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LOL:版本热门上单,使用鳄鱼的时候到底要注意什么?

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 430 次浏览 • 2020-08-18 12:35 • 来自相关话题

前言:鳄鱼作为传统老牌上单,不论是比赛里还是路人局的人气都相当不错。前OMG战队上单GOGOING,人送外号越南鳄,他养的宠物狗柯基起名雷克顿,可以说是鳄鱼的终极铁杆粉丝了。

包括最近的上单排名,鳄鱼也连续当了五个版本的TOP5,牢牢占据着上单T1的位置,比赛中也频频出现鳄鱼的身影。趁着这个机会,就给各位带来一期鳄鱼的全方位对线攻略,让你在上路大杀四方。

导读:

一、英雄强度分析

二、出装与符文思路

二、反制与优势对抗

三、对线期思路及技巧

01

英雄强度分析

强度分析之技能组:

鳄鱼连续几个版本的强势不是没有道理的,我们从技能组/装备契合度/符文契合度/成长曲线这几个方面来对鳄鱼做一个全方位的剖析,看完大家就知道,他为何如此强势了。

有玩家将鳄鱼的被动技能戏称为说明书,确实除了说明怒气机制外没有太多效果,比较简单,就算是新手玩家也可以很快领悟。

核心技能,集推线/消耗/回复/攒怒气/拉扯于一身的技能,不仅仅是一个AOE那么简单,恰当的Q技能使用非常重要。

现存为数不多的定点控制,可以附带攻击特效,本身面板值也很高,不论起手消耗还是后手释放撤退都很不错。

当年被戏称为“鳄鱼甩尾”,是鳄鱼线上无责任消耗的关键技能,E的机制让鳄鱼可以游刃有余的在兵堆里对敌方发起进攻。

提供血量和怒气加成,使鳄鱼在一件装备的时候也有一定的肉度,不像其他战士那样进场秒躺。

综上可以得出鳄鱼作为一名上单,同时拥有有位移,控制,清线,回复以及消耗能力,就算先手选出来也不会碰到完全打不了的对线。W技能配合打野相当舒服,R技能自带血量,提高了鳄鱼的容错率。单从技能机制和组合来说,鳄鱼的强度是绝对T1级别。

最后附上鳄鱼的加点和召唤师技能选择:

召唤师技能则是上单常见的,一般都是带传送,如果你对自己的鳄鱼特别有信心,对于敌方打野的动向也比较敏锐,可以带点燃,在线上就杀穿对面。主Q副E,W升级收益没有E技能高,毕竟E是鳄鱼唯一的位移技能,CD太长的话鳄鱼非常容易被风筝。

强度分析之成长曲线:

成长曲线是什么,就是我们平常经常说到的前期英雄,后期英雄。这里的前期/后期指的就是英雄的发力阶段,也就是成长曲线。鳄鱼是一位非常典型的前期英雄,从三级开始一直强势到游戏中期,在前排防具或者后排装备成型时就会显得乏力。

鳄鱼的时间胜率曲线也很好的体现了这一点,随着游戏的进行,鳄鱼的胜率全线下滑。导致这一点的原因有两个:

第一,团战时过于笨重,不好切入战场中心地带,一旦没有找到合适的角度和时机入场,鳄鱼真的还不如一个纯粹扛伤害的坦克英雄。

第二,没有持续输出,打坦能力相当差。鳄鱼的打法就是E过去打一套爆发伤害的技能,后期如果打不死对方的话,鳄鱼用处就不大了,因为他的W技能只是点控。

前期对线时因为需要补刀吃经验,双方离兵线都是非常近的,不存在鳄鱼摸不到对手的尴尬之处,但打团时不可能有什么小兵给你来蹭第二段E技能,在没有闪现的情况下想要先手到对方的后排几乎是不可能的事情。

鳄鱼的输出几乎都来自于纯粹的物理伤害,打坦克的能力其实是不足的。除开出了破败之后的百分比输出,其他所有技能都是固定数值的伤害,只有大招勉强算是能补一点点AP输出。而且鳄鱼本身也不带任何攻击特效的技能,这导致他在面对成型的坦克时处境非常尴尬。

拿到鳄鱼之后需要做的就是扬长避短,把鳄鱼本身的英雄特性和优势发挥到最大。争取在前期对线阶段,就打得对方的坦克英雄根本没法起装备,并且利用自身的经济等级优势进行单带,尽量不参加正面团战,帮助队友牵扯获取其他资源。

作为很明显的高开低走英雄,鳄鱼需要的是用最快的速度结束战斗,往往拿出来鳄鱼,打野也会选择一个强势英雄配合越塔,快速打穿一路,不让对面把节奏拖到鳄鱼的弱势期。

02

出装与符文思路

实际上就是装备契合度,装备契合度顾名思义,指的是装备与这名英雄的特性是否相符,如老青龙刀和鳄鱼,三相之于贾克斯,羊刀与剑圣。我们首先看一下鳄鱼的核心装备,可以看出当前版本,破败和黑切是首要选择。

为什么破败非常适合鳄鱼呢?

第一,这件装备被动得到过一次对近战英雄的加强,将百分比伤害提升到了12%,鳄鱼的W技能是可以附带攻击特效的,也就是说一个红怒W可以直接触发三次破败的被动,即线性递减的36%当前生命值的额外物理伤害。加上W技能原本就不低的面板伤害,一个红W下去就是小半管血。

第二,破败的主动效果,也给予了鳄鱼一定的追杀/逃跑能力,众所周知鳄鱼容易被放风筝,破败提供的加/减速效果对鳄鱼来说是非常宝贵的。攻速和生命偷取这两个面板也可以让鳄鱼在单带和对线期间过的更舒服。

其次是黑切,黑切的被动破甲效果是造成AD伤害就叠一层,和破败是一样的原理,鳄鱼的W技能可以很快就把黑切叠满,另一个被动加速效果则是给鳄鱼提供了机动性。除此之外,黑切的面板值与鳄鱼也相当契合,血量和攻击力以及CD,都是鳄鱼所需要的。

像后续的血手/死亡之舞这两件没什么好说的,当前版本战士至少都要出其中一个,强度摆在那里,鳄鱼自然没有不出的道理。鳄鱼的整体装备价格与合成都不是特别贵,相对来说比较平滑,往往在前期做出来两个小件就能拥有不俗的战斗能力。

这里提醒一下各位,裸破败这种打法的收益与风险是并存的。可能你做出来之后打穿一路,也可能在你出弯刀和反曲弓的时候就崩盘了。破败确实适合鳄鱼,但那两个小件在对线期提供的帮助并不大。

符文选择:

鳄鱼的基石符文选择主要是两个方向,第一,走强攻打爆发,第二,走征服者打持续输出。

强攻:主要适用于对线那种打一套之后需要拉扯开空间的,或者是一波直接拼个你死我活的,比较经典的例子有诺手/瑞文/贾克斯这种。强攻配合W技能带来的瞬间爆发相当高,但后劲不足,对上需要持续作战的英雄稍显乏力。

征服者:好处不必多说,触发征服者之后就有反打和对拼的底气,持续输出能力强。但征服者被砍到12层才能触发之后,个人认为作用是不如强攻的,很简单的一点,鳄鱼一套连招打完刚好触发征服者,就没有任何后续的输出手段跟上了。只能靠平A去补上伤害,上路的常规英雄大多拥有强化平A/加攻速的技能,鳄鱼怎么可能打得过?

相比之下,更多情况还是带强攻更好,但对上贾克斯/剑姬以及坦克时也可以考虑换成征服者,前两位英雄可以挡平A,对付坦克英雄带强攻收益不高,具体情况各位具体分析,这里是给大家提供一个思路。

03

反制与优势对抗

反制对抗:

上文有提到过,鳄鱼就算后手选出来,也不会有完全打不了的对线,这里列出来的几个英雄还是给大家提个醒,毕竟是全服玩家大数据之下的胜率统计,鳄鱼面对他们时胜率低一定是有原因的。

天使:拥有相当好的拉扯能力,不怕鳄鱼强行上脸对拼,R技能可以扛过鳄鱼一套爆发。并且本身是一名后期英雄,一旦尽量平稳的度过了对线期,那鳄鱼乏力的阶段就是天使发力的时候了。

厄加特:这个确实有点没道理,看了一下线杀率是49%对51%,相差不多。笔者能想到的就是厄加特的容错率和处理前排能力强过鳄鱼,在团战时能有比鳄鱼更大的作用。并且对线期也拥有不俗的伤害能力,一波拼下来并不会吃亏。

辛吉德:这一个很有意思,辛吉德在线上是会被鳄鱼杀爆的,线杀率70%比30%,但鳄鱼面对辛吉德的胜率却很低。个人觉得单单一个辛吉德的E技能就可以让鳄鱼在团战痛不欲生,更别说做出来冰杖之后的Q,完完全全把鳄鱼这个小短腿限制到死。

给各位分析了个人理解里这几个英雄面对鳄鱼能占优势的理由,也是给大家提供一个思路,实际情况可以灵活变通。

优势对抗:

鳄鱼最喜欢的就是对付这些本身身板脆,但是可以通过技能来规避各种伤害的英雄。凭自身的W技能是通过平A定点触发,专治这些对线期花里胡哨的E来E去扭来扭去的英雄。

其次鳄鱼的W技能经历了一次加强,在50怒气奖励机制下拥有了目前英雄联盟唯一的破盾效果(重做后的刀妹曾经有对护盾300%伤害的被动,已经被削很久了),而且鳄鱼这个W是无视护盾值的多少,直接拆光。类似血手,机器人被动等等效果在鳄鱼面前都是摆设。

