800护甲400磨抗无敌龙龟硬抗4秒如入无人之境,当然如果面对什么蚂蚱流浪之类的还是出适应性头盔更好。




最后如果是双排走单核的,讲道理,一个天使身边跟这个这装备的龙龟正常3个人是打不过的,如果打不出什么好的效果,给特别C的人打打下手也会让胜利更加简单。
   结语:如果你在为了上分难而苦恼,那么练习操作简单又强力的拉莫斯显然是明智之选,好好练习走位,让敌人无处可逃吧! 查看全部

掌盟大神团:食肉型打野再添一员大将 雪原双子重做来袭

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 4953 次浏览 • 2018-09-04 22:46 • 来自相关话题

大数据分析








雪人在8.17迎来了改版,国服目前已经上线了,不要小看新版努努的威力,它的gank能力与伤害足以让它在接下来的版本被削弱。但是由于是刚改版的原因,新版雪人胜率只有42%,很多玩家只是为了开心而去尝试一下的,但接下来的这篇攻略会给你们带来最新最强的思路。
新版雪人技能介绍:
被动





新版雪人改版后,被动跟以往的不一样了,现在的被动触发之后会有一个类似提亚马特一样的特效,在刷野上面一定要注意触发,提高效率。





雪人经过改版之后终于可以吃人(英雄)拉。
小技巧:雪人在生命值低于50%的时候Q技能治疗效果会提升50%,所以在刷野时要合理利用,在打架时可通过Q技能加惩戒形成十分恐怖的回血。





W技能是新版雪人主要的开团技能与伤害技能了,雪球滚动的距离取决于移速,触发之后有十秒钟时间,类似塞恩大招但没有那么难转弯。
小技巧:熟练运用推雪球可以绕野区一圈推到线上进行gank,初次尝试还是建议大家直线滚球,在下面有详细的gif图教大家如何滚野区一圈~





 
新版雪人E技能变成一个控制技能了,E技能有一个小范围的圈,技能命中敌人后会施加被动并减速,三颗雪球丢完后,圈内被施加被动的目标会有一个短暂的禁锢效果。
小提示:想快速控制敌人,要迅速把手中所有雪球丢完。E技能并不是不要伤害手段,所以主E或者辅E加点都是不可取的。





新版雪人大招并没有改动机制,现在释放大招后有一层护盾,而且大招引导效果会比之前更加明显,打击感更强烈了。
小技巧:利用好大招护盾可以做一些意想不到的事情哦。
符文介绍:





符文方面我们选择一套标准移速流打法,前期拥有鞋子后滚雪球速度会比之前快了不少,一定要把握住方向,第二个符文可以根据自身打法去调整,猛然冲击或恶意重伤都是可以的。
辅系方面这两个属于必点符文,掠食者加无情猎手配合水上行走,可以瞬间获得高额移速加成。
技能加点:





加点方面要注意,若不进行一级入侵搞事可以选择Q技能加点,加点可以根据场上局势进行不同的选择,己方野区沦陷队友崩盘,那肯定只能选择刷野主Q加点。主W加点优势在于前期即可拥有高额伤害,配合线上轻松形成击杀。
小提示:不要盲目的使用一种加点,一定要根据场上局势,主W三级Q这类加点也是可取的。
刷野及gank技巧:
1、新版雪人前期刷野能力特别弱,尽量配合双人路开野,明确自己的路线。
2、前期遭遇战敌不住大部分打野,尽量少碰面多刷野或寻找机会进行gank。
3、细心观察对方打野位置,开局单BUFF开局是很常见的局面,下面可以看一下详细的刷野及gank技巧。

前期刷野是个大难题,所以只能依靠滚雪球叠加伤害去撞击野怪,总是撞墙就去自定义多多练习,前期刷野都是争分夺秒容不得犯失误。

利用滚雪球可以配合队友轻松击杀对方,但要算准雪球的飞行速度与距离,要离gank目的地一段距离提前蓄力开滚。
小提示:雪球飞行时是不能标记敌方的,只能发正在路上信号,所以要提前做好标志,滚雪球时要也要一直标志正在路上,不然就会出现自己上了队友才会跟上这种尴尬的局面。

利用掠食者进行gank雪球的滚动速度会比之前快将近一倍,这时候我们可以在更远的距离提前开滚,毕竟雪球滚动的距离越远伤害会越高。
小提示:先开掠食者再滚雪球,滚雪球时是不能做任何操作的。

上面这个GIF图就是移速不够导致gank失败,这波有掠食者那雪球肯定是够时间滚动过去的,若没掠食者的情况下一定要预判好距离。上图也是一波很经典绕野区gank的办法,敌方看见你之后已经没有撤退的机会了,大家根据这个思路可以进行类似的尝试,不要只会直线滚球!

