越塔

越塔

分享一个LOL越塔不会点到塔只A英雄的小技巧

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 3740 次浏览 • 2019-01-24 21:50 • 来自相关话题

#英雄联盟lol# 【分享一个越塔不会点到塔的小技巧给不知道的朋友们】

联盟大盘点 细数LOL中那些能够前期疯狂越塔的英雄

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1438 次浏览 • 2018-02-13 17:13 • 来自相关话题

  在玩LOL时,最心痛的事情莫过于在一大波线进塔的时候却被越塔强杀,眼睁睁看着亏兵亏经验,怕是连放弃游戏的想法都有了,不过说起来,越塔也是门手艺活,不是谁都可以在前期轻轻松松越塔的,先让我们来看下有哪些英雄具有这项“天赋”吧
1 “皮糙肉厚”型



牛头酋长
牛头R技能的伤害减免对防御塔依然有效,并且可以持续七秒之久,在六级之后配合高伤害的ADC比如德莱文,轻松越塔毫无压力




荒漠屠夫
鳄鱼的大招可以瞬间增加一定的生命值,并且鳄鱼属于那种技能型英雄,只要掌握好血线,E过去打一套技能立马E位移出塔,若是有可能被塔击杀的话可靠R来续命




蛮族之王
蛮王的五秒真男人用来吃塔的伤害再合适不过,只要能保证不被在塔下风筝的“太过分”,塔下强杀就是家常便饭,若是来几刀暴击,更是美滋滋
 



瓦罗兰之盾
宝石全体无敌技能,简直塔下群殴一人神技,根本不用担心被塔打死这种问题
 
2 技能躲避型



战争之王
潘森的被动不仅可以格挡普攻,来自防御塔的伤害也是可以格挡的,W技能还可以立马刷新被动的效果,潘森的常用招式便是疯狂QQQ,W贴脸QWA点燃乱丢技能,哪管你是不是在塔下呢




蜘蛛女皇
在高手的对局之中,蜘蛛打野gank上路越塔十分常见,本身前期技能多伤害高,先手吸引塔的仇恨,丢完技能就上天,剩下看队友





无极剑圣
每当看到剑圣打野,就知道想让他主动Gank就很难了,但是他来收人头还是会表现出极大兴趣的,慢慢的绕在防御塔后面,等兵线来的时候走向对面英雄,开E,aaa,Q兵线走人





潮汐海灵
鱼人的E技能是处于无法选定的状态,所以常常用E技能作为越塔的收尾来躲避塔的仇恨,所以鱼人在无限火力模式中格外恐怖,再加上金身,只要不想被塔打,你基本是达不到的
  此外还有吸血鬼、丽桑卓、霞、寡妇这种拥有无法选定技能的英雄,只要操作得当,合理与队友分担塔的伤害或者自己把握好自己的血量,塔下强杀并且全身而退还是很容易的,不过霞就算了,越塔哪有让ADC抗伤害的道理呢
 
3 、超长位移开溜型



德玛西亚皇子
皇子的EQ距离在联盟中算是最远的位移距离之一了,在塔下强行一波击杀后可以立马EQ出塔的范围,只要别手残EQ没接上就好
 



影流之主
劫在越塔前可以丢W的影子在塔的攻击范围之外,然后R上去EAQ什么乱七八糟的技能一通乱丢,然后W到影子位置静静的等二段R的爆炸
 
4 、秒表




  自从符文改版出现了秒表这个神奇的东西之后,似乎高手都是带这个来秀的,哪管什么英雄还是走哪路,联盟已然成为半个秒表联盟了,比赛中或者一些主播的高端局中一波下路越塔可以用掉三四个秒表,被越塔的要保命,越塔的强杀之后还想活着,就看谁更秀一些了,不知道小伙伴们被秒表秀的次数多吗
 
结语
越塔这种“勾当”吧,在前期是门艺术,讲究合理分担塔的伤害,在游戏后期就是种日常,只要机会合适,随便一个肉坦抗几秒都没多大问题,同时前期一波越塔成功会让对方亏到心痛,不知道大家平时游戏时敢不敢塔下“交流交流”呢 查看全部

6.17版本防御塔迎来大改动,还敢越塔强杀?简直找死!