亚索/永恩/瑞文这几个英雄的盾是换血神技,也是他们对线时无损消耗的资本,但这一切对鳄鱼来说都是笑话。

总结:想要在鳄鱼头上占便宜就两个办法,要么你和他对着凶,用真男人的方式赢得对线优势。要么就是你的打团能力和后期能力远远胜过鳄鱼,苟着后期等发育。而鳄鱼玩家本身在看到对面选出来花里胡哨的英雄时,就可以毫不犹豫的锁下荒漠屠夫并考虑好怎么打穿上路了。

04

对线期思路及技巧

鳄鱼的对线期,其实不需要什么太复杂的连招或者细节,唯一需要拿捏的就是控怒气,计算好各种技能先手的情况后,自己大概会剩下多少怒气,能打回来多少怒气。像兵堆里面红Q回血回怒气,E兵堆回怒气这种简单的东西就不说了,主要聊一聊鳄鱼的拉扯。

从出门上线开始,鳄鱼的一级加点非常自由,面对不同的英雄可以学出Q或者W都没问题,一级AW强攻偶尔也能收获奇效,但大部分时间都是学Q推线抢线权的。鳄鱼一定要尽量拿到线权先升2级,这是打出对线压制力的关键。

鳄鱼先上2级,立马就能用E技能赚到一波血量优势,并在接下来的对线期,将抢2得到的这个小雪球无限滚大。2级占便宜意味着在没有打野光顾的情况下,鳄鱼只要自身不失误,基本可以一直强势到6级第一次回家。

对阵不同英雄时的前期应对方法

对阵诺手:

诺手最爱干的事情就是一级上线不讲道理的对拼,和诺手对线,应该留好技能,根据他的动向再加点。如果他没有来找你打的意思,就学Q尽量快速推线。如果诺手处理完近战兵过来主动找麻烦了,那直接学W,AW打出强攻往后拉就行。无论他学的是Q还是W,你最多是吃一个A+技能,他则会承受你的AW和强攻还有小兵的输出,谁赢谁输,一目了然。

打诺手,前两级让一点无所谓,可以不补刀,可以罚站,吃吃经验刚好把线控在塔前,只需要等到三级,他推过来的线就是他自己承担后果了,这时候你拥有足够的主动权选择打与不打,打的话可以一路追死,不打也可以随时后撤不会吃亏。

对阵瑟提:

瑟提的W提供的护盾以及先手的E技能,相对来说是被鳄鱼的W破盾效果以及拥有两段位移的E技能所克制的。瑟提前期的强度也一般,可以不用留技能点,直接学Q上线开始攒怒气加抢2,然后直接开始凶就行。但面对点出丛刃的瑟提需要注意,思路和打诺手相同学W,防止被E过去丛刃锤的怀疑人生无法还手。

瑟提自从登场以来,也是上路的鬼见愁,对比其他英雄来说,鳄鱼面对瑟提已经算是比较轻松的了。但如果没能顺利抢2的话,还是会被小压一会儿,等到3级开始才能翻身考虑还手。

对阵贾克斯:

说实话,只要不是对面的贾克斯领先你整整一个大段位的水平,你是不可能打不赢贾克斯的。贾克斯最怕的是控制/爆发/回复/消耗,这几点鳄鱼全占,从上线开始就能把贾克斯收拾的服服帖帖。一级直接学Q主动靠前,有距离就给个AQ再后撤或者直接Q完后撤。

贾克斯如果想开E把血量换回来,迫于小兵的站位和你的后撤,是很难很难晕住你的。一旦他的E交空,CD多久就要罚站多久。等到你2级3级开始,随手消耗两波,留着E拉开距离用Q的话,贾克斯就吃不消了。

有人会说贾克斯有E挡W,鳄鱼打贾克斯除非是捏准贾克斯没E,不然基本不可能先手W,只要不起太重的杀心裸交W,武器大师一般是没什么机会挡下来的。

结语:鳄鱼的各项能力其实都不弱,只是综合起来的后期确实显得过于平庸,这一次的攻略给各位全方位的分析鳄鱼的强与弱,助力各位召唤师拿出一手鳄鱼化身史前巨鳄,在召唤师峡谷横冲直撞,为所欲为! 查看全部

《LOL》10.16极地大乱斗攻略 武器出装加点介绍

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 432 次浏览 • 2020-08-17 12:17 • 来自相关话题

《LOL》最新的英雄联盟10.16版本已经上线有几天了,相信很多小伙伴和我一样,工作结束之后,下班回去又不太想打排位,主要也是找不到一起开黑的小伙伴了。每天能玩一到两把极地大乱斗就非常开心了,那么帮助同样的你,今天小编就带来10.16极地大乱斗武器出装加点介绍,让太岁神再次到来吧。

10.16极地大乱斗武器出装加点介绍

出装

三相+死亡之舞+血手+巨型九头蛇+智慧末刃/振奋/反甲

加点

打得凶主W副E,打得怂主E副W。

出装解析

三相是武器必出的核心装,无需多做解释。

死亡之舞是现在物理近战都喜欢出的一件装备,属性全面,非常适合打团。

血手提升武器伤害,防止武器进场被集火秒杀。

巨型九头蛇提升武器团战能力,重置普攻打团十分好用。

最后一件根据对局情况出装,不要死板,可以出振奋/反甲等防装,也可以出破败/羊刀/智慧末刃这类攻速装。 查看全部

《LOL》10.16女枪实战攻略 进阶符文介绍

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 438 次浏览 • 2020-08-16 13:48 • 来自相关话题

《LOL》10.16阶段,卡莉斯塔也就是滑板鞋中期刮痧,轮子妈被砍了射程之后早早的没了踪影,版本唯一真神厄斐琉斯直接被大动脉被砍了。目前从比赛上看,只有女警是最为强力的了,当然普通玩家打rank的话,还是依照最新的版本更新来选择适合自己的英雄才是最好的。今天小编就来介绍10.16女枪进阶符文介绍,一起来看看吧。

10.16女枪进阶符文介绍

符文选择上推荐主系点出AQA即可触发的强攻,随后点出强攻、凯旋、血统与致命一击。

副系符文

副系由于赏金猎人没有位移,推荐点出巫术系的灵光披风,随后点出风暴聚集提升中后期收益。

补刀不熟练之时可点出双自适应之力方便补刀,熟练后点出一攻速一自适应之力。 查看全部

《LOL》10.16极地大乱斗狮子狗攻略 符文搭配介绍

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 415 次浏览 • 2020-08-15 12:45 • 来自相关话题

《LOL》极地大乱斗一直是经久不衰的模式之一了,很多英雄联盟召唤师们只要一玩游戏,很多时候都会打开大乱斗找找状态,现在大家上学或者下班后都没有太多时间像以前一样可以打几把游戏的。可以加入养生战斗模式,每天一两把既能玩到游戏又能合理掌握时间哦。今天小编就带来10.16极地大乱斗狮子狗符文介绍,一起战斗吧。

10.16极地大乱斗狮子狗符文介绍

主系符文

征服者+凯旋+血统+坚毅不倒

副系符文

猛然冲击+贪欲猎手

符文解析

狮子狗QWE都是伤害技能,加上残暴值强化技能,狮子狗叠征服者速度并不慢,征服者提供的自适应之力受狮子狗被动加成能提供更多额外攻击力。

狮子狗Q技能加攻速,点血统中后期收益高,且狮子狗强化W解控制,不需要点韧性。

征服者狮子狗出装半肉,作为“前排”坚毅不倒伤害更高。

猛然冲击可通过狮子狗频繁进草丛来触发穿甲,性价比很高;贪欲猎手能恢复更多血量。 查看全部

《LOL》10.16极地大乱斗狮子狗攻略 符文搭配介绍

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 424 次浏览 • 2020-08-15 12:45 • 来自相关话题

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10.16极地大乱斗狮子狗符文介绍

主系符文

征服者+凯旋+血统+坚毅不倒

副系符文

猛然冲击+贪欲猎手

符文解析

狮子狗QWE都是伤害技能,加上残暴值强化技能,狮子狗叠征服者速度并不慢,征服者提供的自适应之力受狮子狗被动加成能提供更多额外攻击力。

狮子狗Q技能加攻速,点血统中后期收益高,且狮子狗强化W解控制,不需要点韧性。

征服者狮子狗出装半肉,作为“前排”坚毅不倒伤害更高。

猛然冲击可通过狮子狗频繁进草丛来触发穿甲,性价比很高;贪欲猎手能恢复更多血量。 查看全部

《LOL》10.16大乱斗电刑小鱼人攻略 团战技巧介绍

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 491 次浏览 • 2020-08-13 14:24 • 来自相关话题

《LOL》英雄联盟玩家群体里,很大一部分人已经开始步入了社会或者忙于自己的事情很难有时间去打排位上王者了,可以说极地大乱斗便是他们最喜爱的一种游戏模式了,不用考虑对线问题,不用控资源拿龙,很多玩家都开始只玩极低大乱斗了,可能大家都是人均the shy吧,今天带来10.16大乱斗电刑小鱼人团战技巧介绍,给大家助力。