利用视野盲区拐弯滚球,敌方侦查到时也无法逃跑了,提前滚球进入直线时移速会达到最大。开团的手段有很多,也可以利用高移速在己方防御塔后进行直线滚球,掠食者开启后可以从己方高地防御塔滚到敌方一塔前。
小提示:更多的滚球技巧可以自行去尝试,小编在这里给大家提供了几种不同的方式,大家可以根据这个思路进行更多的尝试。
出装思路:




纯AP雪球秒人流:这套也是小编最近一周无限尝试的一套,一个W技能即可秒杀脆皮谁用谁知道,图上鞋没办法标注掠食者。
出门装:猎人的护身符+三红
中期装:符能回声+鞋+杀人戒(劣势千万别出!)
核心装:符能回声+鞋+帽子
帽子出来之后法强会达到400多,这时已经具备秒脆皮能力了,想体验一个技能秒人的同学们抓紧了,下个版本很有可能就被砍了!!!
后期装:符能回声+鞋+帽子+缚法宝珠+女妖面纱+鬼书或法穿棒
游戏中途要根据情况来出装,一直被秒杀秒表就是一件神器,对方回血手段特别多时鬼书就显得十分重要,控制较多时女妖是必备的,只有根据场上局势和阵容做出相对应的装备这样才能玩得更好。




肉装新版雪人只有开团能力,并不能给大家带来快乐,小编在这里不推荐大家使用,这套出装可能一个星期后会比较适用,但目前来说国服刚刚上线,大家对新版雪人的技能还不是很了解,所以快乐起来比较重要。
出门装:猎人的护身符+三红
中期装:红色熔渣巨人+五速鞋或属性鞋
核心装:红色熔渣巨人+五速鞋或属性鞋+板甲+振奋或正义荣耀
对方全AD阵容无脑选择全护甲出装,只需要鞋子+两件装备即可化身终极坦克。
对于肉装雪人的后期选择也得根据阵容来选择,己方队伍里存在人头较多的C位,我们可以选择骑士或基克的聚合去给予帮助,前者更偏向于保护后者可以提供一点伤害帮助还有减速限制。对方AP英雄较多时适应性头盔就是一件魔鬼般存在的装备,双方打团一直在僵持时狂徒就显得尤为重要了。
结语:小编以上的攻略都是经过长达数百盘新版雪人总结出来的,国服今天刚刚改版,大家看完这篇攻略之后可以偷偷地去上分了。后面有更多更新的技巧也会在这里分享给大家,喜欢本文章的朋友们可以点赞留言哦,也可以关注一下我的新浪微博:抗寒使者。 查看全部

联盟考卷系列:测试你是食肉还是食草型打野

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1736 次浏览 • 2018-08-17 10:32 • 来自相关话题

欢迎收看本期的《联盟考卷系列》,我是你们的魔法少女鼠鼠酱!本期为大家带来跳题测试是《测试你是食肉还是食草型打野》,这是一次英雄联盟主观题心理学测试,跟着鼠鼠酱一起来做题吧!如果觉得测试很准一定别忘了点击鼠鼠酱的头像关注噢(主播快报就是我啦~),这里不仅有最精准的测试,还有最好玩的原创LOL视频和文章噢。在帖子下方评论:测试结果+你想说的话+QQ号并关注我的WeGame个人主页,就有机会在下期栏目中上墙并且获得由鼠鼠酱亲自送出的现金红包,鼠鼠酱也会在回复中与大家互动。接下来公布上期中奖玩家,你们将获得由鼠鼠酱送出的现金红包噢! ​
 