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 1180 次浏览 • 2016-08-25 22:53 • 来自相关话题

最近,LOL 6.17版本正式登陆美服,其中对防御塔AI改动是这样描述的:
1.处于敌方防御塔攻击范围内的英雄,如果攻击该防御塔1400范围内的敌方英雄,则该英雄会获得防御塔仇恨(防御塔攻击距离依然是775)
2.当防御塔在英雄之间切换攻击目标的时候,它会选择距离最近的英雄,不再是随机目标。



很明显,这一次防御塔机制改动是为了更好地保护己方英雄。简单来说,这次的改动是增加了防御塔对于友方英雄的保护范围,当然了,如果敌方英雄脱离了防御塔攻击距离,防御塔也爱莫能助了。
相信和小编一样,玩家们看到这样改动之后首先关心的就是新的防御塔对于越塔强杀有什么样的影响?越塔强杀有两种情况:一对一越塔击杀残血敌方单位、以多对少越塔强敌方单位。我们分别来说一下两个改动对这两种越塔情况的影响。
第一条改动对于原本就要独立承担塔伤害的1V1越塔强杀英雄来说没有太大的影响。不过需要注意的是,如果第一次击杀失败,敌方已经明显退回到防御塔后方位置之后,你随后的行动要非常慎重,因为防御塔保护范围扩大,一旦过早打出伤害现在会更加容易吸引到防御塔的仇恨。
第二条改动对单人越塔击杀没有影响。



现在我们主要讨论一下多人越塔击杀敌方单位的情况。这种情况和单人越塔强杀最大的不同就是多人可以选择轮流分担防御塔仇恨。
首先的问题是应该怎么轮流分担塔的仇恨?很明显,由于防御塔现在会优先选择输出近距离敌方单位,因此在交换顶塔任务的时候,肉坦英雄要保持和防御塔更近的位置才能保证友方的输出位没有顶塔的风险。那这样就有一个问题了:控制技能一般都在肉坦英雄身上,他们在越塔击杀敌方英雄时的作用很关键,但是如果率先贴脸控制敌方英雄,友方的C位很容易在防御塔切换仇恨目标时顶塔,所以对于越塔一方来,由于第二条改动,越塔的隐藏危险度提升了不少。




另外,防御塔保护范围扩大,因此防御塔对于越塔一方就有更多输出的可能。因此往后的越塔战术肯定更快、越塔的人数肯定也趋向3人或者3人以上,并且在前期双方都还处于发育阶段的时候,这样的“血腥”画面或许或少很多,毕竟谁都不想得罪峡谷中最强BOSS——防御塔。
最后,我们来简单说一下被越塔一方应该如何利用防御塔改动应对越塔。如今自家的防御塔保护范围大了,面对逃生选择肯定优先考虑远离防御塔,直接向队友方向移动的同时,防御塔会持续攻击想要追杀你的敌人。
结语:看到了这些,你还敢越塔强杀吗?(文/电竞范) 查看全部

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联盟大盘点 细数LOL中那些能够前期疯狂越塔的英雄

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  在玩LOL时,最心痛的事情莫过于在一大波线进塔的时候却被越塔强杀,眼睁睁看着亏兵亏经验,怕是连放弃游戏的想法都有了,不过说起来,越塔也是门手艺活,不是谁都可以在前期轻轻松松越塔的,先让我们来看下有哪些英雄具有这项“天赋”吧
1 “皮糙肉厚”型



牛头酋长
牛头R技能的伤害减免对防御塔依然有效,并且可以持续七秒之久,在六级之后配合高伤害的ADC比如德莱文,轻松越塔毫无压力




荒漠屠夫
鳄鱼的大招可以瞬间增加一定的生命值,并且鳄鱼属于那种技能型英雄,只要掌握好血线,E过去打一套技能立马E位移出塔,若是有可能被塔击杀的话可靠R来续命




蛮族之王
蛮王的五秒真男人用来吃塔的伤害再合适不过,只要能保证不被在塔下风筝的“太过分”,塔下强杀就是家常便饭,若是来几刀暴击,更是美滋滋
 



瓦罗兰之盾
宝石全体无敌技能,简直塔下群殴一人神技,根本不用担心被塔打死这种问题
 
2 技能躲避型



战争之王
潘森的被动不仅可以格挡普攻,来自防御塔的伤害也是可以格挡的,W技能还可以立马刷新被动的效果,潘森的常用招式便是疯狂QQQ,W贴脸QWA点燃乱丢技能,哪管你是不是在塔下呢




蜘蛛女皇
在高手的对局之中,蜘蛛打野gank上路越塔十分常见,本身前期技能多伤害高,先手吸引塔的仇恨,丢完技能就上天,剩下看队友





无极剑圣
每当看到剑圣打野,就知道想让他主动Gank就很难了,但是他来收人头还是会表现出极大兴趣的,慢慢的绕在防御塔后面,等兵线来的时候走向对面英雄,开E,aaa,Q兵线走人