玩法简介

由于这套玩法召唤师技能带的是点燃,所以连招跟召唤师峡谷一致。

耗血连招1

QAW,E往回拉。这招只适合优势时蹲草丛阴人用,消耗稳定。

耗血连招2

EAW,Q小兵回来。这套连招伤害更高,不过小兵容易被队友清掉回不来,考验大局观。

打团连招1

盲视野先手R抽奖开团,命中了就EAWQ点燃一套。这套连招命中率非常低,不推荐使用。

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打团连招2

Q小兵位移R(能Q到英雄最好),用Q隐藏R的前摇,再接EAW点燃。因为小鱼人是主E副W的,所以Q小兵先手总伤害量不会少太多。

打团连招3

E闪RAWQ点燃,利用E技能大范围减速再R提升R技能命中率。

打团连招4

先手R前排,放松后排警惕,再E闪后排脆皮脸上接AWQ点燃。

打团一定要了解对面C位是否有闪,不确定的情况下可以先一段E上去骗一骗再用二段E回来。出了中亚后可以先手R担任开团手。

小鱼人相比于其他刺客后期能力并不差,下图为小鱼人胜率与游戏时长的关系图,可以看到拖到25分钟后(在大乱斗算后期了)小鱼人胜率有52%,意味着小鱼人有了帽子后哪怕空大都有威胁后排的能力。 查看全部

LOL:Lilia成为第一个“差评如潮”英雄,她的技巧依赖于

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 413 次浏览 • 2020-08-12 12:18 • 来自相关话题

自从英雄问世以来,Lilia英雄也一度吸引了众多玩家的关注,毕竟这是第一个女英雄就像英雄联盟只是人类的马是马,而莉莉娅是鹿。然而原本以为自己会受到高度赞扬的莉莉娅,却成了英雄的第一个英雄,很多玩家都有吐槽这个英雄在外表和技能上都是剽窃的,怎么了

首先,我们看到了从莉的出现?这是正确的,这不是“瑶”这个英雄的仿制品吗?但姚要么是人,要么是鹿形,而丽莉娅则是两者的结合体,两人都拿着一根棍子,说真的,虽然我更喜欢玩LOL,但我不知道该怎么说。

第二是莉亚的技术,事实上在李莉亚的技能曝光之后,看到她的q技能,我想说“这难道不是诺手的q吗?”可以分为内环和外圈,内圈只是基本损伤,而外圈会增加附加损伤,只有诺手外圈q的回血效果变为真实伤害,即使技能的动画也几乎一样,英雄释放技能时也是一样的。

另外,莉莉娅的w技能在一开始就非常强大,毕竟中心区域造成的伤害是3倍,1级基本伤害有70点,在加上AP加值后,一级有高达220点伤害,这仍然很强,但是,您是否发现此技能与王者荣耀中的钟无艳技能不同?钟无艳中心的伤害是Lilia的两倍,Lilia也很小AOE。

最后,Lilia的E技能和R技能非常匹配,E技不断弹跳,然后击中敌人,用上r可以远距离睡眠敌人,但这不是e技能的佐伊变成两个技能,然后丽莉亚的e技能变成全屏?

说真的,莉莉娅的英雄可以说很特别,但也可以说没有亮点,所有技能都被复制,然后“东拼西凑”变成这样,我不知道设计师是否已经没有技能了,老实说,虽然他看起来很强大,但他确实是没什么的特性。 查看全部

LOL:中路T1常青树虚空行者,大型攻略来袭

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 426 次浏览 • 2020-08-11 12:42 • 来自相关话题

目前版本来看,如果非要说出中路的“热宠”,虚空行者-卡萨丁当之无愧的“中路一哥”,最近几个版本一直在T1位置高居不下,在路人局和职业比赛中能够起到很好的效果,对后排的限制非常大,成为一支队伍中后期的carry点。

下面我们从卡萨丁的技能和装备角度以及小技巧出发,听我娓娓道来玩家对卡萨丁爱不释手的理由。

虚空行者—卡萨丁的技能解析

被动技能—虚空之石

被动技能很简单,可以分为两点:

减免15%的魔法伤害,对线法师就很舒服,卡萨丁在线上补兵机动性较差,被动在一定程度上有利于前期的过渡,中后期减免部分魔法伤害。

免疫碰撞体积,卡萨丁不会存在卡走位的情况,相信大家都遇到过被卡走位而丧失机会。

Q技能—虚无法球解析

在对战绝大部分法师、刺客都作为主升技能,一般是主Q副E

此技能有以下两点特性:

拥有650码射程的指向性技能,比E技能多出50码。指向性技能保证输出伤害的容错率(不会空Q),装备提升直接提高输出下限;E技能属于充能性技能,并且是推线技能,对线期使用频率较低,Q技能凭借射程包揽了消耗和补兵的 任务。

能够打断引导性技能并且提供魔法护盾,这是Q技能的两大亮点。能够打断例如马尔扎哈大招类似的引导技能,这就决定了Q技能在对线这些有引导性技能英雄时的两个用途:换血消耗、后手打断引导技能。法术护盾和被动在前期对线很实用,不过对线AD略显鸡肋。

W技能—虚空之刃技能解析:

虚空之刃是赋能效果技能,结合技能有以下两个特性:

利用赋能效果取消平A后摇,配合技能打出瞬间爆发,在后边小技巧会以GIF动图形式呈现给大家

帮助卡萨丁度过对线期的重要赖线技能。回复百分比蓝量,作用英雄单位翻倍,使得卡萨丁线上极度缺蓝的情况很少出现。技能被动提高平A伤害,帮助补兵和提高伤害总量,在前期优势很大的情况下,不必要出天使杖,直接巫妖之祸,配合W技能爆发非常高。

E技能—能量脉冲解析

卡萨丁另外一个主要输出技能,如果说Q技能提高了卡萨丁的输出下限,那么E技能提高了卡萨丁的输出上限(特指团战)

E技能有两个特性:

E技能呈扇形范围并且伤害较高,因此对兵线处理的很强,在面对清线能力较强的游走型英雄(冰女、亚索、阿卡丽等)选择主升E技能提高推线能力,适应并掌握地方中路节奏,支援边路。

充能性技能,我方、敌方技能都算在内,对线期要有所保留,减速效果配合打野gank,满级有90%减速效果,非常接近硬控,所以E技能在团战的发挥空间非常大,伤害+控制的双面性技能,在中后期团战充能非常快。

R技能—虚空行走

6级后的卡萨丁机动性大大增强,开始掌握线上的主动权,对边路的威胁非常大,击杀率开始提高。

R技能特性:

R技能随着次数增加耗蓝翻倍,伤害提高,4次大招是最大值,耗分别是50/100/200/400/800,R技能伤害加成中有最大蓝量的加成,蓝量对卡萨丁很重要,一方面保证蓝量的充足,另一方面提高输出。

在前期R技能层数以小于等于两层最好,保证蓝量充足,等层数重置后再次使用。后期适合三层R或者叠满四层R,最大化提高伤害。

R技能集位移、伤害于一身,是卡萨丁的灵魂技能

卡萨丁技能总览:

卡萨丁具备强有力的输出手段并又不俗的功能性:Q技能的打断引导技能、魔法护盾;W技能的回蓝,额外伤害;E技能的范围减速;R技能的高伤害、位移。由此可见卡萨丁是很完美的刺客英雄。

虽然卡萨丁具备诸多优点,同样具有几个缺点:

技能加成较高,但技能基础伤害值低

总体蓝量消耗较大,蓝量要求高

近距离输出,需要保命手段

由此可见,卡萨丁属于发育类英雄,比较注重发育和法术强度。卡萨丁的游走能力非常强,前期拿到优势,限制卡萨丁的能力大大降低,要知道,和平发育的卡萨丁相当于小优势,我觉得这是卡萨丁受欢迎的一个原因吧。

所以,安稳的度过前期,尽快刷出第一个大件成为首要考虑的问题。

装备选择方面:

卡萨丁的出门装个人认为有两种选择:、

杀人戒+红药

多蓝盾+红药

相比于多兰戒来说,杀人戒+红药做的是长远的打算,把中期的伤害最大化。多兰戒的回蓝效果对于卡萨丁可有可无,因为卡萨丁自身拥有回蓝技能并且无消耗,线上不缺蓝,相比于此,杀人戒的收益大于多兰戒的收益。红药的数量也比出多兰戒多,线上的消耗能力和赖线能力上,杀人戒+红药要比多兰戒+红药更适合卡萨丁。

第二种出门装的思路就是抗压。面对长手英雄或者线霸英雄,例如球女、男刀、男枪等,多蓝盾+血药保证恢复能力,抗压发育。个人不建议腐败药水,它对卡萨丁在前期没有任何帮助,本来线上不占优势的前期线上更加羸弱,药水提供的伤害增加毫无作用,敌绝大多数情况下是摸不到敌方英雄的。

关于大件装备的选择:

首件时光杖,成长类型装备,血量、蓝量、法强都具备,非常契合作为发育型英雄的卡萨丁,也符合技能机制。

舍弃时光杖,选择大天使。大天使为卡萨丁提供了充足的蓝量,蓝量对R技能的伤害有加成,变为炽天使后提供更充足的蓝量和不低的法强,伤害又大阶段的提高,同时又护盾,提高容错率。舍弃时光杖的成长,选择成长更快的时光杖,适应快节奏。

目前传统的出装大多数为时光杖+天使杖 ,但所需发育时间需要25分钟左右到伤害转折点,有时候比赛节奏和队友不允许如此长的发育空间,出装思路在这时候有所改变。

时光杖/天使杖+巫妖之祸。此类出装大大减少了发育时间,做出巫妖之祸卡萨丁的伤害已经来到一个峰值,移动速度的到提高,机动性再次加强,在出了杀人戒的情况下可以做出杀人书,进一步提高机动性。