一起进入今天的测试:




当你使用不同的打野英雄时,你的发挥通常会有较大波动?
A.是的  to 1
B.不是  to 2
 
1.你打野更擅长线上支援还是混迹野区?
A.线上支援  to 3
B.混迹野区  to 4
 
2.你认为团队协作是一件非常重要的事,并且你也会为此努力?
A.是的   to 4
B.不是   to 5
 
3.当有机会打风龙但存在较大风险时,你通常会?
A.尽量去拿下  to 6
B.选择不打  to 7
 
4.你总是迫不及待想去支援队友?
A.是的  to 6
B.不是   to 8
 
5.在逆风局中你更多会怎样做?
A.找到敌方视野空缺,耐心的蹲一波  to 7
B.安稳发育,等敌方浪的时候找机会   to 8
 
6.你擅长使用盲僧?
A.可以说擅长  to 9
B.不擅长  to 10
 
7.你认为控制河道蟹非常有意义?
A.是的  to 9
B.不是    to 11
 
8.你认为打野在前期有着极为关键的作用?
A.是的   to 10
B.不是to 11
 
9.你很希望己方的其他队友也能够主动带节奏?
A.不太希望,还是我一个人带节奏比较好   结果A
B.希望,不能老是我来carry   结果D
 
10.你在选择打野时,通常都会考虑阵容的容错率?
A.不是   结果B
B.是的   结果E
 
11.你认为自己的游戏思路和想法很多?
A.是的,我有着很多与众不同的见解   结果C
B.不是,我喜欢按部就班的来   结果F




 
[A.]食肉指数100,食草指数0
在召唤师峡谷中,你是一名很嚣张的食肉型打野。在你的每局游戏开始时,你都在精心的计划着怎样把对面给打爆,甚至不给敌方任何喘息的机会。你对节奏的要求很重要,当你的节奏很好时,你能够通过你的反野和gank来盘活全队。在顺风局中,你的打野往往都十分carry,让敌方的打野痛苦不堪。但有一点需要注意的是,当敌方刻意针对你并且打乱你的节奏后,你经常难以找到更好的方法应对。其实在很多时候,以退为进也是种很好的选择。试着调整自己的心态,你便能够在打野路上更好的应对瞬息万变的局势。




 
[B.]食肉指数80,食草指数20
在众多打野玩家中,你可以算是一名食肉性很强的打野。而你的食肉性,很多因素都来自于你头铁的特点。是的,当你使用打野英雄时,你从不会过多考虑自己的发育问题,而会更多把精力集中在如何击杀敌方这件事情上。对于你来说,打架团战能够解决的事尽量不会去运营。事实上,你头铁的打法在很多时候都会给敌方带来不小的麻烦。但当进入游戏后期时,切忌不要轻易上头,以免葬送好局哦!




 
[C.]食肉指数50,食草指数50
在召唤师峡谷中,你是一名相当机智,并且也足够勇敢的打野。你的打野思路算得上是很清晰,总能在变化莫测的局势下做出较为正确的选择。也正因为如此,你看起来既不像一名食肉型打野,也不同于食草型打野。




 
[D.]食肉指数60,食草指数40
你是一名偏食肉型打野,同时也具备食草打野的共性。在打野这条路上,你常常扮演着两种角色,虽然你的打野在有时异常的凶狠,但在某些时候,你又能够像食草打野一样,配合队友控制视野和打团。是的,你打野有点像万金油,几乎可以胜任任何事。进可攻退可守,可以打输出,也可以出肉为队友抗伤害。这样一个功能型打野的你,也常令队友赞赏哦。




 
[E.]食肉指数30,食草指数70
比起gank及反野,你会把时间更多的花在运营上当敌方打野想着如何抓人时,你总会默默的控制视野让敌方的gank落空。在时机成熟后,你会稳健的与队友配合,抱团入侵或拿资源打起运营。在LOL中,你不喜欢逞个人英雄主义,而这点也在你的打野中体现的淋漓尽致。