潮汐海灵
鱼人的E技能是处于无法选定的状态,所以常常用E技能作为越塔的收尾来躲避塔的仇恨,所以鱼人在无限火力模式中格外恐怖,再加上金身,只要不想被塔打,你基本是达不到的
  此外还有吸血鬼、丽桑卓、霞、寡妇这种拥有无法选定技能的英雄,只要操作得当,合理与队友分担塔的伤害或者自己把握好自己的血量,塔下强杀并且全身而退还是很容易的,不过霞就算了,越塔哪有让ADC抗伤害的道理呢
 
3 、超长位移开溜型



德玛西亚皇子
皇子的EQ距离在联盟中算是最远的位移距离之一了,在塔下强行一波击杀后可以立马EQ出塔的范围,只要别手残EQ没接上就好
 



影流之主
劫在越塔前可以丢W的影子在塔的攻击范围之外,然后R上去EAQ什么乱七八糟的技能一通乱丢,然后W到影子位置静静的等二段R的爆炸
 
4 、秒表




  自从符文改版出现了秒表这个神奇的东西之后,似乎高手都是带这个来秀的,哪管什么英雄还是走哪路,联盟已然成为半个秒表联盟了,比赛中或者一些主播的高端局中一波下路越塔可以用掉三四个秒表,被越塔的要保命,越塔的强杀之后还想活着,就看谁更秀一些了,不知道小伙伴们被秒表秀的次数多吗
 
结语
越塔这种“勾当”吧,在前期是门艺术,讲究合理分担塔的伤害,在游戏后期就是种日常,只要机会合适,随便一个肉坦抗几秒都没多大问题,同时前期一波越塔成功会让对方亏到心痛,不知道大家平时游戏时敢不敢塔下“交流交流”呢 查看全部

6.17版本防御塔迎来大改动,还敢越塔强杀?简直找死!

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最近,LOL 6.17版本正式登陆美服,其中对防御塔AI改动是这样描述的:
1.处于敌方防御塔攻击范围内的英雄,如果攻击该防御塔1400范围内的敌方英雄,则该英雄会获得防御塔仇恨(防御塔攻击距离依然是775)
2.当防御塔在英雄之间切换攻击目标的时候,它会选择距离最近的英雄,不再是随机目标。



很明显,这一次防御塔机制改动是为了更好地保护己方英雄。简单来说,这次的改动是增加了防御塔对于友方英雄的保护范围,当然了,如果敌方英雄脱离了防御塔攻击距离,防御塔也爱莫能助了。
相信和小编一样,玩家们看到这样改动之后首先关心的就是新的防御塔对于越塔强杀有什么样的影响?越塔强杀有两种情况:一对一越塔击杀残血敌方单位、以多对少越塔强敌方单位。我们分别来说一下两个改动对这两种越塔情况的影响。
第一条改动对于原本就要独立承担塔伤害的1V1越塔强杀英雄来说没有太大的影响。不过需要注意的是,如果第一次击杀失败,敌方已经明显退回到防御塔后方位置之后,你随后的行动要非常慎重,因为防御塔保护范围扩大,一旦过早打出伤害现在会更加容易吸引到防御塔的仇恨。
第二条改动对单人越塔击杀没有影响。



现在我们主要讨论一下多人越塔击杀敌方单位的情况。这种情况和单人越塔强杀最大的不同就是多人可以选择轮流分担防御塔仇恨。
首先的问题是应该怎么轮流分担塔的仇恨?很明显,由于防御塔现在会优先选择输出近距离敌方单位,因此在交换顶塔任务的时候,肉坦英雄要保持和防御塔更近的位置才能保证友方的输出位没有顶塔的风险。那这样就有一个问题了:控制技能一般都在肉坦英雄身上,他们在越塔击杀敌方英雄时的作用很关键,但是如果率先贴脸控制敌方英雄,友方的C位很容易在防御塔切换仇恨目标时顶塔,所以对于越塔一方来,由于第二条改动,越塔的隐藏危险度提升了不少。




另外,防御塔保护范围扩大,因此防御塔对于越塔一方就有更多输出的可能。因此往后的越塔战术肯定更快、越塔的人数肯定也趋向3人或者3人以上,并且在前期双方都还处于发育阶段的时候,这样的“血腥”画面或许或少很多,毕竟谁都不想得罪峡谷中最强BOSS——防御塔。
最后,我们来简单说一下被越塔一方应该如何利用防御塔改动应对越塔。如今自家的防御塔保护范围大了,面对逃生选择肯定优先考虑远离防御塔,直接向队友方向移动的同时,防御塔会持续攻击想要追杀你的敌人。
结语:看到了这些,你还敢越塔强杀吗?(文/电竞范) 查看全部