根据敌方阵容选择时光杖还是天使杖,输出较高选择时光杖。这样更适合快节奏对局当中,中期快速成型。

鞋子的选择根据阵容选择:

萨达AD伤害较高选择布甲鞋

控制较多选择水银鞋或三速鞋

说完卡萨丁的额装备选择,说说天赋选择

推荐选择雷霆,二手选择征服者或者迅捷步伐

点出雷霆,提高前期作战能力,中后期爆发能力

【血之滋味】+【贪欲猎手】点出双吸提高续航

【眼球收集器】提高法术强度

如果考虑到敌方消耗能力较强,打野对自身威胁不大的情况下,副系可以点出【超然】+【灼热】提高线上能力

其次可以考虑【气定神闲】+【致命一击】强化团战作战能力。

如果地方控制较多,面对劫、男刀的强势AD,副系选择坚韧,点出【复苏】+【骸骨镀层】,配合多蓝盾抗压发育。面对皎月、小鱼人可以选择迅捷步伐或者不灭之握,线上压力会小很多。

前文中提及卡萨丁几个实用的小技巧,简单并且实用

R闪,远距离快速贴脸,R技能目前的距离被大砍过一次,R闪实用性很强,闪现只比R差几毫秒,如果释放较慢会出现R技能伤害没有打到,闪现贴脸的情况。

AWEAQA打出瞬间爆发。对线期卡萨丁耗蓝只有Q、E,耗蓝不多,当卡萨丁蓝量只够Q、E时,敌方往往会寻求打架的机会,此时卡萨丁不会因为蓝量少而丧失对战能力,这一套伤害配合雷霆和点燃伤害不低,必备秒人能力。

卡萨丁的具体连招没有太大规定,随机应变即可。

卡萨丁在团战中充当刺客,在站位时应当在主战场的侧位,从侧位找机会对敌方C位进行限制,如图所示,非常简单 查看全部

LOL武器大师和鳄鱼,如何打诺手,诺手进阶攻略

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 295 次浏览 • 2020-08-09 12:56 • 来自相关话题

LOL诺手一打二能力比不上俄洛伊、鳄鱼这种。诺手1v2,就算诺手优势,除非两个人脱节,诺手先打一个人打出血怒,否则一打二一般都打不过。而且诺手没有逃生能力,线没控好的话很容易被抓死。诺手eawq这套基本连招,武器是能用q规避诺手外圈的。这时开e走a看情况,如果双方都没到6且状态很好,武器晕到就后撤不亏,但不能继续强上。如果双方到6不论状态如何,武器一定占优。

六级前,自然是诺手更强。但诺手武器两者对拼,主动权掌握在武器手里。举个例子,俩人都没E的情况下,他上前压,你还有个q,怎样都摸不到你。这时被压几刀问题也不大,只要兵线运营的好,武器对线是完全不惧诺手的。诺手aw后再接a是个很蠢的操作,诺手w的特点:前摇极短后摇极长,前摇短导致这个a基本不会被打断(鳄鱼锐雯这种带瞬发控打断蛮子暴击a武器w这种前摇比较长的是可以操作的但诺手的w基本不会)。

后摇长导致下一个a打出来需要很长时间,所以w完除非4层以上流血而且e在手才考虑侧拉身位,不然都是后拉.但是都要拉开身位,awa真的是憨批行为。最快血怒连招是aeawqa或者eawqar(r只有四层效果,出巨九吧r换巨九ar就能吃五次效果)连招很多,要快awq不变。诺手玩了大概七八十把,二十把的时候操作就玩透了(这个英雄操作很简单,只需要记住we都能重置普攻前摇wq能做到w没有动画),差的是拉扯以及团战细节。

我感觉打鳄鱼的话,不知道他水平的时候可能应该找他怒气低的时候awq消耗。如果鳄鱼e慢了就血赚,如果他直接反应过来e进内圈反打诺手也还有e和两层流血,可以跑。如果鳄鱼直接普通w的话有时候他略微慢一点点就可以拉回来挂血怒。不过鳄鱼带点燃的话还是怂着吧。会玩杰斯的都会玩提莫,如果不会卡1-2级优势a人消耗,那么显然没有压制力。而且推荐提莫带强攻引燃,前期换血多消耗,打到半血其实基本上就能杀了,这个时候哪怕诺手3级了都可以压他,因为有致盲容错率高一些,然后强攻和引燃提高了斩杀线。提莫最难打的诺手应该是闪现引燃风骑诺手,然后打野针对,因为是需要打出优势的英雄,可参考杰斯。

武器诺手两者,假设双方玩家水平一样的情况下,水平越高武器越占优,水平越低诺手越占优,钻二是分界点,也就是大概在钻三水平会两者五五开。且理论上讲,武器的技能机制是完克诺手,诺手的优势我也讲了,多说点也就是容错率比武器高太多。我的意思并不是说武器是诺手亲爹,而是想表达武器在会玩的情况下完全不惧诺手,甚至可以压制。而这个前提是,双方对线水平都达到很高的境界,用段位来讲就是钻二钻三,也是综合水平的点。我认为再往上打武器是可以压制诺手的(打野不参与情况下)。 查看全部

LOL:奥拉夫开大几乎无敌!但只要遇到这四个英雄,也只能大招绕路逃跑!

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 300 次浏览 • 2020-08-07 12:30 • 来自相关话题

“天天分享趣味故事,真正体验游戏人生”~ 欢迎诸位小伙伴们来到天哥的趣味游戏时间,分享身边的游戏攻略以及有趣的事情,这里就是日日聊游戏!本期和大家聊一聊LOL:奥拉夫开大几乎无敌!但只要遇到这四个英雄,也只能大招绕路逃跑!

说到英雄联盟中最“疯狂的英雄”,想必会有很多的小伙伴想到奥拉夫。奥拉夫这个英雄主要打上单或者打野位,因为Q技能的“无限甩斧”和大招的免控效果,让奥拉夫成为了整个游戏中最不折不扣的“狂战士”。而现如今奥拉夫无论是在平日的游戏里还是在各大职业联赛的赛场上都拥有着极高的出场率,这也是让很多的小伙伴不禁疑惑起来,为什么这个没有位移的英雄会如此的吃香?其实这和奥拉夫的大招是脱不了关系的。

奥拉夫的大招在释放的瞬间看起来就十分的霸气,更何况是技能自带的免控效果,让团战时的奥拉夫成为了许多脆皮后排的梦魇。在现如今的召唤师峡谷的149个英雄中,能够保证自己单挑击败奥拉夫的寥寥无几,今天小编就要给大家介绍这149个英雄其中的四个,他们可以说是奥拉夫的“克星”!

第一个就是冰鸟。我们都知道冰鸟是一个很好的团控型法师,并且还拥有着两条命可以稳定自己在团战中的输出,唯一不足的就是没有位移。可能有的小伙伴就会疑惑了,没有位移的英雄奥拉夫不是随便砍么?其实不然,冰鸟的技能中是有一个W技能(冰墙)的存在的,即使奥拉夫的大招免控再持久,甩斧子甩的再精准,也拿冰鸟没有办法。

第二位就是皇子了,同样作为强力打野,皇子和奥拉夫在单挑上肯定是打不过的。但是皇子有一个非常著名的“逃跑方式”,那就是盖大招到奥拉夫头上之后,配合EQ插旗子逃出自己大招的牢笼,这招对于多个高爆发的英雄都很适用,不过对于皇子来说等于是交掉了自己所有的技能,也算是很伤的。

第三位就是岩雀啦!一直在职业赛场上很经典的岩雀封路想必大家都看过,和冰鸟的冰墙一样,免控效果下的奥拉夫是不能穿透岩雀的土墙的,但是这个技能需要操控者较强的预判,不推荐使用。

最后一位就是巨魔了。同样是一位打野英雄,巨魔一直都被称作“打团王者”,E技能可以很好的打断对手对于团战的预判,从而使得对手的阵型大乱以达到团战胜利的目的。即使是面对奥拉夫也从用不怯场! 查看全部
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LOL一般是指现在非常火的一款网络竞技游戏《英雄联盟》
《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。
《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有一百多位特色各异的英雄、丰富的地图及玩法、自动匹配的战网平台... 显示全部 »
LOL一般是指现在非常火的一款网络竞技游戏《英雄联盟》
《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。
《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有一百多位特色各异的英雄、丰富的地图及玩法、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
2014年1月,根据官方数据显示,LOL全球最高同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。
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更多详尽内容请参考百度百科: http://baike.baidu.com/subview/3049782/11262116.htm
 
 
至于你说的撸啊撸是什么意思,下面给您详细解答下!
撸阿撸是游戏玩家对游戏《英雄联盟》(LOL)的爱称。
League of Legends简称lol中文谐音撸啊撸

最早LOL被叫撸啊撸是中国一游戏解说“小东”开始被叫的,至于为什么,因为LOL和撸啊撸拼音很接近。
DOTA搞笑解说小东试玩LOL,他在节目中说,DOTA这个简称(原称呼别问我,度娘去)可以叫做刀塔,那么LOL这个简称应该怎么称呼好呢?就叫撸啊撸好了,正好和我等宅男最爱做得事一样

其实也就是一个谐音产物,因为当时“撸”这个动词已经在网络上流行起来,然后小东在他的视频里还是节目中(抱歉四五年前的事情确实有点忘记)顺口说了一句撸啊撸,没想到瞬间火爆LOL圈,全部人都用撸啊撸代替英雄联盟这个全称……估计他本人也没想到吧。
PS:啦啦啦德玛西亚是2011年后半段的产物了,而撸啊撸这个词是国服内测的时候就有的词了。

 
当然也有人说LOL是5V5游戏像手指头
英雄联盟是个5v5的团队对战游戏,一个队伍的5个人要像一只手的5个手指一样,分工合作,齐心协力才能赢得比赛的胜利。
那么左边5个,右边5个,你能想到什么?