 
[F.]食肉指数0,食草指数100
你是一个完完全全的食草型打野,毫无一点食肉型。选中此选项的玩家可以说是众多玩家中的冰山一角,而你便是其中一员。在LOL中,你的打野从来都不会有太激进的想法。你认为身为打野的你,只要保证自己安安稳稳在野区发育就行。其实过于食草在有时并不能carry自己的队伍,甚至有些混吃等死的意味。从现在起,你应要有所改变,才能更好的去征服野区。




(图片均源自网络)
 
我是你们的魔法少女鼠鼠酱,感谢收看本期联盟考卷系列!在下方评论:测试结果+你的吐槽+QQ号,每期将有三位智障玩家上墙并获得现金红包哟,鼠鼠酱还会在回复中与大家进行互动!今天的栏目就到这里啦,咱们下期再见! 查看全部

掌盟大神团:8.14版本野区新霸?蜘蛛快节奏上分必学!

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1300 次浏览 • 2018-07-29 11:06 • 来自相关话题

哈喽大家好我是阿泽,8.14国服完整更新虽然期待的老鼠已经增强过了,但是出于同样被增强且有人密切想要学习之下,我还是情不自禁的写了蜘蛛,也抽空去问了两位普通的王者,其中一位擅长的就是蜘蛛和阿卡丽

导语:在8.14版本中,蜘蛛获得了成长生命值的提高,不再像之前一样只有玩的极好的人能够使用了,中后期转肉时也拥有了更强的容错率,跟随阿泽了解一下蜘蛛的细节玩法吧!

版本特性:岩雀大幅度削弱、出现赏金限制机制,在对同样需要OP的寡妇时,蜘蛛很容易占据主导权。而生命的提升让蜘蛛面对高输出打野时也有了不错的对抗性。

技能概述——
被动:在人形态时,每次释放技能会储备一个小蜘蛛。蜘蛛形态时,每次普攻造成额外伤害并会回血。

解析:这个没太多可分析的,只是机制一定要记住,蜘蛛的被动是否能利用好完全决定了你的战斗力,比如说普攻会回血的这个部分,受到持续性伤害的关键时刻A两下小兵可能会救自己一命。
Q技能——




神经毒素:对敌人造成当前生命值百分比魔法伤害,加成极高,但是对野怪有伤害上限。
解析:既然是当前百分比伤害,那我就不多说了连招中除了免费的普攻外越早释放伤害总数值越高。这个技能是可以不占用普攻弹道且指向释放的,想打出最高伤害蹲人时确定E能中的情况下最好是AQ起手,和直接Q是一样的速度。




剧毒之蜇:位移并猛刺目标,造成目标已损失生命的额外伤害,和人形态正好相反,但是依旧对野怪有上限伤害。

解析:这个蜘蛛形态Q是蜘蛛适合版本的原因之一,Q是直接附带猛然冲击的,法师打野大多数致命连招都是需要命中率的,像寡妇的W和豹女的Q,但是蜘蛛不一样,只要是残血,蜘蛛可以大摇大摆的人形态QWRQ,全是锁定的,没有操作机会。基本上装备等同的情况下,Q可以斩杀生命值在25%血以下无饮魔刀和无效化法球的任何打野。

W技能——




自爆蜘蛛:召唤一个追踪敌人的无生命蜘蛛,造成中等额度的AOE伤害。
解析:该技能可能被小兵或者召唤单位抵挡,同等水平面对对面有以下英雄时慎用蜘蛛:蚂蚱、大头这种安全刷子流。而蜘蛛的固定爆发很依赖于W,请在自身操作时多多注意。




掠行狂暴:蜘蛛形态和小蜘蛛突然获得爆发攻速加成。
解析:这个技能能打出的效果完全取决于你对被动的理解,前期3个蜘蛛和1个蜘蛛的差距不可能不大,而被动让蜘蛛的普攻回血搭配W时,对拼的瞬间伤害+恢复也没有几个人能熬得住。在面对主流打野时,凡是AP类打野都被蜘蛛克制,凡是刺客型打野,都会被同经济装备的蜘蛛秒到怀疑人生,原因也就在W上,Q的当前百分比+Q的已损失百分比配合E的眩晕和E的追击,在打满伤害后蜘蛛依旧有自己的追击手段。
E技能——




结茧:向前吐丝,眩晕第一个命中的单位,一级就眩晕1.6秒。
解析——这个说明大家可能没太注意过,E是可以暴露视野的,但是如果对方处于潜行状态,就不会显现,这对于对拼和抓人来说太过致命,如果你看到老鼠在隐身,你 E到了,但是对面辅助给你控制,你不走到他面前,你无法Q,W也没法追击,换成蜘蛛形态也没法E。面对螳螂时也是如此,所以导致了蜘蛛近几个版本都无法恢复原本的打野地位原因,但螳螂已经削弱了无法无限隐身,所以这其实也是8.14蜘蛛能出现在对局中的间接原因。
盘丝:这个就不用说太多了,螺旋升天并无法被选中,可以释放任何范围内敌方单位,并增加之后伤害。

解析:E的范围理解其实是蜘蛛高玩和低玩最大的区别,如果说你人形态E的命中率很不错,那么圆心E的范围理解则是你进阶的最大障碍,大家可能不太清楚,任何敌方单位不止包括的是小兵、英雄、野怪,连眼、真眼、任何果子(爆炸果实和河道果实)这类物品也算在其中,盲僧摸眼后闪现逃跑拉开身位,蜘蛛是可以E到眼上再追击的。




在前期的越塔中,蜘蛛就是可以在有队友保你的情况下杀完你越塔E野怪走,E只是位移和提升伤害,并不会惊动他们伤害自己,在你塔前为所欲为,而上路配合队友越塔杀人更是家常便饭。




R技能:幻化成蜘蛛,降低攻击距离增加攻击特效并召唤小蜘蛛,提升额外移速。

解析:小技能组合所必须的R,体积模型略微大于人类形态,没什么其他变化但是变身是有延迟时间的,不要想着抗塔最后一瞬间RE,不闪现拉开?那你就RE0了,卖水果的泉水摊见,兄弟。这个变身不像豹女杰斯那样无解的终极技巧贼多也是阿泽推荐出来的原因之一。
符文解析——




这一套是偏向于新手友好的符文,毕竟你前期没办法打足伤害,电刑+致命一击还是很有意义的。猛然冲击配合蜘蛛Q和E都不错,贪婪猎手和欢欣增加对拼能力。
这里主要介绍一下新版本幽灵魄罗——




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新版本最强主宰系小符文,看好,相信阿泽的话,它一定会被削的,一级蜘蛛什么都不用做,直接去对面的一个草里站3秒钟,放上魄罗,开局+5法强还有视野保证?

持续300秒的视野,放在对手不太会注意的地方,既可以监视又增加刷野速度对拼能力,可能是我的理解有问题,我完全不懂出这个符文的意义在哪,相比之下其他两个符文对打野来说简直弱爆了!第二行本身最被人诟病的就是都没球用,只能带僵尸守卫。

但是这个作用可是太大了!优势时,一边放这个,另一面放眼,自己蹲最顺路的地方,可以让对面的打野无处藏身!如果一旦对方打野吓跑了上路的小魄罗,直接越塔杀下路二人组!如果上路是强势点,反之也可以这么抓上!




第二套符文则是极限蜘蛛打优势能力的符文,绝食型支援,打完半区直接掠食者开抓,抓不成就回家刷上半的,不考虑野区反蹲,只考虑打支援的思路。
装备及思路解析——




蜘蛛蓝色开局出门出刀(注意,如果你符文中带的第一套有攻速自然出刀,无攻速无论哪边开都是护符)思路上选择蓝、蛤蟆、三狼、有河道蟹则打无河道蟹回家,河道蟹靠幽灵魄罗放在对面红BUFF草旁有没有发现对手为准。

如果是红开则直接学E抓中,无论成功与否打出电刑给线上优势,转而刷河道蟹和对面蛤蟆,打完这三个回家和上述是一样的,都是350块,出另外一半。




如果不出意外你前期的装备总是这4个面对节奏能力不强的英雄直接出大打野刀即可。




这一套是顺风经济利用率最高的一套出装,前期五速鞋打野刀小左轮增加爆发容易收到人头,杀人书起来后法强已然足够,补出湮灭提升法穿,冰杖增加技能命中率而且价格极其便宜,合成路线平滑,可以辅助新手蜘蛛打出优势后更容易命中E。