没错就是左右手。

那么两边开打,

就是左右互搏,j

不就是撸 啊 撸了吗...

《LOL》祖安狂人蒙多怎么出装 祖安狂人蒙多出装攻略

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LOL:版本热门上单,使用鳄鱼的时候到底要注意什么?

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 430 次浏览 • 2020-08-18 12:35 • 来自相关话题

前言:鳄鱼作为传统老牌上单,不论是比赛里还是路人局的人气都相当不错。前OMG战队上单GOGOING,人送外号越南鳄,他养的宠物狗柯基起名雷克顿,可以说是鳄鱼的终极铁杆粉丝了。

包括最近的上单排名,鳄鱼也连续当了五个版本的TOP5,牢牢占据着上单T1的位置,比赛中也频频出现鳄鱼的身影。趁着这个机会,就给各位带来一期鳄鱼的全方位对线攻略,让你在上路大杀四方。

导读:

一、英雄强度分析

二、出装与符文思路

二、反制与优势对抗

三、对线期思路及技巧

01

英雄强度分析

强度分析之技能组:

鳄鱼连续几个版本的强势不是没有道理的,我们从技能组/装备契合度/符文契合度/成长曲线这几个方面来对鳄鱼做一个全方位的剖析,看完大家就知道,他为何如此强势了。

有玩家将鳄鱼的被动技能戏称为说明书,确实除了说明怒气机制外没有太多效果,比较简单,就算是新手玩家也可以很快领悟。

核心技能,集推线/消耗/回复/攒怒气/拉扯于一身的技能,不仅仅是一个AOE那么简单,恰当的Q技能使用非常重要。

现存为数不多的定点控制,可以附带攻击特效,本身面板值也很高,不论起手消耗还是后手释放撤退都很不错。

当年被戏称为“鳄鱼甩尾”,是鳄鱼线上无责任消耗的关键技能,E的机制让鳄鱼可以游刃有余的在兵堆里对敌方发起进攻。

提供血量和怒气加成,使鳄鱼在一件装备的时候也有一定的肉度,不像其他战士那样进场秒躺。

综上可以得出鳄鱼作为一名上单,同时拥有有位移,控制,清线,回复以及消耗能力,就算先手选出来也不会碰到完全打不了的对线。W技能配合打野相当舒服,R技能自带血量,提高了鳄鱼的容错率。单从技能机制和组合来说,鳄鱼的强度是绝对T1级别。

最后附上鳄鱼的加点和召唤师技能选择:

召唤师技能则是上单常见的,一般都是带传送,如果你对自己的鳄鱼特别有信心,对于敌方打野的动向也比较敏锐,可以带点燃,在线上就杀穿对面。主Q副E,W升级收益没有E技能高,毕竟E是鳄鱼唯一的位移技能,CD太长的话鳄鱼非常容易被风筝。

强度分析之成长曲线:

成长曲线是什么,就是我们平常经常说到的前期英雄,后期英雄。这里的前期/后期指的就是英雄的发力阶段,也就是成长曲线。鳄鱼是一位非常典型的前期英雄,从三级开始一直强势到游戏中期,在前排防具或者后排装备成型时就会显得乏力。

鳄鱼的时间胜率曲线也很好的体现了这一点,随着游戏的进行,鳄鱼的胜率全线下滑。导致这一点的原因有两个:

第一,团战时过于笨重,不好切入战场中心地带,一旦没有找到合适的角度和时机入场,鳄鱼真的还不如一个纯粹扛伤害的坦克英雄。

第二,没有持续输出,打坦能力相当差。鳄鱼的打法就是E过去打一套爆发伤害的技能,后期如果打不死对方的话,鳄鱼用处就不大了,因为他的W技能只是点控。

前期对线时因为需要补刀吃经验,双方离兵线都是非常近的,不存在鳄鱼摸不到对手的尴尬之处,但打团时不可能有什么小兵给你来蹭第二段E技能,在没有闪现的情况下想要先手到对方的后排几乎是不可能的事情。

鳄鱼的输出几乎都来自于纯粹的物理伤害,打坦克的能力其实是不足的。除开出了破败之后的百分比输出,其他所有技能都是固定数值的伤害,只有大招勉强算是能补一点点AP输出。而且鳄鱼本身也不带任何攻击特效的技能,这导致他在面对成型的坦克时处境非常尴尬。

拿到鳄鱼之后需要做的就是扬长避短,把鳄鱼本身的英雄特性和优势发挥到最大。争取在前期对线阶段,就打得对方的坦克英雄根本没法起装备,并且利用自身的经济等级优势进行单带,尽量不参加正面团战,帮助队友牵扯获取其他资源。

作为很明显的高开低走英雄,鳄鱼需要的是用最快的速度结束战斗,往往拿出来鳄鱼,打野也会选择一个强势英雄配合越塔,快速打穿一路,不让对面把节奏拖到鳄鱼的弱势期。

02

出装与符文思路

实际上就是装备契合度,装备契合度顾名思义,指的是装备与这名英雄的特性是否相符,如老青龙刀和鳄鱼,三相之于贾克斯,羊刀与剑圣。我们首先看一下鳄鱼的核心装备,可以看出当前版本,破败和黑切是首要选择。

为什么破败非常适合鳄鱼呢?

第一,这件装备被动得到过一次对近战英雄的加强,将百分比伤害提升到了12%,鳄鱼的W技能是可以附带攻击特效的,也就是说一个红怒W可以直接触发三次破败的被动,即线性递减的36%当前生命值的额外物理伤害。加上W技能原本就不低的面板伤害,一个红W下去就是小半管血。

第二,破败的主动效果,也给予了鳄鱼一定的追杀/逃跑能力,众所周知鳄鱼容易被放风筝,破败提供的加/减速效果对鳄鱼来说是非常宝贵的。攻速和生命偷取这两个面板也可以让鳄鱼在单带和对线期间过的更舒服。

其次是黑切,黑切的被动破甲效果是造成AD伤害就叠一层,和破败是一样的原理,鳄鱼的W技能可以很快就把黑切叠满,另一个被动加速效果则是给鳄鱼提供了机动性。除此之外,黑切的面板值与鳄鱼也相当契合,血量和攻击力以及CD,都是鳄鱼所需要的。

像后续的血手/死亡之舞这两件没什么好说的,当前版本战士至少都要出其中一个,强度摆在那里,鳄鱼自然没有不出的道理。鳄鱼的整体装备价格与合成都不是特别贵,相对来说比较平滑,往往在前期做出来两个小件就能拥有不俗的战斗能力。

这里提醒一下各位,裸破败这种打法的收益与风险是并存的。可能你做出来之后打穿一路,也可能在你出弯刀和反曲弓的时候就崩盘了。破败确实适合鳄鱼,但那两个小件在对线期提供的帮助并不大。

符文选择:

鳄鱼的基石符文选择主要是两个方向,第一,走强攻打爆发,第二,走征服者打持续输出。

强攻:主要适用于对线那种打一套之后需要拉扯开空间的,或者是一波直接拼个你死我活的,比较经典的例子有诺手/瑞文/贾克斯这种。强攻配合W技能带来的瞬间爆发相当高,但后劲不足,对上需要持续作战的英雄稍显乏力。

征服者:好处不必多说,触发征服者之后就有反打和对拼的底气,持续输出能力强。但征服者被砍到12层才能触发之后,个人认为作用是不如强攻的,很简单的一点,鳄鱼一套连招打完刚好触发征服者,就没有任何后续的输出手段跟上了。只能靠平A去补上伤害,上路的常规英雄大多拥有强化平A/加攻速的技能,鳄鱼怎么可能打得过?