如果陷入均势对局,你的目标就是在自己中亚开出前毁灭掉对手一个核心点,毕竟两个Q两个百分比配合高额穿透,无论是肉坦还是脆皮蜘蛛都可以轻易撕碎,然后吸收少许伤害和技能后中亚+E退场,等待下一次的机会。




使用蜘蛛最怕的就是进入后期,这真的太难受了,你只能多从功能性上帮助队友的点,板甲移速增加抓机会能力,纳什,单件能提升蜘蛛战斗力装备的最优先选择,深渊,魔抗,且提升自己和队友的AP输出,法穿杖,这是舍弃大量穿透装备后蜘蛛的唯一选择。中亚则是不用多说,这套装备满足了所有的魔抗护甲生命韧性移速团队增益爆发输出和持续输出,虽然无法发挥蜘蛛的最大优点,但是权衡之下这才是逆风后期最合适的装备。

连招解析——
1.蜘蛛如果能从旁边走过去,那么就是贴脸E起手AQWRWAAA,对手位移或者血量到斩杀线Q击杀。
2.蜘蛛如果非要打先手摸奖E,那么首先红BUFFAQ起手后再E,显著提高命中率。
3.蜘蛛中后期可以转板甲深渊这样的功能性半肉,提高总输出的办法是面具+纳什+法穿杖。
4.尽可能在3级时多抓人,配合鳄鱼这样的越塔纳尔这样偏脆皮的上单,越塔杀满血也是正常的。
5.机会可以的话红开二级抓一波最好,毕竟现在升3太慢了。
至于优劣分析,只要你技能打满了,不全打猪妹这种坦克猪皮身上,秒是肯定的。练习命中率让你的蜘蛛统治野区吧!
结语:蜘蛛女皇在之前版本中的康特点并没有消失,但是面对AP打野和打前期优势的线路,尤其像德莱文这样的终极越塔前期英雄,一波完美的抓下直接可以推翻一局比赛的一切BP经济碾压,掌握熟练,迅速上分强于代练!
最后提一嘴,emmm我全部的评论真的都会看的,只是隔一天两天看一次,而且我的文章里你们不赞我让我上热评,是准备下一次让我继续放飞自我嘛。上次包括回复和评论在内的像龙王皎月杰斯岩雀螳螂,我也是看到大家的需求,但毕竟我只能选择一个最合适用来上分的给大家看,岩雀被削的很难受,暂时不考虑出的,各种超鬼之后读者老爷会回来点踩的,这会让阿泽良心上很不舒心的。
那么评论继续累积投票,本期中最多的是蜘蛛岩雀杰斯,写了蜘蛛,本期开始时岩雀和杰斯默认有一票,如果喜欢不妨点个赞关注一下阿泽,我们下期再见~ 查看全部

掌盟大神团:LOL赛场大热永猎双子 野区走A怪千珏全方位教学

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 3738 次浏览 • 2018-07-21 15:42 • 来自相关话题

在近4个版本均得到大大小小不同程度加强的千珏,重新回归到强势打野的行列中,也得到了职业选手更多的重视,赛场中频频登场并且取得了不错的成绩。笔者也在最近的高分排位中经常选用这一打野,上了波大分的同时也对这个这个英雄有了更深刻的理解,今天就将我肚子里的干货统统分享给大家。







【版本解读】
8.10版本改动:




8.10版本的改动让千珏在河道蟹、野怪争夺的混战中也不会弄丢他的被动印记。(经常玩千珏的玩家在之前版本中一定有被队友抢走印记怪的经历)
8.11版本改动




8.11版本的改动依旧是为了契合河道蟹的改动,让千珏更加适应版本节奏,让其可以更快更早地拿到他的印记,还是非常友好的。
8.12版本改动:




8.12版本的综合加强让千珏的刷野速度会变得更快,让他能在Gank时打出更多的伤害,在游戏前期围绕河道蟹的争夺战中,他面对其它的强势打野会具备更强的竞争力,最为重要的是,作为一名射手打野,他在游戏的中后期还能够变得越来越强。
8.13版本改动:




在8.13版本中,千珏的W技能有了新的被动,但实际上这并不是新的。当千珏移动或攻击时会积累层数,满层100层,就像迅捷步法、电刀之类的,满层的时候,下一次普通攻击会按照已损失生命值吸取一定的生命值,主动技能完全一样,释放一个圆圈,但不再减少野怪的攻击速度了。这是连续四个版本加强千珏了,但其实是一种取消新版改动、回调的过程,6.13版本的时候,两年前S6的时候,设计师取消了千珏的W叠层数回血机制,增加了野怪攻速降低的机制,所以你可以承受更少的伤害,现在只不过回到了老版本,把技能回调了,回血取消的时候对千珏真的很伤,所以毫无疑问这是一个很好的改动,让千珏变得更强。
【英雄综观】




实打实的加强让千珏的强度有了质的提升,在8.13当前版本中,千珏的胜率已经达到52.37%,位列打野英雄的第三位,同时登场率也从之前的20名开外晋升为热门打野。







LPL最知名的两位打野麻辣香锅和厂长在接受采访时也表示,加强后的千珏将会在后续的职业比赛和路人排位中得到更多打野玩家的重视,事实证明也确实如此:




在最近各大赛区的夏季赛中,千珏频频登场并且取得了非常不错的成绩,以千珏为核心的保牌体系也被更多的战队所使用。




笔者也在最近的大号排位中经常选用千珏,顺风直接游戏结束,逆风也能稳住局势拖到装备成型翻盘,是这个版本非常好赢的打野。
下面就由我来给大家深度分析一下千珏的基本配置和玩法思路。
【符文搭配】
「主系符文」
通用标配符文:强攻+凯旋+欢欣+致命一击




「副系符文」
①ADC标准副系符文:迅捷+风暴聚集
(适合发育打团的玩法)




②河蟹竞争最佳符文:迅捷+水上行走
(适合打河道遭遇战)




③更多大招使用的符文:猛然冲击+终极猎人
(适合卡大招CD打架的玩法)




④前中期Gank游走效率最高的符文:猛然冲击+无情猎手
(穿透加跑速的搭配)




【技能加点】




主Q无疑,使得千珏在开启W的过程中可以更多次地释放Q技能,最大化千珏在前中期的机动性;而副W和副E的选择上,笔者推荐在大多数阵容组合上尤其是敌方前排比较多、血量装备比较多时副W,而在敌方脆皮比较多,血量装备比较少时则可以选择副E,因为W和E的区别就在于百分比伤害和斩杀伤害上;另外,一级学W,二级学Q,这样子前期的清野效率最高。
【出装思路】
出门装:猎人的宽刃刀+复用型药水




前中期可选的核心伤害装备:
战士/血刃打野刀+破败/黑切/岚切




当然你也可以直接跳过这种偏向于前期爆发的装备直奔传统射手的暴击攻速套装,这个根据对局状况,灵活选择。
中后期必出装备:[b]一件攻速暴击装+无尽[/b]




可选的防御或功能性装备:根据对局情况,灵活选择




①一般来说,飓风是千珏最适合出的攻速暴击装备,破败由于降价很适合在前中期做出,新装备岚切也很适合在顺风时第一时间做出打爆发,而无尽之刃则是后期千珏的必备装备,对千珏的伤害能力有质的提升;
②关于战士和血刃打野刀的选择,则是根据敌方阵容前排的多与少作判断,笔者一般在敌方有2个或2个以上会出到大量血量装备的坦克或战士时出血刃,其余情况选择战士提升前期的战斗能力;
③另外,合理地选择防御型装备将会极大地提升千珏的容错率,因为不是任何时候都可以依赖大招保命,假如你没有血量,你没有水银,很容易反应不过来或者被控按不出来大招就死了,导致一波团战的失败,所以必要的时候,补出像水银饰带、大冰锤、秒表春哥这样的装备非常关键。
 
【关于印记】




第一层印记刷新时间:2:05
刷完印记后的野区印记刷新时间:40秒
印记标记人到标记成功时间:8秒
野怪身上印记自动消失时间3分钟
现在队友可以帮打印记,你在6秒前A过这个野怪队友杀死你也可以获得印记
(值得注意的是现在的螃蟹价值高,打野必抢之物,建议第一层印记最好拿到,可以在刷野路线上迁就一下)