相比之下,更多情况还是带强攻更好,但对上贾克斯/剑姬以及坦克时也可以考虑换成征服者,前两位英雄可以挡平A,对付坦克英雄带强攻收益不高,具体情况各位具体分析,这里是给大家提供一个思路。

03

反制与优势对抗

反制对抗:

上文有提到过,鳄鱼就算后手选出来,也不会有完全打不了的对线,这里列出来的几个英雄还是给大家提个醒,毕竟是全服玩家大数据之下的胜率统计,鳄鱼面对他们时胜率低一定是有原因的。

天使:拥有相当好的拉扯能力,不怕鳄鱼强行上脸对拼,R技能可以扛过鳄鱼一套爆发。并且本身是一名后期英雄,一旦尽量平稳的度过了对线期,那鳄鱼乏力的阶段就是天使发力的时候了。

厄加特:这个确实有点没道理,看了一下线杀率是49%对51%,相差不多。笔者能想到的就是厄加特的容错率和处理前排能力强过鳄鱼,在团战时能有比鳄鱼更大的作用。并且对线期也拥有不俗的伤害能力,一波拼下来并不会吃亏。

辛吉德:这一个很有意思,辛吉德在线上是会被鳄鱼杀爆的,线杀率70%比30%,但鳄鱼面对辛吉德的胜率却很低。个人觉得单单一个辛吉德的E技能就可以让鳄鱼在团战痛不欲生,更别说做出来冰杖之后的Q,完完全全把鳄鱼这个小短腿限制到死。

给各位分析了个人理解里这几个英雄面对鳄鱼能占优势的理由,也是给大家提供一个思路,实际情况可以灵活变通。

优势对抗:

鳄鱼最喜欢的就是对付这些本身身板脆,但是可以通过技能来规避各种伤害的英雄。凭自身的W技能是通过平A定点触发,专治这些对线期花里胡哨的E来E去扭来扭去的英雄。

其次鳄鱼的W技能经历了一次加强,在50怒气奖励机制下拥有了目前英雄联盟唯一的破盾效果(重做后的刀妹曾经有对护盾300%伤害的被动,已经被削很久了),而且鳄鱼这个W是无视护盾值的多少,直接拆光。类似血手,机器人被动等等效果在鳄鱼面前都是摆设。

亚索/永恩/瑞文这几个英雄的盾是换血神技,也是他们对线时无损消耗的资本,但这一切对鳄鱼来说都是笑话。

总结:想要在鳄鱼头上占便宜就两个办法,要么你和他对着凶,用真男人的方式赢得对线优势。要么就是你的打团能力和后期能力远远胜过鳄鱼,苟着后期等发育。而鳄鱼玩家本身在看到对面选出来花里胡哨的英雄时,就可以毫不犹豫的锁下荒漠屠夫并考虑好怎么打穿上路了。

04

对线期思路及技巧

鳄鱼的对线期,其实不需要什么太复杂的连招或者细节,唯一需要拿捏的就是控怒气,计算好各种技能先手的情况后,自己大概会剩下多少怒气,能打回来多少怒气。像兵堆里面红Q回血回怒气,E兵堆回怒气这种简单的东西就不说了,主要聊一聊鳄鱼的拉扯。

从出门上线开始,鳄鱼的一级加点非常自由,面对不同的英雄可以学出Q或者W都没问题,一级AW强攻偶尔也能收获奇效,但大部分时间都是学Q推线抢线权的。鳄鱼一定要尽量拿到线权先升2级,这是打出对线压制力的关键。

鳄鱼先上2级,立马就能用E技能赚到一波血量优势,并在接下来的对线期,将抢2得到的这个小雪球无限滚大。2级占便宜意味着在没有打野光顾的情况下,鳄鱼只要自身不失误,基本可以一直强势到6级第一次回家。

对阵不同英雄时的前期应对方法

对阵诺手:

诺手最爱干的事情就是一级上线不讲道理的对拼,和诺手对线,应该留好技能,根据他的动向再加点。如果他没有来找你打的意思,就学Q尽量快速推线。如果诺手处理完近战兵过来主动找麻烦了,那直接学W,AW打出强攻往后拉就行。无论他学的是Q还是W,你最多是吃一个A+技能,他则会承受你的AW和强攻还有小兵的输出,谁赢谁输,一目了然。

打诺手,前两级让一点无所谓,可以不补刀,可以罚站,吃吃经验刚好把线控在塔前,只需要等到三级,他推过来的线就是他自己承担后果了,这时候你拥有足够的主动权选择打与不打,打的话可以一路追死,不打也可以随时后撤不会吃亏。

对阵瑟提:

瑟提的W提供的护盾以及先手的E技能,相对来说是被鳄鱼的W破盾效果以及拥有两段位移的E技能所克制的。瑟提前期的强度也一般,可以不用留技能点,直接学Q上线开始攒怒气加抢2,然后直接开始凶就行。但面对点出丛刃的瑟提需要注意,思路和打诺手相同学W,防止被E过去丛刃锤的怀疑人生无法还手。

瑟提自从登场以来,也是上路的鬼见愁,对比其他英雄来说,鳄鱼面对瑟提已经算是比较轻松的了。但如果没能顺利抢2的话,还是会被小压一会儿,等到3级开始才能翻身考虑还手。

对阵贾克斯:

说实话,只要不是对面的贾克斯领先你整整一个大段位的水平,你是不可能打不赢贾克斯的。贾克斯最怕的是控制/爆发/回复/消耗,这几点鳄鱼全占,从上线开始就能把贾克斯收拾的服服帖帖。一级直接学Q主动靠前,有距离就给个AQ再后撤或者直接Q完后撤。

贾克斯如果想开E把血量换回来,迫于小兵的站位和你的后撤,是很难很难晕住你的。一旦他的E交空,CD多久就要罚站多久。等到你2级3级开始,随手消耗两波,留着E拉开距离用Q的话,贾克斯就吃不消了。

有人会说贾克斯有E挡W,鳄鱼打贾克斯除非是捏准贾克斯没E,不然基本不可能先手W,只要不起太重的杀心裸交W,武器大师一般是没什么机会挡下来的。

结语:鳄鱼的各项能力其实都不弱,只是综合起来的后期确实显得过于平庸,这一次的攻略给各位全方位的分析鳄鱼的强与弱,助力各位召唤师拿出一手鳄鱼化身史前巨鳄,在召唤师峡谷横冲直撞,为所欲为! 查看全部

《LOL》10.16极地大乱斗攻略 武器出装加点介绍

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 432 次浏览 • 2020-08-17 12:17 • 来自相关话题

《LOL》最新的英雄联盟10.16版本已经上线有几天了,相信很多小伙伴和我一样,工作结束之后,下班回去又不太想打排位,主要也是找不到一起开黑的小伙伴了。每天能玩一到两把极地大乱斗就非常开心了,那么帮助同样的你,今天小编就带来10.16极地大乱斗武器出装加点介绍,让太岁神再次到来吧。

10.16极地大乱斗武器出装加点介绍

出装

三相+死亡之舞+血手+巨型九头蛇+智慧末刃/振奋/反甲

加点

打得凶主W副E,打得怂主E副W。

出装解析

三相是武器必出的核心装,无需多做解释。

死亡之舞是现在物理近战都喜欢出的一件装备,属性全面,非常适合打团。

血手提升武器伤害,防止武器进场被集火秒杀。

巨型九头蛇提升武器团战能力,重置普攻打团十分好用。

最后一件根据对局情况出装,不要死板,可以出振奋/反甲等防装,也可以出破败/羊刀/智慧末刃这类攻速装。 查看全部

《LOL》10.16女枪实战攻略 进阶符文介绍

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 438 次浏览 • 2020-08-16 13:48 • 来自相关话题

《LOL》10.16阶段,卡莉斯塔也就是滑板鞋中期刮痧,轮子妈被砍了射程之后早早的没了踪影,版本唯一真神厄斐琉斯直接被大动脉被砍了。目前从比赛上看,只有女警是最为强力的了,当然普通玩家打rank的话,还是依照最新的版本更新来选择适合自己的英雄才是最好的。今天小编就来介绍10.16女枪进阶符文介绍,一起来看看吧。

10.16女枪进阶符文介绍

符文选择上推荐主系点出AQA即可触发的强攻,随后点出强攻、凯旋、血统与致命一击。

副系符文

副系由于赏金猎人没有位移,推荐点出巫术系的灵光披风,随后点出风暴聚集提升中后期收益。

补刀不熟练之时可点出双自适应之力方便补刀,熟练后点出一攻速一自适应之力。 查看全部

《LOL》10.16极地大乱斗狮子狗攻略 符文搭配介绍

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 415 次浏览 • 2020-08-15 12:45 • 来自相关话题

《LOL》极地大乱斗一直是经久不衰的模式之一了,很多英雄联盟召唤师们只要一玩游戏,很多时候都会打开大乱斗找找状态,现在大家上学或者下班后都没有太多时间像以前一样可以打几把游戏的。可以加入养生战斗模式,每天一两把既能玩到游戏又能合理掌握时间哦。今天小编就带来10.16极地大乱斗狮子狗符文介绍,一起战斗吧。

10.16极地大乱斗狮子狗符文介绍

主系符文

征服者+凯旋+血统+坚毅不倒

副系符文

猛然冲击+贪欲猎手

符文解析

狮子狗QWE都是伤害技能,加上残暴值强化技能,狮子狗叠征服者速度并不慢,征服者提供的自适应之力受狮子狗被动加成能提供更多额外攻击力。

狮子狗Q技能加攻速,点血统中后期收益高,且狮子狗强化W解控制,不需要点韧性。

征服者狮子狗出装半肉,作为“前排”坚毅不倒伤害更高。

猛然冲击可通过狮子狗频繁进草丛来触发穿甲,性价比很高;贪欲猎手能恢复更多血量。 查看全部

《LOL》10.16极地大乱斗狮子狗攻略 符文搭配介绍

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 424 次浏览 • 2020-08-15 12:45 • 来自相关话题

《LOL》极地大乱斗一直是经久不衰的模式之一了,很多英雄联盟召唤师们只要一玩游戏,很多时候都会打开大乱斗找找状态,现在大家上学或者下班后都没有太多时间像以前一样可以打几把游戏的。可以加入养生战斗模式,每天一两把既能玩到游戏又能合理掌握时间哦。今天小编就带来10.16极地大乱斗狮子狗符文介绍,一起战斗吧。