刷野顺序+印记抢夺:
无论蓝色方还是紫色方,笔者我一般都会选择红开,后直接去打蓝并且不用惩戒,双buff去第一时间用惩戒抢夺河蟹,这样就有至少50%的几率拿到第一个河蟹印记。如果你打的第一个河蟹不是你的印记野怪,则根据线上队友的推线情况和敌方打野的前期强势程度和动向去决定是否去打另外一边的河蟹,否则就在安全的这边半区刷野、反野或者Gank,以免被敌人在印记刷新处蹲伏,从而打对手一个搓手不及。中后期要积极打龙,千珏8层后的印记都在龙身上,甚至在装备好、视野充足的情况下,可选择在20分钟大龙刚刷新时跟队友一起rush掉大龙。

提前预测印记刷新:
笔者在实战中,往往会根据自己的印记层数去判断下个印记会刷新的几处野怪营地,再根据敌方打野的出没区域和补刀数来判断敌方野区营地的清理情况,从而通过野怪刷新时间大体推算出下个印记刷新的营地和刷新时间,在野怪刷新的第一时间出现(甚至提前等待刷新)并打掉拿到印记,去晚了或者打得慢都可能被敌方支援过来的人抓个正着,所以“做贼”得又准又快。
 
【玩法技巧】
连招手法:Q+W+E+(CJ+)A+Q+A+Q+A




我在这里说一下千珏的连招顺序,首先我们Q技能起手,然后同时开启W技能,这时候我们把红色的CJ 和E技能同时挂到敌人身上,然后不要站着跟人家A,保证走A 之间衔接上我们的Q技能重置自己的普攻,可以打出巨额的伤害。千珏的技能优势就是对没有位移的英雄杀伤能力和追击能力极强,技能不会空,有多段位移可以灵活躲避非指向性技能。

对拼技巧:




①千珏可能拥有全英雄联盟中最好用的短技能CD穿墙位移技能,在开启W的时候,合理利用地形Q技能穿墙风筝敌人,秀翻敌人不是梦。




②另外,在与敌人都是低血量开启大招时,此时E技能可以留着第三环不要A,等大招结束后再打出三环用作斩杀,将极大地提升对拼的成功率。

大招释放:
①我们再来说说千珏的大招使用,这是一个集无敌和回血于一身的技能,我们在前期抓人的时候,如果需要越塔,就得算好自己的伤害,在自己的血量抗到最后一下之前击杀敌方,并在最后一下之前开出大招,在防御塔打出一下之后迅速撤出防御塔的攻击范围。
②另外千珏的大招,有些时候也并非非要等到空血的时候才开,在自己家后排遭受一波AOE被集体打残了很多血量,我们完全可以当做风女的大招一样使用作为一个回血技能,让队友有一个好的状态继续进行战斗。




③必要时,选择闪现到队友身旁开启大招以免关键C位被秒杀。




④此外,在打大小龙的时候,也可以在敌方打野见龙到惩戒血线下手时及时开启大招,骗出敌方惩戒,这时候等大招无敌结束后,你便可以将龙惩戒到手。

实战素材:
团战中的千珏就是队伍的第二个ADC,在出到飓风和水银之后甚至可以仗着自己有大招跳上去1打N,即使自己被打残及时开启大招利用自己高额的AOE物理伤害去把敌方所有人的血量换低也是非常值得的。




笔者在拥有装备优势情况下,Q上敌方高地自信和敌方三人对点,水银秒解日女Q技能眩晕后再用Q技能跳开日女的致命大招,先收大招复活后的剑魔再两下点死女警,最后再用Q技能拉开身位完成三杀。




【写在最后】
现在这个版本的野区,越发地跟两年前S6版本的野区相近,强势的打野都是以吃资源打输出的为主,豹枪珏加上新科打野岩雀主宰着如今的野区,喜欢打野的小伙伴可以多多练习这几个英雄,特别是千珏,绝对是上分的好选择。 查看全部