10.16极地大乱斗狮子狗符文介绍

主系符文

征服者+凯旋+血统+坚毅不倒

副系符文

猛然冲击+贪欲猎手

符文解析

狮子狗QWE都是伤害技能,加上残暴值强化技能,狮子狗叠征服者速度并不慢,征服者提供的自适应之力受狮子狗被动加成能提供更多额外攻击力。

狮子狗Q技能加攻速,点血统中后期收益高,且狮子狗强化W解控制,不需要点韧性。

征服者狮子狗出装半肉,作为“前排”坚毅不倒伤害更高。

猛然冲击可通过狮子狗频繁进草丛来触发穿甲,性价比很高;贪欲猎手能恢复更多血量。 查看全部

《LOL》10.16大乱斗电刑小鱼人攻略 团战技巧介绍

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 491 次浏览 • 2020-08-13 14:24 • 来自相关话题

《LOL》英雄联盟玩家群体里,很大一部分人已经开始步入了社会或者忙于自己的事情很难有时间去打排位上王者了,可以说极地大乱斗便是他们最喜爱的一种游戏模式了,不用考虑对线问题,不用控资源拿龙,很多玩家都开始只玩极低大乱斗了,可能大家都是人均the shy吧,今天带来10.16大乱斗电刑小鱼人团战技巧介绍,给大家助力。

玩法简介

由于这套玩法召唤师技能带的是点燃,所以连招跟召唤师峡谷一致。

耗血连招1

QAW,E往回拉。这招只适合优势时蹲草丛阴人用,消耗稳定。

耗血连招2

EAW,Q小兵回来。这套连招伤害更高,不过小兵容易被队友清掉回不来,考验大局观。

打团连招1

盲视野先手R抽奖开团,命中了就EAWQ点燃一套。这套连招命中率非常低,不推荐使用。

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打团连招2

Q小兵位移R(能Q到英雄最好),用Q隐藏R的前摇,再接EAW点燃。因为小鱼人是主E副W的,所以Q小兵先手总伤害量不会少太多。

打团连招3

E闪RAWQ点燃,利用E技能大范围减速再R提升R技能命中率。

打团连招4

先手R前排,放松后排警惕,再E闪后排脆皮脸上接AWQ点燃。

打团一定要了解对面C位是否有闪,不确定的情况下可以先一段E上去骗一骗再用二段E回来。出了中亚后可以先手R担任开团手。

小鱼人相比于其他刺客后期能力并不差,下图为小鱼人胜率与游戏时长的关系图,可以看到拖到25分钟后(在大乱斗算后期了)小鱼人胜率有52%,意味着小鱼人有了帽子后哪怕空大都有威胁后排的能力。 查看全部

LOL:Lilia成为第一个“差评如潮”英雄,她的技巧依赖于

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 413 次浏览 • 2020-08-12 12:18 • 来自相关话题

自从英雄问世以来,Lilia英雄也一度吸引了众多玩家的关注,毕竟这是第一个女英雄就像英雄联盟只是人类的马是马,而莉莉娅是鹿。然而原本以为自己会受到高度赞扬的莉莉娅,却成了英雄的第一个英雄,很多玩家都有吐槽这个英雄在外表和技能上都是剽窃的,怎么了

首先,我们看到了从莉的出现?这是正确的,这不是“瑶”这个英雄的仿制品吗?但姚要么是人,要么是鹿形,而丽莉娅则是两者的结合体,两人都拿着一根棍子,说真的,虽然我更喜欢玩LOL,但我不知道该怎么说。

第二是莉亚的技术,事实上在李莉亚的技能曝光之后,看到她的q技能,我想说“这难道不是诺手的q吗?”可以分为内环和外圈,内圈只是基本损伤,而外圈会增加附加损伤,只有诺手外圈q的回血效果变为真实伤害,即使技能的动画也几乎一样,英雄释放技能时也是一样的。

另外,莉莉娅的w技能在一开始就非常强大,毕竟中心区域造成的伤害是3倍,1级基本伤害有70点,在加上AP加值后,一级有高达220点伤害,这仍然很强,但是,您是否发现此技能与王者荣耀中的钟无艳技能不同?钟无艳中心的伤害是Lilia的两倍,Lilia也很小AOE。

最后,Lilia的E技能和R技能非常匹配,E技不断弹跳,然后击中敌人,用上r可以远距离睡眠敌人,但这不是e技能的佐伊变成两个技能,然后丽莉亚的e技能变成全屏?

说真的,莉莉娅的英雄可以说很特别,但也可以说没有亮点,所有技能都被复制,然后“东拼西凑”变成这样,我不知道设计师是否已经没有技能了,老实说,虽然他看起来很强大,但他确实是没什么的特性。 查看全部

LOL:中路T1常青树虚空行者,大型攻略来袭

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 426 次浏览 • 2020-08-11 12:42 • 来自相关话题

目前版本来看,如果非要说出中路的“热宠”,虚空行者-卡萨丁当之无愧的“中路一哥”,最近几个版本一直在T1位置高居不下,在路人局和职业比赛中能够起到很好的效果,对后排的限制非常大,成为一支队伍中后期的carry点。

下面我们从卡萨丁的技能和装备角度以及小技巧出发,听我娓娓道来玩家对卡萨丁爱不释手的理由。

虚空行者—卡萨丁的技能解析

被动技能—虚空之石

被动技能很简单,可以分为两点:

减免15%的魔法伤害,对线法师就很舒服,卡萨丁在线上补兵机动性较差,被动在一定程度上有利于前期的过渡,中后期减免部分魔法伤害。

免疫碰撞体积,卡萨丁不会存在卡走位的情况,相信大家都遇到过被卡走位而丧失机会。

Q技能—虚无法球解析

在对战绝大部分法师、刺客都作为主升技能,一般是主Q副E

此技能有以下两点特性:

拥有650码射程的指向性技能,比E技能多出50码。指向性技能保证输出伤害的容错率(不会空Q),装备提升直接提高输出下限;E技能属于充能性技能,并且是推线技能,对线期使用频率较低,Q技能凭借射程包揽了消耗和补兵的 任务。

能够打断引导性技能并且提供魔法护盾,这是Q技能的两大亮点。能够打断例如马尔扎哈大招类似的引导技能,这就决定了Q技能在对线这些有引导性技能英雄时的两个用途:换血消耗、后手打断引导技能。法术护盾和被动在前期对线很实用,不过对线AD略显鸡肋。

W技能—虚空之刃技能解析:

虚空之刃是赋能效果技能,结合技能有以下两个特性:

利用赋能效果取消平A后摇,配合技能打出瞬间爆发,在后边小技巧会以GIF动图形式呈现给大家

帮助卡萨丁度过对线期的重要赖线技能。回复百分比蓝量,作用英雄单位翻倍,使得卡萨丁线上极度缺蓝的情况很少出现。技能被动提高平A伤害,帮助补兵和提高伤害总量,在前期优势很大的情况下,不必要出天使杖,直接巫妖之祸,配合W技能爆发非常高。

E技能—能量脉冲解析

卡萨丁另外一个主要输出技能,如果说Q技能提高了卡萨丁的输出下限,那么E技能提高了卡萨丁的输出上限(特指团战)

E技能有两个特性:

E技能呈扇形范围并且伤害较高,因此对兵线处理的很强,在面对清线能力较强的游走型英雄(冰女、亚索、阿卡丽等)选择主升E技能提高推线能力,适应并掌握地方中路节奏,支援边路。

充能性技能,我方、敌方技能都算在内,对线期要有所保留,减速效果配合打野gank,满级有90%减速效果,非常接近硬控,所以E技能在团战的发挥空间非常大,伤害+控制的双面性技能,在中后期团战充能非常快。

R技能—虚空行走

6级后的卡萨丁机动性大大增强,开始掌握线上的主动权,对边路的威胁非常大,击杀率开始提高。

R技能特性:

R技能随着次数增加耗蓝翻倍,伤害提高,4次大招是最大值,耗分别是50/100/200/400/800,R技能伤害加成中有最大蓝量的加成,蓝量对卡萨丁很重要,一方面保证蓝量的充足,另一方面提高输出。

在前期R技能层数以小于等于两层最好,保证蓝量充足,等层数重置后再次使用。后期适合三层R或者叠满四层R,最大化提高伤害。

R技能集位移、伤害于一身,是卡萨丁的灵魂技能

卡萨丁技能总览:

卡萨丁具备强有力的输出手段并又不俗的功能性:Q技能的打断引导技能、魔法护盾;W技能的回蓝,额外伤害;E技能的范围减速;R技能的高伤害、位移。由此可见卡萨丁是很完美的刺客英雄。

虽然卡萨丁具备诸多优点,同样具有几个缺点:

技能加成较高,但技能基础伤害值低

总体蓝量消耗较大,蓝量要求高

近距离输出,需要保命手段

由此可见,卡萨丁属于发育类英雄,比较注重发育和法术强度。卡萨丁的游走能力非常强,前期拿到优势,限制卡萨丁的能力大大降低,要知道,和平发育的卡萨丁相当于小优势,我觉得这是卡萨丁受欢迎的一个原因吧。

所以,安稳的度过前期,尽快刷出第一个大件成为首要考虑的问题。

装备选择方面:

卡萨丁的出门装个人认为有两种选择:、

杀人戒+红药

多蓝盾+红药

相比于多兰戒来说,杀人戒+红药做的是长远的打算,把中期的伤害最大化。多兰戒的回蓝效果对于卡萨丁可有可无,因为卡萨丁自身拥有回蓝技能并且无消耗,线上不缺蓝,相比于此,杀人戒的收益大于多兰戒的收益。红药的数量也比出多兰戒多,线上的消耗能力和赖线能力上,杀人戒+红药要比多兰戒+红药更适合卡萨丁。

第二种出门装的思路就是抗压。面对长手英雄或者线霸英雄,例如球女、男刀、男枪等,多蓝盾+血药保证恢复能力,抗压发育。个人不建议腐败药水,它对卡萨丁在前期没有任何帮助,本来线上不占优势的前期线上更加羸弱,药水提供的伤害增加毫无作用,敌绝大多数情况下是摸不到敌方英雄的。

关于大件装备的选择:

首件时光杖,成长类型装备,血量、蓝量、法强都具备,非常契合作为发育型英雄的卡萨丁,也符合技能机制。

舍弃时光杖,选择大天使。大天使为卡萨丁提供了充足的蓝量,蓝量对R技能的伤害有加成,变为炽天使后提供更充足的蓝量和不低的法强,伤害又大阶段的提高,同时又护盾,提高容错率。舍弃时光杖的成长,选择成长更快的时光杖,适应快节奏。

目前传统的出装大多数为时光杖+天使杖 ,但所需发育时间需要25分钟左右到伤害转折点,有时候比赛节奏和队友不允许如此长的发育空间,出装思路在这时候有所改变。

时光杖/天使杖+巫妖之祸。此类出装大大减少了发育时间,做出巫妖之祸卡萨丁的伤害已经来到一个峰值,移动速度的到提高,机动性再次加强,在出了杀人戒的情况下可以做出杀人书,进一步提高机动性。

根据敌方阵容选择时光杖还是天使杖,输出较高选择时光杖。这样更适合快节奏对局当中,中期快速成型。

鞋子的选择根据阵容选择:

萨达AD伤害较高选择布甲鞋

控制较多选择水银鞋或三速鞋

说完卡萨丁的额装备选择,说说天赋选择

推荐选择雷霆,二手选择征服者或者迅捷步伐

点出雷霆,提高前期作战能力,中后期爆发能力

【血之滋味】+【贪欲猎手】点出双吸提高续航

【眼球收集器】提高法术强度

如果考虑到敌方消耗能力较强,打野对自身威胁不大的情况下,副系可以点出【超然】+【灼热】提高线上能力

其次可以考虑【气定神闲】+【致命一击】强化团战作战能力。

如果地方控制较多,面对劫、男刀的强势AD,副系选择坚韧,点出【复苏】+【骸骨镀层】,配合多蓝盾抗压发育。面对皎月、小鱼人可以选择迅捷步伐或者不灭之握,线上压力会小很多。

前文中提及卡萨丁几个实用的小技巧,简单并且实用

R闪,远距离快速贴脸,R技能目前的距离被大砍过一次,R闪实用性很强,闪现只比R差几毫秒,如果释放较慢会出现R技能伤害没有打到,闪现贴脸的情况。

AWEAQA打出瞬间爆发。对线期卡萨丁耗蓝只有Q、E,耗蓝不多,当卡萨丁蓝量只够Q、E时,敌方往往会寻求打架的机会,此时卡萨丁不会因为蓝量少而丧失对战能力,这一套伤害配合雷霆和点燃伤害不低,必备秒人能力。

卡萨丁的具体连招没有太大规定,随机应变即可。

卡萨丁在团战中充当刺客,在站位时应当在主战场的侧位,从侧位找机会对敌方C位进行限制,如图所示,非常简单 查看全部

LOL武器大师和鳄鱼,如何打诺手,诺手进阶攻略

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 295 次浏览 • 2020-08-09 12:56 • 来自相关话题

LOL诺手一打二能力比不上俄洛伊、鳄鱼这种。诺手1v2,就算诺手优势,除非两个人脱节,诺手先打一个人打出血怒,否则一打二一般都打不过。而且诺手没有逃生能力,线没控好的话很容易被抓死。诺手eawq这套基本连招,武器是能用q规避诺手外圈的。这时开e走a看情况,如果双方都没到6且状态很好,武器晕到就后撤不亏,但不能继续强上。如果双方到6不论状态如何,武器一定占优。

六级前,自然是诺手更强。但诺手武器两者对拼,主动权掌握在武器手里。举个例子,俩人都没E的情况下,他上前压,你还有个q,怎样都摸不到你。这时被压几刀问题也不大,只要兵线运营的好,武器对线是完全不惧诺手的。诺手aw后再接a是个很蠢的操作,诺手w的特点:前摇极短后摇极长,前摇短导致这个a基本不会被打断(鳄鱼锐雯这种带瞬发控打断蛮子暴击a武器w这种前摇比较长的是可以操作的但诺手的w基本不会)。

后摇长导致下一个a打出来需要很长时间,所以w完除非4层以上流血而且e在手才考虑侧拉身位,不然都是后拉.但是都要拉开身位,awa真的是憨批行为。最快血怒连招是aeawqa或者eawqar(r只有四层效果,出巨九吧r换巨九ar就能吃五次效果)连招很多,要快awq不变。诺手玩了大概七八十把,二十把的时候操作就玩透了(这个英雄操作很简单,只需要记住we都能重置普攻前摇wq能做到w没有动画),差的是拉扯以及团战细节。

我感觉打鳄鱼的话,不知道他水平的时候可能应该找他怒气低的时候awq消耗。如果鳄鱼e慢了就血赚,如果他直接反应过来e进内圈反打诺手也还有e和两层流血,可以跑。如果鳄鱼直接普通w的话有时候他略微慢一点点就可以拉回来挂血怒。不过鳄鱼带点燃的话还是怂着吧。会玩杰斯的都会玩提莫,如果不会卡1-2级优势a人消耗,那么显然没有压制力。而且推荐提莫带强攻引燃,前期换血多消耗,打到半血其实基本上就能杀了,这个时候哪怕诺手3级了都可以压他,因为有致盲容错率高一些,然后强攻和引燃提高了斩杀线。提莫最难打的诺手应该是闪现引燃风骑诺手,然后打野针对,因为是需要打出优势的英雄,可参考杰斯。

武器诺手两者,假设双方玩家水平一样的情况下,水平越高武器越占优,水平越低诺手越占优,钻二是分界点,也就是大概在钻三水平会两者五五开。且理论上讲,武器的技能机制是完克诺手,诺手的优势我也讲了,多说点也就是容错率比武器高太多。我的意思并不是说武器是诺手亲爹,而是想表达武器在会玩的情况下完全不惧诺手,甚至可以压制。而这个前提是,双方对线水平都达到很高的境界,用段位来讲就是钻二钻三,也是综合水平的点。我认为再往上打武器是可以压制诺手的(打野不参与情况下)。 查看全部

LOL:奥拉夫开大几乎无敌!但只要遇到这四个英雄,也只能大招绕路逃跑!

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 300 次浏览 • 2020-08-07 12:30 • 来自相关话题

“天天分享趣味故事,真正体验游戏人生”~ 欢迎诸位小伙伴们来到天哥的趣味游戏时间,分享身边的游戏攻略以及有趣的事情,这里就是日日聊游戏!本期和大家聊一聊LOL:奥拉夫开大几乎无敌!但只要遇到这四个英雄,也只能大招绕路逃跑!

说到英雄联盟中最“疯狂的英雄”,想必会有很多的小伙伴想到奥拉夫。奥拉夫这个英雄主要打上单或者打野位,因为Q技能的“无限甩斧”和大招的免控效果,让奥拉夫成为了整个游戏中最不折不扣的“狂战士”。而现如今奥拉夫无论是在平日的游戏里还是在各大职业联赛的赛场上都拥有着极高的出场率,这也是让很多的小伙伴不禁疑惑起来,为什么这个没有位移的英雄会如此的吃香?其实这和奥拉夫的大招是脱不了关系的。

奥拉夫的大招在释放的瞬间看起来就十分的霸气,更何况是技能自带的免控效果,让团战时的奥拉夫成为了许多脆皮后排的梦魇。在现如今的召唤师峡谷的149个英雄中,能够保证自己单挑击败奥拉夫的寥寥无几,今天小编就要给大家介绍这149个英雄其中的四个,他们可以说是奥拉夫的“克星”!

第一个就是冰鸟。我们都知道冰鸟是一个很好的团控型法师,并且还拥有着两条命可以稳定自己在团战中的输出,唯一不足的就是没有位移。可能有的小伙伴就会疑惑了,没有位移的英雄奥拉夫不是随便砍么?其实不然,冰鸟的技能中是有一个W技能(冰墙)的存在的,即使奥拉夫的大招免控再持久,甩斧子甩的再精准,也拿冰鸟没有办法。

第二位就是皇子了,同样作为强力打野,皇子和奥拉夫在单挑上肯定是打不过的。但是皇子有一个非常著名的“逃跑方式”,那就是盖大招到奥拉夫头上之后,配合EQ插旗子逃出自己大招的牢笼,这招对于多个高爆发的英雄都很适用,不过对于皇子来说等于是交掉了自己所有的技能,也算是很伤的。

第三位就是岩雀啦!一直在职业赛场上很经典的岩雀封路想必大家都看过,和冰鸟的冰墙一样,免控效果下的奥拉夫是不能穿透岩雀的土墙的,但是这个技能需要操控者较强的预判,不推荐使用。

最后一位就是巨魔了。同样是一位打野英雄,巨魔一直都被称作“打团王者”,E技能可以很好的打断对手对于团战的预判,从而使得对手的阵型大乱以达到团战胜利的目的。即使是面对奥拉夫也从用不怯场! 查看全部